Оцените элегантность решения проблемы с количеством солдатиков в этих отрядах.
Добавляем в эти отряды машинки БЕЗ пулемета. Это позволит рассадить дополнительного солдата на заднем сидении у не немецких машинок. А пятого (или даже шестого) солдата можно навесить на кузов по примеру из игры Герои и Генералы.
Хочешь мафынку с пулеметом - выбираешь, лишние бойцы “сереют” в меню и не идут в бой, как это сделано с экипажами танков и самолетов при смене техники с разным количеством солдатиков в экипаже. (Сумеет ли разраб оставить доп-фарм и меньшую цену возрождения именно мафынке с пулеметом )
Хочешь мафынку без пулемета - выбираешь и у тебя более-менее полноценный отряд мото-пехоты. (Оставлять доп-фарм и меньшую цену возрождения будет лишним. Может вообще отказаться от этой идеи или оставить только для премов )
В Исследованиях прячем вторую мафынку во вкладку отряда.
Класс ангарный без 5+ бойцов.
В некоторые машины можно было смело и с пуликом вместить, один фиг пулик это горохострел который крайне ситуативен, ну не дадут пострелять с неё много, одна очередь и минус стрелок или весь экипаж.
Ну можно конечно, только что с такими машинами делать? Класс мотопехоты ради класса мотопехоты? Просто приехали на точку и захватываем? Ну тут как будто реально проще добежать уже девяткой, в самой машине особого смысла нет. Как-то грустно, если честно. Но если хочется, то можно, даже на 1 БР.
Мне кажется, у разраба не получится менять численность отряда прямо в бою.
Хотя прямо в бою можно менять танк на предлагаемый игрой “более сильный” - иконка на танковом респе. Интересно, как там численность экипажей регулируется Или там танки с одинаковой численностью всегда