Выход из ОБТ не рановато?

Я не совсем пойму что он даст в данном состоянии. Конечно я понимаю что я сейчас опять отлечу за то что говорю очевидные вещи, ведь естественно тем кто ведет этот проект виднее☝️, НО!

Для чего этот мув? Кто-то просил релиз?
Все это выглядит как возможность “отстреляться” и забить на проект.
Как это было с Кросаутом и Стар конфликт, вы вот слышали что-то об этих проектах в последнее время? Я тоже. И все к этому и идет, к тихому скатыванию в андеграунд. Ведь поменять буквально всю систему прогрессии и в этот же год выпускать релиз выглядит как полный бред… В этом нет логики, нечего еще не обкатано и эти планы должны отойти в долгий ящик, а не сразу релиз и выход в…


На счет “Выхода в…”, ну в целом хорошо что это не “Вход в…” или даже не “Проход из…”. Вот там дальше идут новые компании в новом варианте, новые механики и.т.д. Вот мне интересно кто-то это уже сделал, протестил? С чего такая уверенность в том что все будет так кайфово? Нужно сначало их выпустить а потом выходить в Стим или куда-то там еще, что за спешка такая?

В любом проекте, в любой роад мапе. Релиз это последняя стадия не начальная, не серединка. И типо сделать после релиза еще одну роад мапу никто не запрещает. А тут какой-то интерквел чтоб обмануть Габена видимо. Вот проект в релизе значит в стиме без ограничений, ну не… Настолько в открытую так делать и чтоб никто не заметил это надо действительно постараться. Даже я только сейчас понял, что планов за этот год больше чем за 2 прошлых, ускорились в 2 раза без смены штата и с теми же проблемами что были на релизе. Ну как-то не верится…

Я то все понимаю, и без предьяв довольствуюсь тем продуктом что и есть сейчас, но и вы поймите, что проект сырой, "отстреляйтесь и дальше что? Грустно эт как-то, не одну тундру всю жизнь же доить, доделаете свою работу до конца. Вас никто не торопит, кроме вас самих, поймите это.

Мне лично релиз сейчас не нужен, кому нужен можете отписаться снизу. Мне нужна доделаная цельная игра без лишних обещаний после релиза. А то это выпускать на уровне конструктора без инструкции, абсолютно сумбурный и рандомный набор, что обнов что обещаний.

5 лайков

В игровой индустрии нездоровая тенденция на ОБТ, ЗБТ и прочие недоделки. Можно быть вечным ЗБТ и релизнуться на Стиме. Или выпустить игру и 2 года ее исправлять после этого. Разработчики сами решают какой путь выбрать, сейчас главное популяризация проекта и набрать игроков, не растеряв действующих. Раньше декабря релиза не будет, время есть))

6 лайков

Он даст ответственность. Пока игра в стадии тестирования, то подавать в суд и взыскивать компенсации проблематично.
Зачем это ДФ Я хз. Совесть ?

Кроссаут до сих пор в обт…

Я и об листке и о 99% игр в принципе ничего не слышу. В лучшем случае обзорчик другой и пара каналов с 10к подписчиков попадется случайно.
Стар конфликт умер по причине своей ненужности. Сейчас полно более качественных космических пострелушек разбавленных квестами от первого лица и прочего. Это реликт.
Кроссаут в принципе живёт и здравствует. Лично я закинул после ужесточения гринда и развитие топовой меты, а не среднеуровневой.
Недавно были вертолеты - свежо и интересно.

Рекламы в целом стало очень мало.

Нет, нужно делать одновременно. Это хоть и риск, но вполне оправданный. Легче спихнуть на сдохшие сервера от нагрузки, чем показывать объедки. К тому же пачку тестеров из числа комунити набрали, вроде.

А что меняет релиз, ответный вопрос?
Выход в релиз, особенно а наше время, не гарант качества. Что должно быть на релизе, что мешает выпустить его хоть завтра?

Ну если у тебя стандарт качества.
“Я ем гумус мне норм”
То блин ну пойми что у других он выше.

Релиз не даёт нечего, кроме ограничения себя в рамках той системы, которую в спешке придумали сейчас. Релиз это прямое заявления топтание на месте и четкое слово “Больше игра кардинально не поменяется”. И это у всех так. И хорошо если хотя бы большие карты с разрушаемостью добавят), а то ответственность то снята мы в релизе друзья, делать что-то новое НЕ ОБЯЗАНЫ. Ключевое слово.

И естественно релиз это хорошо. Но это должна быть игра с отсутствием явных багов в дествительно том виде в котором разработчики её видят. Сюдя по роад мапе после релиза они её в финальном виде не видят). Да я понимаю что это игра сервис, но Тундра как бы не за 2 года из теста вышла. А тут за 2 года типо все сделано. Ну с твоих слов то да, терпим так сказать. Современная индустрия же…

1 лайк

Что значит “у тебя” ?
Приведи мне словарное или фактическое что-то что бы отвечала качеству. Что вообще есть качество?
Релиз - это выход в свет. Если ДФ хотят выпустить в свет в таком состоянии, то нет ни одной по грады.
Игры пока по гостам не выпускают.

У нас тут пачка людей взьелась на то, что в момент сбора пожертвований обещали одно, а сейчас лепят другое. Теперь дф придется держать слово. - это плохо ?

Что лучше: ещё лет 5 перебирать модели и концепции каждый раз теряя часть комьюнити или все же остепениться на самом массовом и рабочем концепте и развивать его ?
Такая вот вторая сторона медали

Никто никому ничего не должен. Никто и никому. Ты как игрок волен выставлять любые стандарты, но тебе ничего не должны.
Парадоксальная ситуация получается.

2 года о крытых тестов. Вроде ещё 1.5 збт и до этого всякие альфы и прочее. Игра на самом то деле очень древняя, по современным меркам. В 14-15 году анонс был .

Ты получается адвокат дьявола.
Ну против твоей безоговорочной любви нечего не могу поделать, нравится тебе текущие состояние, зачем тогда просить больше? Или тебе в кайф спорить со всеми и переобуваться на лету у тебя в генах.

Релиз это релиз, тебе после него тем более никто не обязан нечего делать. Опять нравится такой расклад то только в путь, ты молодец. Тебе бы в хелперы идти.

Ну тарков походу во тьме все еще плетется я погляжу.

Ежу понятно что это махинация для выхода в стим и не более. К проектам в раннем доступе рамки стали строже, поэтому это так, а не потому что проект “готов”.

Что мешало год назад её выпустить? Что мешало 2 года назад?

Да наверное действительно нечего.
Я одни и те же баги использую уже год, я уже преисполнился. Думаю слово “Это фишка” ты тоже буквально воспринимаешь.

1 лайк

Как он релизнится в декабре если дорожная карта на 23 год, а стоит релиз в середине?
Вот с этим то и непонятки. Зачем выпускать так рано? Когда даже по твоим отдаленым раскладам это будет в конце года.

1 лайк

Карта приблизительная , она общая на 2023г, без сроков. Сначала патч с нациями , 3 месяца играем , фиксят и релиз.

Блин ну если так то более менее. Иначе это не имеет смысла. Еще бы в начале этот релиз поставили.

Я лично ориентируюсь по карте по пунктам, и пока вроде работало.

Выпускать патч меняющий вообще все и сразу тащить всех на релиз, да ну …они такое не вывезут если так сделать .

4 лайка

Я реалист, а не фанатик. Я вдоволь накушался пустого популизма.

я Хоть cлово сказал, что мне нравится текущее состояние ? Зачем говорить за меня то, что я не говорил? Состояние игры совершенно не имеет значение для релиза. Ты придумал догмы, наслушался популистов и втираешь за качество и соответствие - его не будет, Ваши действия ?

А на стадии ОБТ мне кто-то что-то обязан ? Сейчас Кео может прийти и обьявить что аннулирует все аккаунты и вообще это больше не Шутер, а веселая ферма, выращиваем кукурузу. Вот что такое статус “Тестирования”. На релизе такого сделать не получится, особенно при наличии донатов.
Не получится и пряник съесть и на стульчик сесть.

тоже такая мысль была. Стим - это последняя надежда на онлайн. Тут сам факт релиза вторичен. Либо они подготовятся, время есть, либо нет, но в обоих случаях на деньги и обещания станет куда труднее кидать.

Так а я тебе о чем. Релиз - это ничто, не рубикон после которого что-то должно произойти. Это статус и ответственность. Сейчас они не готовы нести её в полной мере, потом будут обязаны.

Я к багам отношусь как к багам. Даже к древним. Меня волнует больше топорность.
Зайди на форум ЛЮБОГО другого проекта и поинтересуйся у местной аудитории про “критические баги” которым лет 200. Чем популярнее игра, тем больше таких багов тебе назовут. Это касается любой игры, что в ОБТ, что на релизе. Не вижу смысла так наяривать на эту проблему. Она безусловно есть, но любой действительно мешающий играть баг максимально быстро устраняется. Ведь если игрок не играет, то и не донатит. Тут впору Киберпанк вспомнить, в котором по мимо прочего ломались скрипты и ты физически не мог пройти игры - вот критический баг. А то, что сломался урон у нишевого оружия, которое к тому же и бесит большую часть комьюнити…как-нибудь потом, главное пакетик (Как минимум о двух для Великобритании я уже знаю)

1 лайк

Мне выдержки не хватит. Там работать нужно, а я птица вольная. Сегодня на этой ветке, завтра на другой, пока Хитрый лис вновь бесплатным отрядиком не приманит.

1 лайк

Ну это вообще кринж утверждение…
Я видел что технически игры выходили не очень, но чтоб геймплейно они были сломаны никогда.

А после новой системы прогрессии работать нормально в этом плане она не может. Там будет тестироваться сразу несколько систем. Бр, прокачка и всякое, всякое.

Да я понимаю что это онлайн повысит, но это прямо говоря нечестно и неправильно так делать. Даже если закрывать глаза на современную индустрию. Я во многие игры сервисы играл на релизе, да в ту же Радугу и я понимал что игра готова, и поменялись ли она как-то помимо новых персов и карт за все эти годы? В целом нет и об этом и речь. Разработчики тут ставят ровно обратную цель, выйти в релиз чтоб делать больше нового, что в корне неверно, хотя и меня это устраивает, так как игра не готова банально). Как релизный продукт он не держит качества даже последних Батлфилд, а эти игры делают ± с перерывами в 2 года.

Я уже писал по поводу критических багов. Где игра сломана Геймплейно ? я на 99% уверен, что ты если и расскажешь, то это будет что-то уровня не соответствия урона танкового и ручного пулемета. Игра играется, пускает в бой, проходит захват, ты снаряжаешь солдат, магазин работает (самое главное кончено, его за минуты чинят). Я может слепой ? Баги есть, есть непонятное видение и проблемы с освещением - но это не геймпленый слом.

Никто не обещал релиз к смене прокачки. Даже по дорожной карте это разные кварталы. Там то и тестировать него, ничего так не глобально не поменяется на самом то деле. Бр можно в любой момент двигать, стоимость в опыте и серебре уже просчитана и тоже может манятся. Интерфейс год назад анонсировали, там тоже проблем быть не может как таковых. Кнопки они и в Африке кнопки.
Это “глобальное” обновление - самая большая пыль в глаза.

У Радуги была четкая идея, а идея Листка за 2 года тестов разбилась в пух и прах. Кампании не работают, контент исчерпан, прокачка затянулась, деняк нет, игроков нет.

Выбора два: делаем как все и не выпендриваемся или запускаем Enlsited 2 а на эту попытку забиваем болт. Скорее всего оно действительно для стима и не более. Как ничего не поменяется в новой прокачке, так все и останется после релиза. Игра и в статусе ОБТ прекрасной такой кульбит сделает.

Даже такие мелочи как спам техникой уже геймплейно тупо.
Так же как и тупо что зенитка занимает тот же слот.
Система очков эта та основа, которой нету и даже сами разрабы в титан райс это доказали.

Режимы игры тоже звезд с неба не хватают.
Основной тундровский это 3 точки. Тут кидает на все подряд в том числе и на тот режим где надо захватить две точки сразу чтоб пройти дальше. Делал это явно нездоровый человек.

Естественно детские приколы типо банального ужасного ганплея и убогих анимаций. Багованой физики итд.
Если в игре банально передвижения вызывает трудности о чем речь? Какой релиз.
Я застреваю везде, когда паркурю
Когда неудобно лег.
На танке.
Боты везде застревают.

Ии который хуже чем боты из кс 1.6.
Да это субъективно, но никто не считает его хорошим.

И еще много того что вспомнят другие.
И пусть Кеофокс не обижается, но проблем реально много.

1 лайк

Так а где слом ? Это вкусовщина.
Техника в принципе про доминацию над пехотой. И те во многом порезаны и нет цирка с 10 попаданиями РПГ в БТР как WW3.
Это не слот танка, а слот техники. Почему ей нельзя его занять ? Мы можем расплодить столько видов, что проще будет ссылку на WT оставить. Фиктовно выполняют они одну роль. Я за эти пол года и не вспоню, чтоб меня Мобильная зенитка в ТО сбила. А вот с Танков бывало.

3 точки - это база. Это максимально простое, универсальное и работающее. И опять вкусовщина. это тоже слом ?

Это слом, играть невозможно ?
Что я и говорил, раздул из мухи слона.

То что объективно плохое ты отнес в субъективщину. Но даже тут предъявить разработчикам трудно. Любой ии, даже тупой, требует вычислительных мощностей. Разработчики уперлись в свои серверные мощности и в мощности среднего ПК ЦА.
Ботов в кс 9, у нас до 180-270 (вроде бывали бои 15 на 15). Они такими и останутся. Лишь бы приказы дорабатывали, что иногда происходит.

Хоть бы одна могла в полной мере соответствовать слому геймплея, а не вкусовщине и мелкому багу. Я не хочу прям так защищать листок, но давай честно, все это может применить у любой игре. Буквально.
Тут ничего не сделаешь. Либо мы воспринимаем здесь и сейчас реалистично, либо живем бесконечно в мире грёз и несбыточных мечт. В конечном итоге рыночек порешает и игра просто лишиться денег и онлайна, а вместе с этим и десяток людей работы - баланс будет восстановлен.

Это базовая механика). В игре буквально проблемы с физикой. С первой альфы были коньки, поправили. Но лол. Если ходьбу пофиксили, это не меняет того факта что все ещё в игре проблемы с передвижением! С передвижением Карл! Ты хоть послушай. Это не минорная проблема, это критическая проблема.

1 лайк

Да не особо, всегда было по мажору в квартал.

Они ещё и до этого были разделены между кузинкой, кузинкой на мобилках и версиями под разные платформы.

Команда альпча тестеров набрана, в конце месяца их наконец то заставят тестить прокачку - вот и узнаем, это аналог контроля качества из танков 2014 года (Не тундровский) или очередные хомячки для теста новой прогрессии и потом на них забьют

4 лайка

Это то, что из притока сделает оттока, ок?

1 лайк

Если мы выбираем меньшее зло. То да. Я за скорейший релиз. Но не настолько быстрый. В конце года ХОТЯ БЫ. Сейчас вообще спешить не нужно. Вот прям совсем. Это будет антипродуктивно даже. Хотя безусловно на пару месяцев это поправит онлайн, но не более. Я вот играл в игру Hood Outlaws and legends, ну типо средневекового таркова. В игру играло человек 20. Раздали в егс онлайн поднялся в тысячи и опять упал до 20. И так и тут. Чуда не случится проблемы надо решать.