Послевоенка в игре

Ну это под вопросом)

Нерфить сильные отряды/пухи,АПАТЬ слабые. А не все нерфить.
Удивительно иметь кв/КТ ,который рвет пердаки, и вместо его нерфа просить ещё 2 машины нарисованные или из будущего в ветку амерам и советам,по причине нельзя нерфить ничего в игре.

1 лайк

На основании чтения 20 минут интернетов,что 120 мм пуха с метров 500 могла нанести урон КТ,башня у КТ должна крутится медленней,у КТ был слабоват двигатель,вес больше. Если я читал фигню,и это все неправда,берём игровую условность,так сказать для бОланса.Достаточно для первого шага нерфа?
Постепенные такие нерфы КТ и АПЫ его оппонентов постепенно уменьшат разрыв. Без Т44-100 и Т-54 обошлись смотри ка. Ну и су152 ису 152 в ветку
Скорострельность можно ису добавить,но не 7-8 сек,как у КТ. Фугас настроить.

И так каждую имбу,включая отряды,оружие,технику .
А не аналог имбы в каждую ветку. Прикинь говно оружие вдруг заиграет,разнообразие будет,сложно это?

Танк не только сидит в серой зоне. Для серой зоны должны быть свои механики ,а не Т-54,который должен пробивать всех серозонных танкистов.

Мне нужна правдивая картинка второй мировой,а не маус против БТР 60 в Манчжурии.

Откуда уверенность,что если зажать из ав с винтовочным калибром,то отдача будет как в энлистед и можно кучно домажить в точку?
Я тоже спрошу на основании чего такая отдача в игре? Пробовал магазины менять на томпсоне со скоростью 1.3 сек,они сами из прдсумков выпрыгивают в шахту магазина?
Но КТ добавить медлительности нельзя,это будет уже не КТ. У нас все оружие аркадно-переаркадное. О каком ощущении оружия может идти речь? Хотя я за нормальную отдачу и перезарядку,движение в сторону реализма хочется.

1 лайк

ТАк она и наносит просто тундро момент никто не отменял.

У нас эталонные харктеристики не боевые.

ДА куда ж ты ехать то собрался из сз?

У нас характеристики берут из тундры и ты это прекрасно знаешь.

Ну так то проблемы только у ИС-2 есть першинг ровня. Ис просто устарел как только начал выпускаться. Нету у Иса такой брони равной Кт а огневая мощь как раз даже больше(просто тундромоменты это проблема движка). Та же история с пазиками и кв. Они имеют огневую мощь а кв имеет броню.

Ис-2 не будет уровня Кт никогда. Ну их собственно и не вводят.

Знаешь какой будет ответ разрабов? Можно а зачем?

Одними нерфами ты дела не исправишь. Чтобы был баланс имбу надо превратить в какашку что есть у противника разраб на это не пойдет.

Самый простой и правильный путь. ППШ никогда не станет ровней МП-40.

Конечно конечно ведь если есть шкурка то все остальные характеристики не важны вот вам ППШ со скорострельностью 600.

Это не сложно это невозможно.

Если он не там значит он уже не танк.

НУ вот когда что то с эти сделают тогда и будет смыслл рассуждать. А пока у нас есть реалии игры.

Ну так разраб этого никогда не заявлял.

Я не об этом говорю. Я говорю о базе оружия которая дает характеристики. Вы с Векаем хотите на нее абсолютно положить и лишь бы шкурка была правильная остальное не важно.

Ну и если говорить про отдачу то ну наглядно видно ствол в небо не улетает.

ТЫ подготовленный военный с многолетним опытом?

Добавляй для танка в сз изменения около нуля.

Потому что у нас игра аркада.

Базовом. А не ППШ с 600 скорострела зато в балансе с МП-40.

Честно? Если раньше это казалось нормальной идеей, то сейчас я уже в это не верю. Тут не вопрос идеи или целесообразности, а банально нет ресурсов для этого. Это видно по последним обновам, которые настолько скудны, что контента там уже на уровне 1-2 новых пушек. А вы говорите двигаться далее по временной линии. Вы представляете вообще, что нужно, чтобы такую новую кампанию сделать? Ну вот взять например Вьетнам. Там нужно хотя бы 2 десятка оружия где-то + несколько новых карт. У нас сейчас добавляют, ну скажем, в среднем, по 2 пушки в обнову. Карту делают раз в полгода. Если все ресурсы направить на это (игнорировать всё остальное) и добавлять только туда что-то, то уйдёт где-то года 2 на такую кампанию. Это абсолютно нереально на сегодняшний день. А ведь про остальные БРы тоже нельзя забывать, иначе игра совсем схлопнется. Вон Манчжурию сколько делали? А ведь по итогу сделали просто 1 карту, ну и прем ППШ, всё остальное, включая форму, уже было в игре. А с послевоенкой придётся гораздо больше возиться.

Думаю, всё, что реально на сегодняшний день, это добавление контента в рамках той системы, которая сложилась. То есть 4 нации по 5 БР. Ни во что другое я не верю. Любое кардинальное изменение этой концепции – т.е. ввод послевоенки/6 БР/новые нации и т.д. – потребуют слишком много внимания и ресурсов. Максимум, на мой взгляд, это новые классы, новые механики, где-нибудь раз в год-два, может быть мини-поднации по типу китайцев и французов. Вот в это ещё могу поверить. А так, в основном конечно игра просто будет стараться себя поддерживать, портировать танки из тундры, брать скины с WT Live, иногда делать ивенты. Даже в таком виде неизвестно на сколько игры хватит.

2 лайка

Мб тогда просить исправлять тундры момент ,снижать его риск выпадения,а не танк из будущего/бумагу в ветку? Делать хорошо а не обходится костылями,добавлением бумаги бумаги и прототипов,если мы про КТ.
Сюда же,просить новых механик для уничтожения сз КТ,а не танк бьющий его в силуэт с километра? Так ведь правильнее будет?

Почему не сделать боевые,где нужно их занерфить? Во имя бОланса? Это трогать нельзя,а калаш в Берлине можно. Где в эталонных написано,что ты тактикульщик и магазин меняешь за 1.5 сек на ищи?

Один из вариантов нерфа,который оправдан и не радикален,как сделать лоб 50 мм. До серой зоны доехать ещё нужно,да и сз зона не на всех картах совпадает с респами техники.

У Иса одна проблема-говно фугас и при первом выстреле ты не наносить урон КТ.
Проблема в снаряде-чинить снаряд,а не добавлять т44-100

Ну не одними же нерфами. На примере технике: чинить снаряд Ис 2(апать),добавить медлительности КТ(нерф).
А не просто ап Иса а скорострельность на уровне КТ. Здесь же почему можно хар-ки крутить,ведь по твоему они у нас эталонные.

Ппш 3й бр,МП 40 2й,они уже не ровня. Однако у нас есть ппш обрез,возможно круткой характеристик и здесь сократить разрыв.

Кроме скорострельности есть другие характеристики оружия,которые крутятся. И не обязательно должна быть ровня. Что-то лучше у одной нации, что-то хуже.

Хрена себе.

Акцент на что нужно просить? Механики новые предлагать или дальше замирать ветку хламом из будущего и прототипами, потому что пока не сделали.

А когда просишь аналог штурмовой винтовки советам на что рассчитываешь,что не дойдет БТР 60 против Мауса.
Как говорится у нас началось с МКБ под Москвой. У БТР 60 все больше шансов оказаться в игре для разнообразия,и как аналог у советов.

Не правда.

Нет,просто логика. Быстро очень.

На втором все в балансе,если не прекратят добавлять китайских Томпсонов и др лазерганное дерьмо на Лоу ранги.
Не в зеркало,как нужно для киберспорта,а сокращать пропасть.

1 лайк

Его в тундре годами исправить не могут.

Тундра годами его не может исправить.

Ты не починишь то что не починили разрабы тундры.

Так инструменты есть а ещё есть игроки. Т-44-100 отличная механика.

Хочешь ис-2 2 минуты перезаряжать.

А он не калаш.

Ну у нас солдаты не бомжи из подворотни.

Респ в сз всегда нааходится.

Нет его проблема кд.

Тундар годами чинит не починит.

Удачи чинить то что годами не могут починить. Тундромоменты вечны. Там дело не только в снаряде.

Так стоп а как же историчный баланс по Векаю?

То есть ты хочешь из обреза сделать что то уровня ППШ? Как то не логично будет что обрез будет на том же уровне что и полноценное оружие.

Да хоть закрутись ППШ играет в упор ему меняй не меняй будет одинаково. только если не сделать что все пули летят в молоко вокруг противника тогда да занерфишь.

Для баланса должна. Иначе не сможешь ты штурмовой потенциал раскрыть никак.

Он труп.

Предлагай. Но пока каждый имеет возможность убить танк ничего ты не изменишь.

Да потому что это контент в игре про прокачку.

Если есть что добавить добавят. Никто никогда на серьезных щах не просил БТР-60 против Мауса.

Говорю немцам тогда придется ласки вводить а мы в конфликты середины и конца 20 века не собираемся переходить.

Правда. Векай так и говорил не важно какие характеристики важно лишь что оно выглядит исторично. У СССР нет своей ШВ значит надо сделать ППШ конкурентным ШВ.

Посмотри как военные перезаряжаются на видео и поймешь что это нормально.

Даже с ними все в балансе так как проблемы тобой описанные тупо надуманные.

Ну не сможет Берета на 40 быть ровней ППШ в штурме никогда.

давно пора выйти за рамки второй мировой войны
у нас есть оружие которое после военное,а мы сидим трясемся от того что появится первый центик 1-2 или ис 3(апрель 45 держу вкурсе)

а что нерфить,мы играем в игру про эльфов где можно просто срезать напильником 10 мм?
нарисовать зоны уязвимые?
все модели из тундры держу вкурсе 2

Как ты собрался их нерфить то? Объясни! Что за идиотизм?

С геймплеем всеми ненавистным ТО…

У СССР есть автоматы шпагина 7.62х39 как у АК. Автомат Федорова - он использует почти промежуточный патрон.

Выход за рамки ВМВ вызовет “тундромомент” в виде появления веток новых фракций, которые придется и в ВМВ расширять и мы приходим к клонам которых все так не хотят.

Где собрался играть с АК 47и м16? В картах зимы СССР? Или Сталинград разбавить новыми пухами?

Повторяю 3й раз в ветке. Начать нерф КТ с подвижности,поворота башни. Одновременно чинить снаряд Иса

Да с какого хрена? Он и так не едет и башня если поворачивались с определенной скоростью в реале, пусть так и вертится. С какого хрена, повторюсь, ИСу надо рисовать несуществующие параметры, а Тигру реальные параметры срезать?

1 лайк

аааа новые карты так сложно придумывать жесть
послевоенный берлин не вариант?

хахпвапхвхапхв
у нас танковый киберспорт с занятием позиций на скорость или игра где у тебя километр брони и достойное орудие может делать грязь
и как башня будет влиять если можно корпусом доворачивать?
гений болванса

[quote=“Renamed_75389, post:176, topic:173696”]
у нас танковый киберспорт с занятием позиций на скорость или игра где у тебя километр брони и достойное орудие может делать грязь
и как башня будет влиять если можно корпусом доворачивать?
гений болванса
[/quotпросто нерф имы нужно начинать.
Предлагай счего начать,кроме т 54

без шуток, есть план?

добавить вменяемую альтернативу в виде т44-100 или ис 3
у нас антиисторичных моментов слишком много что бы ныть на невоевашего иса

а у тебя?
или мы нерфим то что вообще не влияет на игру никак?

этого говнане было во второй мировой и в Ржеве. Го Кт занерфим? Апнем ис2? Ради историчности и антуража?
или калитку откроем для бтр60?

В чём?

Дшник ему надо тогда будет норм