Существует проблема, когда обороняющуюся команда потеряв первую точку, просто не успевает добежать до 2 второй точки как команда противника уже захватывает её пустой без сопротивления и так далее по принципу “домино”. Турбо Win и Турбо слив никому не нравится. Так же и просерается 1 точка когда команда обороны даже не прогрузилась или не добежала, а на точке стоят одни болванчики. Просерать от того что у кого-то есть SSD и быстрый инет, а у кого нет это верх идиотизма.
Предложение:
Добавить временную блокировку точки от захвата при смещении боя. ( как в противостоянии)
Немного отсрочить перенос точек спавна при продвижении.
Скажу суровую правду - это проблема команды. Когда вы не строите респы или их 1-2.
А вот это реальная проблема, с которой я часто сталкиваюсь. Необходимо настроить начало боя (когда вас выпускает из меню выбора отрядов) только после загрузки всех игроков.
И да и нет. В теории это можно предотвратить заранее предугодав где будет следующая точка, подготовив ее и построив точку респа рядом уже с ней. Но одному тут не успеть, а это уже слишком командная игра получается для такой сессионки с рандомами да с ботами.
Тоже не лучшее решение, ибо ждать пока прогрузится какой-то Васёк с Patato PC и с вай фай из макдональдса ждать никто не будет.
Да разрабам походу положить на эту проблему, когда идёт турбозахват точек.
Уже не первый раз поднимается эта проблема.
В отличии от режима Противостояние, где есть таймаут на захват точки, тут просто чуваки которые или выучили карту, или у них на втором экране включается карта с уже указанными точками на текущей карте, оказывается сразу на захвате следующей точки секунда в секунду.
Особенно проблемно на городских относительно компактных картах, типа сталинградских.
При этом они там сильно заранее сидят, потому что рядом зачастую уже и мобильный респ построен и мины разбросаны.