Танковый десант. интересная разновидность одноразового бтр или больше?

я даже хз в какую категорию это отнести)
сейчас у нас есть возможность сделать эрзац танковые десанты самостоятельно.
с помощью девятки, оно кажется хотя бы интересным
но при таком подходе у нас теряются фишки перков танкистов.
поэтому, совмещаем приятное с полезным.
следует сделать для всех фракций
на счет распростронения я не уверен что пока такое стоит давать в прокачку отдельным отрядом.
хотя и для этого заготовка есть…
два варианта
тонкс

танеовый десант

как больше нравиться выбирайте сами.

для прокачки примерно так
тонк 2
для прокачки следкет сделать две отдельных кнопки менеджмента отряда, ну как по мне, если решите в столбик.
проблема лишь в технике и назначении мест зацепа пехоты.
такое вполне реально сделать) поскольку у нас например есть нейтральные грузовики где в кузове бойцы сидят на полу самого кузова, следовательно для другой техники также можно назначить места зацепа, по уму конечно лучше бы всей возможной технике это сделать
назначив дополнительные очки танкисту за перевозку пехоты.
в кастомках есть такая строчка помощь при перегруппировке
думаю можно назначить 25-50 очков за такое действие
(возможно появятся абузеры которые будут союзнику помогать фармиться таким способом, но думаю тут тоже могут быть решения, например назначение очков за определенное количество времени или другие варианты

как вам?
  • да
  • нет
  • свои думы
0 проголосовавших

составы отрядов.
в премах и ивентах вполне возможно что оно будет фиксированно.
а вот для прокачки как по мне должна быть большая вариативность ,но очевидно штурмовой направленности.
5 бойцов вполне себе достаточно для прокачки, для других вариантов сами разработчики решат.
ну для начала бойцы, для топ тира вполне полезно максимум 5
штурмы.
второй по популярности штурмовой класс почти на всех бр
от 3-4 вполне было бы интересно увидеть
бронебойщик и инженер
по одному на такой отряд достаточно, при этом я бы лучше сделал именно выбор, между бронебоем и инженером, но это мое.
огнеметчик и радист, также на выбор
также можно закинуть 1-2 пулемета
да, список и цифры больше чем 5 бойцов, но это и есть один из успехов как по мне
большой выбор с запасом бойцов только плюс ( в планах расписать отдельно темой).

устраивает ли вас набор бойцов?
  • да
  • нет
  • свои варианты (при должном обосновании могут появиться в теме)
0 проголосовавших

боевое управление таким большим отрядом

предлагаю просто также как есть сейчас
кнопка К отдача единичных приказов (персональные)
дальность 50 метров
кнопка Х приказ занять точку до 50 метров, не работает если указана точка интереса ( захвата)
пассивность и агрессивность через меню Y
плотный свободный стандартный строй
но тогда есть шанс что и танкисты побегут с танка
я не отрицаю и такого исхода, если решил поиграть от лица десанта.
но и тут минусов нет, поскольку танкисты эрзац штурмы на минималках.
дополнительные тела для захвата.

и тут я вижу еще два варианта.
сделать ботов десанта сильными и независимыми ( запрет на переключение на них, игра только танкистом)
при этом немного доработать систему приказов, на охрану/патрулировании рядом с танком
либо сделать кнопку, которая отключает прямое подчинение игроку, сделав реально независимыми как это было в ивенте 1 мировой

сделать танкистов сильными и независмыми
у нас уже есть танковый ИИ, да кривой и косой, тупой, откровенно говоря, но есть
как варант доработать его, выдать новые приказы для движения, обстрела территории.

какой вариант ИИ нам нужен?
  • злой пехотный
  • злой танковый
  • я могу управлять сразу двумя отрядами :blush:
0 проголосовавших
нужны ли новые приказы?
  • да
  • нет
0 проголосовавших

также как и в бтр и нейтральных автомашинах я считаю нужно разрешить пехоте вести огонь по готовности с брони.


что можно использовать?

СССР
вообще, любой танк, в том числе и пт сау (для них это вполне тянет на фишку)
image
image

image


ну а если хотите конкретики
су-85м
су-100
исы 1-2
т-34 1940 по 34/57
возможно и для стз такое имеет смысл сделать
в качестве према можно сделать кв-1 с десантом
для лоу ранга я бы отдал предпочтение бт-7 но пока об этом не будем говорить)

Германия
все панзеры и пт- сау
но я бы остановился на штугах, pz-3 j-j1 pz-4 f2-g поскольку модификации F2 и G не используются так массово как хотелось бы
тигр Н-Е и пантера А


![image|800x553](uploa
image
d://fRRrk5PZUX64SXSEX3EMRaPpgA8.jpeg)

Союзники
стюарты всех модификаций , шерманы м4а1 - а2 и першинг м26 (не топовый СП), м10
можно и британские крусайдеры и чертов, но я лично за амеров только)

image
image

Япония
image

чи-ха чи-хе
хо-ни чи-ну
чи-то чи-ри

ну и тигр)

список не особо большой, но я ставлю перед собой цель немного дать фишку и повысить шанс выбрать тот или иной непопулярный танк.
  • да неплохо
  • нет совсем
  • я могу дополнить ( добавится в тему мною если и правда будет смысл)
0 проголосовавших

наглядно показываю что место есть хотя бы для 4-5 человек

много картинок,надеюсь каждый для себя назначит точки крепления пехоты

Снимок экрана 2026-07-21 121239
Снимок экрана 2026-07-21 121255
Снимок экрана 2026-07-21 121311
Снимок экрана 2026-07-21 121327


Снимок экрана 2026-07-21 120549
Снимок экрана 2026-07-21 120643
Снимок экрана 2026-07-21 120723
Снимок экрана 2026-07-21 120737
Снимок экрана 2026-07-21 120755
Снимок экрана 2026-07-21 120815
Снимок экрана 2026-07-21 120837
Снимок экрана 2026-07-21 120929
Снимок экрана 2026-07-21 120946
Снимок экрана 2026-07-21 121002
Снимок экрана 2026-07-21 121046
Снимок экрана 2026-07-21 121133


дополнительный вариант для СССР и Германии
может быть что то подобное было у других, но пока только они

САНКИ)
такие сани могут быть вполне себе эрзац бтр где пехота появляется лежа под прикрытием танка.


это немецкие

а тут советские
image

конечно, они будут смотреться канонично только на зимних картах…но у нас много что глаза мозолит) так что почему нет?

либо полноценные прицепы)))
но им уже можно выдать полноценную механику бтр



ТД-200 во дворе завода №200, весна 1942 года

также корпуса т-60 но в виде бронекапсулы


Т-34 с двумя санями БП-60 на испытаниях

все это интересно конечно)
но лишь варианты а не конкретное предложение

хотели бы увидеть такое разнообразие бтр?
  • да
  • нет
  • свой вариант
0 проголосовавших

картиночки просто так
image
image
image
image
(по японцам сложнее, но полагаю в отдельные моменты может и имело место быть в том же Китае, картинка просто для массовки)

тема больше вводная для темы с классом офицера, который вполне может появиться в игре, если геймдизайнеры смогут реализовать кое что мною предложенное в частной инициативе.
у нас фишка игры командование отрядом, а тут как раз способ потренироваться.
ну и от себя добавлю что такое прикрытие для танка может заставить его ехать и играть уже на первой линии, поскольку от пехоты будет хоть какая то защита, от танка это не спасет кнш…

Спойлер

image

Спойлер

image


спасибо за внимание, добра и позитива вам)

3 лайка

Братан, идеи конечно интересные. Но у тебя очень перегруженные темы. Как будто читаешь инженерную инструкцию по установке и эксплуатации какого-то технически сложного оборудования

только щас понял что можно кенгуру в такой же танковый десант отнести…
image
image
image

1 лайк

Танковый десант в игре где танки это груши для битья и где размер карты 200 на 200 метров. Идея для ХЛЛ а не для нас.

лучше написать добавьте пажэ а думайте сами
67 ауф и тд?
я лучше перегружу деталями и вариантами реализации в рамках игры чем напишу коротко с надеждой что кто нибудь додумается хотя бы до чего нибудь

image

Разработчики так и так либо примут это и сделают по своему, либо не примут сразу.
Поэтому это можно было сократить до:
"Предлагаю реализовать возможность посадки отрядов на броню танков. [Пара картиночек], [голосовалка], кратко описать реализацию и как это должно работать.
А как это всё дело запилить, разработчики наверное сами разберутся. И возможно ли это вообще.

1 лайк

Ну все как всегда. Слева ты справа форум.

как я писал в теме, возможно
ведь они могут сами назначать точки зацепа пехоты на поверхности техники
также должно же обсудиться или хотя бы упомянуться состав самого десанта, поскольку это важно
даже в теории если реализуют то у вас потом будет возня а как а почему
а я тут уже упомянул.
тема такой развернутости пишется для вас, чтобы шло обсуждение всех нюансов
чтобы разрабу было на что обратить внимание
разраб и так возьмет из темы то что ему нужно
у нас же как, тему засрут от непонимания или неверного толкования и все, абзац)

Дело не только в том, что у тебя тема перегружена кучей вариантов и отсылок. Но и в самой подаче. Много лишних слов, рассуждений и так далее. Мне тяжеловато это читать, как обывателю. Честно скажу, даже до конца не дошел. Но это ИМХО, я ничего никому не навязываю. Кому-то может так понятнее

если охота помериться влиянием слова то тебе в лс а не тут)
а по теме
у танка будет прикрытие в виде пехоты
тебе не составит труда подвезти пехоту и откатиться обратно за камень)
по поводу размеров карт
я частенько вижу как при взятии точки и тормозам игры я появляюсь на базовой точке, а до точки захвата 250-400 метров ( зависит от новизны карты) и топать пешком такое себе
тут по уму разрешить бы еще садиться в бтр по пути но это другая тема

Капец, тема необычная.
А вот с реализацией явно будут проблемы, прикосновения к танкам ведь продолжают наносить урон.

выше ответил почему
я же пишу тему не из головы
я думаю и рассуждаю
что я напишу это в теме что в коммах разницы нет
мысли такие же будут
плюс сейчас у меня такие технические особенности, что мне пока лучше выпустить все мысли скопом, чем с интервалом в день два)

союзная техника практически не наносит урона
да на скорости тебя может убить, но это исключение чем правило

Кенгуру лучше будет идти как отдельный БТР

но механику зацепа на броне тоже подвязать можно
да башни нет, и урон будет впитывать конкретно…но все же
лишь мысли и рассуждения

Но это нагрузит и так плохо работающие коллизии

когда то делал, но разные темы требуют разного подхода к оформлению

не особо.
если отключат по союзникам совсем

Не я это начал.

Из тупых ботов. Особенно поможет против фауста и танков с самолетами вот прям на все сто. Да пакеты может и не будет на перегонки кидать но что мешает перед эти расстрелять ботов?

Ага разраб ведь обязательно даст под управление пасивных ботов. У нас не стратежка а шутер.

Подождать смены респы это видимо что то на невозможном. Сам себе палки вставляешь и делаешь из этого проблему.

Ну 250 ладно могу поверить но 400 это где ж у нас такое?

Интересно а где связь между отрядом танк десанта и спавном обычной пехотой?

У нас БТР не подразумевается как мобильность он создан быть респом и все.