Реанимировать класс медик

В этой теме я хочу предложить изменения для класса медик, чтобы он перестал быть штурмовиком для новичков.
Первое что я хочу изменить для медиков это их оружие, а точнее то что они могут брать, сейчас это пистолеты пулемёты, штурмовые винтовки, дробовики и болтовки. Хотелось бы дать им возможность таскать ещё самозарядные винтовки, так как болтовка применима не на всех бр (да напишите что вы с кар98 на 5 бр раздаёте), а у автоматов быстро улетает бк (тут кста неожиданно сильнее всех советы с автовинтовкой в слоте шв).
Ещё что хотелось бы изменить, это слот рюкзака, он у медиков намертво забит мед сумкой, которая фактически бесполезна и просто занимает слот. Первое что хотелось бы поменять, это само назначение сумки, сейчас единственное что она делает, это хилит союзников, а самого медика нет, почему из неё не сдеть эрзац рюкзак, но только для аптечек и в ограниченном количестве (2-3 штуки и укольчики для союзников).Ещё хотелось бы чтобы мед сумка не съедала весь слот сумки, дайте возможность ставить хотя бы маленькие подсумки, так и медики будут не столько бесполезны в бою и подсумки нее будут просто пылиться на складе, но можете возразить, дать бк вспомогательному классу?Ты что хочешь сделать из медиков обычных штурмов но с аптечками и меньшим бк, этоже нерыализтычна!!! Отвечу, а щас не так? Щас медик это не штурмовик для новичка?
Ещё что бы хотел видеть это изменение мед отряда, на данный момент прокачеваемый мед отряд бесполезен, нет ни инжа для респов, ни трубы протв танков, поэтому хочу чтобы сам состав отряда немного изменили и дали выбор - как сейчас 5 медиков и всё или 4 медика и 1 инж/трубист/радист, + хотелось бы увидеть полууникальную постройку “ящик снабжения” обычный ящик с патронами, но имеет больше пополнений и даёт возможность пополнять и патроны и аптечки, и даже гранаты, но за это он будет дороже в постройке и их будет можно меньше поставить. Эти изменения дадут мед отрядам какую никакую уникальность и смысл их брать не только новичкам.

Примерное расположение новых фишек

Так же хотелось бы увидеть медиков 2, так как у первых статы не очень, особенно если хочешь прокачать их уникальные навыки.
Прокачать их можно будет за пистолеты пулемёты 3бр, не сильно далеко, но и не сразу после первых.
Примерное расположение вветке:

СССР

Германия

США

Япония

Цена прокачки 1го уровня 5000-7000 очков не сильно много, но и не прокачается за 1 бой.
Статы медиков 2 - в стоке с звёздочкой 7 8 6 в топе с звёздочкой 19 20 18.
Медики 2 будут проигрывать штурмовикам 3 в мобильности и в владении оружием, но будут лучше по живучести, а так же будут дешевле, всего 1500 вместо 5000/7900.
так же хотелось бы увидеть небольшой ребаланс по получении очков боя за лечение союзников, сейчас он выдаётся за факт укольчика, а не за отхиленные хп, что полностью убивает этот перк.
image
Поэтому предлагаю давать очки не за укольчик, а за отхиленные хп (допустим 20 очков за 2 хп).
И последнее изменение которое бы я хотел увидеть, это изменение ИИ у медиков, а именно чтобы они сами хилили пока находятся в состоянии покоя (не ведут бой, не под огнём, не идут к игроку, не идут на маркер удержания позиции). Понятно хилить они должны не всех подряд и не бегать по все карте за союзниками.Хилить должны с приоритетом - 1 соотрядовцы в кноке, 2 соотрядовцы раненые, 3 союзники в кноке, в 1ом с ними помещении и в радиусе 15-20 метров от приказа\игрока, после отхила должны вернутся на маркер удержания позиции/к игроку ,4 союзники раненые. Это изменение сделает медиков ещё полезнее, т к теперь медики будут повышать живучесть отряда и создавать пассивный доход очков боя, а не просто смотреть в стену как обычные бойцы (надёюсь если это сделают, то они не будут ещё больше убегать хрен пойми куда или искать ещё более неадекватные пути).

  • За самозарядные винтовки медикам
  • Против
0 проголосовавших
  • За изменение мед сумок
  • Против
0 проголосовавших
  • За изменение мед отряда
  • Против
0 проголосовавших
  • За добавление “ящика снабжения”
  • Против
0 проголосовавших
  • За медиков 2
  • За медиков 2, но с другими статами/особенностями
  • против
0 проголосовавших
  • За изменение ИИ
  • Против
0 проголосовавших
3 лайка

Ну по сути это не актуализация класса а просто подгонка его под реалии боя. Сам класс с такими улучшениями не будет медиком он будет штурмовиком. Какое же это реанимирование? Проще штурмов 1 вернуть.

Вот вот это интересно.

1 лайк

я бы сам хотел видеть медика в качестве медика, а не эрзац штурма, но такое среднему игроку продавить будет тяжелее, а про штурмов 1, почему нет?и новичкам проще и +1 отряд штурмов

инжа и трубача надо дать и будет конкурентный отряд


уже предложил

такт тут мало,надо обеих и будет конкурентно способный

2 лайка

такое уже есть вроде, но срабатывает нечасто

Кстати, если в состоянии тяжёлого ранения нажать “x”, то бот из отряда будет тебя лечить, но это будет случайный бот из отряда, а не обязательно медик…

Стало бы лучше, если бы когда игрок в тяжёлом ранении нажимает “x” - его бы лечил в первую очередь медик, а не другие боты тратя аптечки из своего инвентаря?

3 лайка

В первую очередь в отряд медиков необходимо добавить инженера. Во-вторую - бронебойщика, но это уже не столь критично.
А то сей отряд как в руках новичков руинерский, так и для ветеранов бесполезный.

3 лайка

можно еще и постройки придумать с аурами или надо нажимать кнопку что бы лечили и т.д.
все же основная проблема отсуствие возможности тыкать ралики и бить танк в 0 убило отряд

Надо чтобы брошенный ящик хилил тиммейтов в определенном радиусе с соответствующим начислением очков бросившему оный.

А это точно реанимация класса а не подгонка его под мету? Сами медики при этом все ещё эрзац штурмы. Не спорю инж и пт основа отрядов но не рак ли это разных классов?

А за счет чего? Запаха лекарств? Я все понимаю игра игрой но игра вроде про ВМВ.

1 лайк

Именно поэтому, :diamonds: Я :diamonds:, заядлый коллекционер и не взял себе с Оритами медиков…

Пока в игре не появится новых режимов или боевых задач, не сводящихся к захвату и удержанию точек, любая “реанимация” - это именно что подгонка классов под мету.

2 лайка

Такая реанимация не реанимация.

1 лайк

Не правда… Даже текущие медики ценны… Я играю на 2-4 ранге и у меня в каждом отряде (где возможно, а в основном это БТР-щики) стоит медик… Так что медик нифига не штурмовик на лайтах, а очень ценный кадр повышающий живучесть, если конечно тупой ИИ его не убьет сразу… Медики есть медики они не должны таскать БК, для этого в армии есть подразделения обеспечения, просто их нет в игре. Что касается ИИ - то сим в принципе нуждается в полной переработке. Отряды медиков - да, печально устроены… Можно убрать отряд медиков в принципе и заменить на отряды обеспечения, заодно их на 4х4 машинки посадить…

На одной карте есть вспомогательная задача - уничтожить аэростаты заграждения… Хватит с нас…

А не пробовали пользоваться переключателем режимов огня?

делать из автомата тт на 35 патронов?Спасибо, не голодный, да даже на од у какого нибудь стг или ппш бк не хватает, а ещёне у каждого автомата есть од, например у ппсов только ав режим огня

Это скорее не задача а возможность камбекнуть подкрепы не более. Её что выполняй что не выполняй победить проблемы не составит. А чтобы она прям зарешала на победу это редкость.

1 лайк

незнаю где в нашей игре выход из боя на 30-50 сек для отхила важнее чем арта и ли бронебой, вот если бы он сам хилил, да , я бы тоже его наставил в отряды, но быты у нас котята и пока не возьмёшь его под прямой контроль он будет смотреть в стену, ну у нас они почему-то сразу пошли на курс эрзац штурма, а переделку класса полностью проталкивать сложнее, чем подпил его под мету