Поднять минимальный урон самозарядок под промежуточник до 10.1 (М1 карабин, VG 1-5)
Поднять минимальный урон пистолетов до 5.3 (Наган, ТК, Вальтер ППК, Беретта 34, Тип 1)
Поднять урон дробинки до 4.5
придётся тогда и М2 со штурмгеверами повышать урон, а это не есть зер гут.
не будет у мелкокалиберных пистолетов урона, как у 9мм или 45АСР, всьо
поднять урон двуствольным ружьям
Зачем?
Почему?
А винчестер чем провинился?
за шкафом, исходя из банальной логики, ибо 2 одинаковых оружия (с той лишь разницей, что у одной есть возможность автоматического огня) с одним калибром физически не будут наносить разный урон
всё по тому же, дульная энергия, начальная скорость пули… да и вообще, вроде твоё же предложение делать привязку урона по калибру
тем, что он всё-таки помпарь, и зарядов у него таки втрое больше
В игре не реализован ни вес оружия, ни отдача, ни скорость пули, ни пробиваемость, ни эргономика, ни система повреждений
А давайти нарисуем урон (что уже какое-то абстрактное значение) в зависимости от калибра, и пофиг, что из-за этого часть пушек будет каличем.
По логике да, но я думаю тут стоит сделать исключение
Как уже сказали это создаст очередной уронный бардак. Лучше уж расширить список операторов в случае с ВГ, а М1 апнуть другим способом. Отдача, точность, меньшая долбежка в глаз.
Пистолеты разные. Специально сделаны посредственные и те, что получше. Перечисленные тобой как раз под меньший калибр, чем у тех что лучше, это логично.
Подобные меры были бы актуальны для всего оружия если бы не обещанная система БР. Навряд ли пистолеты будут на это влиять, но прогрессия нужна. Ты сам испытываешь удовольствие когда с нагана на ТТ переходишь. В противном случае в чем тогда смысл что-то новое покупать ? В конечном итоге будешь просить апнуть уже Маузер и ТТ что бы они чем-то отличались от ТК.
Дальность, дальность нужна и скорость перезарядки. Но и урон лишним не будет.
В угоду баланса это не должно являться проблемой, дать больше урона данным “кускам” необходимо.
Бардака не будет, будет баланс. То что сейчас - вот это бардак. Логика в цифрах урона есть только одна - игровой баланс.
Урон вг идентичен урону СТГ - патрон один и один урон (длинна ствола ± такая же как у стг)
Да и дашь ты ему эти 10, что изменится ? Что было 8.2+8.2 - дальность = 2 пули на фраг, что будет 10 + 10 - дальность = те же 2 пули.
Разве что стокового бойца с 1 звездной в упор будет вероятность убить.
М1 карабин тоже. У него не в уроне проблема, а в разбросе и отдаче. Если вг мап по себе уникален, то карбин имеет вторую версию, которая слабее по урону имея тот же ставл и калибр…
Про баланс молчу. БР - вот главный будущий балансировщик. Карабин это лоу оружие на уроне стартовых болтовок.
Как только нокаешь противника - он перестает прелставлять угрозу на некоторое время.
Так что разница между 1 выстрелам и 2 когда оружие не автоматическое очень критична.
так стартовые болтовки лучше карабина , имхо, в этом и вся проблема. Они рвут нереально. А с м1 ты делаешь пук-среньк и умираешь.
Урон пушкам нужно балансить по показателю ДПСа, а не по “логике”.
Можно и по логике, но тогда, как я и писал выше, нужна система веса, эргономики, пробития и либо низкий ДПС без ноков (2 попадания максимум), либо детальная система повреждений.
не знаю о чем, но мне кажется это переусложнение. Я топлю за то чтобы абсолютно все пушки в игре нокали в упоре за 1-2 выстрела в зависимости от того куда попал, но только чтобы у пистолетный калибров урон с расстоянием падал в 1.5-2.5 раза, а у винтовочных калибров на процентов 20-30%, но повторюсь, с расстояния до 10 метров даже наган в идеале должен с одной пули в туловище нокать. А всеми остальными параметрами нужно балансить пушку - скорострельность, норм мушка или очко дяди сема, кд, дисперсия от бедра и прицела… Это будет максимально балансно + красиво + реалистично.
И поверх БР
Разве для нока не нужно полностью Хп обнулить ? 10 мало. а 16 для фрага достаточно.
Но карабин - самзарядка. Ладно если бы про Делизл говорили, но это карабайн. Ни одна болтовка не сделает второй ветрел быстрее него
Может вы не так воспринимаете оружие ? Это же Вспомогательное, как КПБ, как Люгер с барабаном, как двухстволки, как дробовик. Среди всего этого он смотрятся как родной.
Не нужно каждую палку натягивать. Особенно на фоне БР.
Повторюсь: точность и отдача
У бойца есть две полоски хп - 10 базы и 10 запасных (обе увеличиваются перками) Как только заканчиваются базовые ХП есть шанс (избыточный урон / запасные ХП) на нок
То есть 10.1 урона будут всегда нокать и с шансом 1% ваншотить
слот под “вспомогательное” оружие - это пистолетный слот, а м1 карабин у нас в основном, то что это “вспомогательное оружие самообороны” придумал лично ты.
Это ты пытаешься урон карабина натянуть на урон штурмовой винтовки, урон которой натянули на попытку забалансить с болтовками, пока их урон не натянули на ваншот