#ЖизниБотовВажны

К сожалению ничего интересного в новой прокачке нет, большие подозрения что новый интерфейс это просто смена цветов и удобней он не станет. Изменение механики огня смехотворны просто. Новые кампании это очередные рескины (Ну либо новые душные механики по типу пещер Кефира или кустов убийц ТО, или светлого завода нормандии) страшно представить что будет по картам, смотря на светлый завод в нормандии.

Так можно хотяб ботов сделать более живыми? Я молчу про их навигацию и пути, можно просто уже вернуть им реакцию на окружение?

Пусть снова реагируют на то, что в них танк целится (Раньше, когда ты целился в ботов из танка - они начинали убегать, возможно конечно с этим связаны некоторые приколы, когда они мешали целиться и маячили перед тобой) пусть реагируют при ранении ботов из отряда. Они же даже никакой массовки из себя не представляют, это просто мишени ходячие, которым иногда крутят точность стрельбы, потому что это самый простой способ.

Слушать то, что творится на поле боя слуху не приятно, лучше с музыкой играть (Наверное по этому многие не замечали, что у половины оружия звуки не сходятся с анимациями)

Кратко

  1. Реакцию ботам на попадания по ним - пусть двигаются
  2. Реакцию отряда на ранение - пусть двигаются
  3. Реакцию на танки вернуть - убегают от прицела
  4. Реакция на стрельбу рядом скорее излишняя.

Максимум это проблема того, что до кнопки формации никто не дойдет, потому что просто гениальные изменения интерфейся быстрого меню и пользователи индивидуальных приказов, если вообще кто то помнит про существование этой функции.

#ЖизниБотовВажны #НетТопорностиБотов

image

13 лайков

Я вот не только по этим причинам сильно сомневаюсь, что после глобального обновления игра оживет. Дело не столько в прокачке, сколько в подходе и отношении, с которыми в этой игре делается почти все. Отношение наплевательское и пренебрежительное.

5 лайков

Да на это пофиг, если бы они анимации более живые запилили и боты были бы более живыми - тогда всё шло более бы весело. Ну и если бы ещё БР начальный кардинально отличался от БР выского, как в тундре, но такого не будет, поэтому всё грустно

2 лайка

Моя версия

  • Реакция бота на попадание - начинает стрелять приблизительно в сторону прилета (пара выстрелов / короткая очередь, а там либо увидит, кто стрелял, либо нет)
  • Реакция отряда на попадание по одному- все поворачиваются в эту сторону и половина так же начинает вести огонь вслепую, остальные - по ситуации
  • Ближний бой - не должен бот под артударом слышать, как к нему кродется мыш с топором. И ваншотить тоже не должен, пусть тоже пытается увернуться и будет мазать

Единственный минус от музыки - то что с ней не слышно вражеского респа, больше никаких минусов нет. Нисколько личная статистика не страдает от музыки фоном. И тут не только об оружии, само окружение тоже. Самолёты непонятно с какой стороны летят, непонятно с какой стороны у танка двигатель шумит, шаги тоже даже примерной картины не дают.

1 лайк

Они и сейчас поворачиваются, просто для этого надо соблюдать условие, что ты стоишь на открытом поле и стреляешь по ним.

Это в идеале конечно, но и так игра нагромождена кодом из бесполезных индивидуальных приказов, формаций, шмормаций.

Большая проблема на самом деле, игра просто создана для того, чтобы ты зашел под музыку побегал и ушел, даже попыток не вижу, чтобы нарастить качество, дабы в игре оставалось больше людей.

3 лайка

Фу ты, я не добавил, что при попадании по одному. Потому что сейчас можно половину отряда положить, а оставшимся будет пофиг.

Я по шуму двигателя понимаю примерно где находится танк/самолет, а шаги я во врем боя может пару раз слышал

1 лайк

Я тебе завидую) У меня от самолёта просто шум, который исходит из рандомной области, не имеющей отношения к реальному положению самолёта.

2 лайка

выдайте игрока вымазаные в яде чёрной мамбы мачете (они были в армиях во время второй мировой)

Мне запомнилось музло в BF1. Там настолько в тему были саунтреки. Подчеркивали момент. Особенно под конец матча, начинала нарастать, быть более напряженной и в конце кульминация. Очень крутая штука была. Тут иногда не хватает такого.

3 лайка

Жиза. Ниразу не угадал по звуку, где самолет.
А танки вот запросто.

Просто научите их перезаряжаться и они будут уже на 100 голов лучше.

поставь в вк такую музыку на повтор и играй

У тебя есть уникальная возможность купить целых 2 отряда в Тунисе, которым выдается уникальная милишка

меня в них нечего не заинтересовало я куплю эти отряды только если там будет это


image

Когда для модов дадут зеленый свет на кастомный контент - появятся, так что вливайся в еле живое коммьюнити моддеров и поддержи их в этом.

когда редактор карт будет как в арма 3 сразу начну штамповать моды как на конвейере

Дык, там музло в зависимости от происходящего менялось.
Я, конечно, могу на втором мониторе все время в вк прыгать да переключать, но как-то не удобно.

1 лайк

Не вариант. Они будут хаотично носиться по рандомным траекториям, мгновенно разворачиваясь туда-сюда, ложась и вскакивая, как дебилы. Это выглядит крипово, кринжово (вставить всевозможные эпитеты) и максимально ненатурально.