Переработать крупнокалиберные миномёты

Крупнокалиберные миномёты удалить как оружие и перевести его в стационарную постройку, которую сможет возводить инженер в отряде миномётчиков.

Изменить характеристики:

–Дальность огня увеличить до ~320м.
–Увеличить боекомплект до ~30 (возле миномёта будет так же моделька ящика с боеприпасами).
–Существенно понизить скорострельность.
–Увеличить сплеш по пехоте (на уровне 50-75мм фугасов минимум).
–Увеличить урон по различным модулям техники, если мина падает рядом. При прямом попадании или в метре-двух от легкобронированной техники должен быть ваншот или серьёзные повреждения.
–Заменить партикл дымовых снарядов на такой, как у танковых.
–Добавить зажигательные мины.
–Существенно увеличить разброс на дистанции, погрешность ~от 5 до 30 метров. Чем дальше – тем больше разброс.

Геймплейные изменения:

–Добавить особый звук и примерную метку на миникарте, откуда ведётся огонь с ККМ.
–Добавить возможность помечать эту постройку, как и все остальные.

Получаем стационарное орудие без прямой наводки, косое, с низким темпом стрельбы, но очень большим уроном как по пехоте, так и по различной технике. Легкобронированная должна уничтожаться(повреждаться) даже АОЕ уроном, если прямое попадание – гарантированный ваншот (или пожар, если снаряд зажигательный).

Опрос только такой. Суть темы в том, чтобы в принципе рассмотрели переработку этой механики, которая на данный момент является полностью бесполезной. ККМ нужна вторая жизнь.

  • За капитальный реворк крупнокалиберных миномётов, как указано выше.
  • За то, чтобы просто увеличить урон, остальное не трогать.
  • Против.
  • Свои мысли.
0 проголосовавших
Спойлер

Вчера я выпустил около 10 мин по ГАЗ-у, а ему хоть бы что. Так же это частично реанимирует прем.отряд с АГ-2. Десантам вернуть 50мм минометы в ящик.

2 лайка

То есть апнуть и перенести на 1бр?

2 лайка

Я за возврат старого урона.
Этого будет вполне достаточно.
Против каких либо построек.
Я люблю бахнуть в труху, а потом пробежаться повоевать, а с постройками оставшаяся половина команды будет сидеть за 320 метров от точки боестолкновения.
К сожалению.

4 лайка

Нет. Жирно. Минимум 3-ий.

Вряд ли. Вначале да, такое будет. Потом надоест. Я даже 50мм минометы в боях толком не вижу. В редких случаях, когда начало боя за атаку некоторые игроки по ней долбят, пока никто не успел убежать.
А чтоб кто-то весь бой тошнил это большая редкость, и то на советах как правило.

А так да, хотя бы просто урон сделать нормальный. Я реально вчера не мог даже газон взорвать, ну полный бред. И это говно между прочим сунули в ящик прем.десанту с КиркоровFG, лучше бы 50ку оставили

Мое мнение - не надоест.
Им не надоедает сидеть за пушками, а для этого есть премы, бронебои и инженерные отряды.
Постоянно вижу такое, добавление миномётной постройки ещё больше демотивирует массы.
Ну не любит большая часть биться на точках, хоть ты тресни.

Пару тройку недель назад тестил, по пехоте дамага нет практически, а тут оказывается и грузовички на них поплёвывают.
Печаль, чё.

2 лайка

Поэтому таскаю ПТРС-ы и японские пушки. Один выстрел и куча очков :smile:
Либо запоминаю рыбное место, ставлю туда метку и по киллогу смотрю, кто там с пушки стреляет. Если что то есть, то оставляю там столько воронок,
что построить её больше не получится.
Но я такое тоже не часто вижу.

1 лайк

Жаль нельзя отряд как багажник на рыбалку собрать, чтоб прям всё было…
:rofl:

1 лайк

Новая фича для джипов и грузовиков кстати. Открывать багажник и брать на выбор любую пушку из списка)

1 лайк

Неистово плюсую.
Ещё бы джип с десантом тогда, высадка с планера.

1 лайк

зачем улучшать урон если сам хочешь что бы минометы были бесполезными?

Ну типа урон должен быть настолько высоким, что это должно компенсироваться диким разбросом. Зато если залетит куда надо, то и вайп должен быть вкусным.
Если хочется стрелять точно, тогда придется выйти из серой зоны и подставиться (типа если зона обстрела в прямой видимости миномётчика, то разброс кратно снижается). Либо сидеть и пукать оттуда в надежде на казино, что мина прилетит куда следует.

Далеко за примером ходить не нужно. Есть GoH, там 120мм минометы,.которые на расстоянии просто чудовищно косые. Но если происходит попадание, то всё живое сдыхает смертью, машины горят, контуженный экипаж танков устраивает гачи, укрепления в канаве, крики, истерика и тд

ладно проголосовал

он там мусор,максимум что крутое помню за 800 часов мультиплеера это как 120тка ктх сожгла зажигательной миной
но с темпом жратья снарядов и посути около нулевой точностью там самаый юзлес юнит

Забыл как режим называется, где стартуешь вначале и нужно будет захватить всю карту, там тоже с людьми можно играть в команде.
Вот там минометы прокают, если их более 3-х штук. Вполне эффективно разваливают укрепы + достаточно мобильны для такой силы.
В ПВП играл только один раз, мне не понравилось. Как раз таки то-ли с арты, то-ли с миномёта по мне отработали, у меня половина армии подохла, половина калеки. Я психанул, ливнул и больше в этот режим не заходил)

Этож какой разброс будет? Не нафиг.

Оно и тяжёлую шотает.

И забыть про попадания вообще)

Получается понерфить миномёт на высоком бр.

Видимо ещё ниже 1бра.

У построек нет бр) так что если только тяж уйдёт в постройку(п. С. Такого не будет) лично я буду его брать на 1бр как и тяжелый пулемёт.

Это говно даже машины не уничтожает. Про пехоту молчу. Может под ноги упасть и даже не нокнет

Не везет, не значит не взрывает.

10 выстрелов по стоящей цели без должного эффекта.
По танкам тоже пробовал. После первого прилёта начинают елозить, дальше можно даже не пытаться.

Ну,а вы предлагаете еще и разброс дать,вообще не будет попаданий и толку.