Переработать крупнокалиберные миномёты

Зато будет сплеш. Гусля слетит, что-то сгорит, экипаж контузит, отряд-другой вайпнет.
Разброс нужен разумный для того, чтобы в серой зоне не сидели в конце карты

Сплеш равный фугасу с танка не больше*
Ибо мина немного калибра не 120

У 50мм миномёта нормальный сплеш для своего калибра. У 80мм будет ещё больше.
А ещё лучше заменить его на 120мм.
У танков одного калибра тоже сплеш разный бывает и ничего

Ну если так то наверное да,еще бы минометы на 4Бр опустить с учетом динамики 5БР они не всегда нужны.А 120 мм в постройку уж точно

Нынешний ККМ даже на первом мусор.
И так будет до тех пор, пока ему не сделают толковый урон. Он во всём хуже 50ки. Хз зачем его так занерфили

Только с десанта им пользуюсь,в основном миномет хорошо играется на 1БР где много открытых карт.на динамичных БРах(5) он почти не играется из за развалин.(у Японии его нет)

а миномётам сша добавить белый фосфор а вермахту зажигательные мины

1 лайк

Короче советам 120мм миномёт с обычными ОФ и дымовухами. Вроде как на 80мм не было других мин, если только немецкие трофейные подходили.
Амерам и немцам оставить 80мм, но с фосфором и зажигалками.

1 лайк

А Японии 12-сантиметровый миномет Тип 2

На минометы сами по себе мне пофиг, но вот дымы у минометов нужно апать до уровня дымовых снарядов у танков, чтоб в нем реальный смысл появился не как в выносе ботов, а в тактическом инструменте

2 лайка

Не знаю как давно ты на миномётах играл, но сейчас согласно балансу у нас происходит следующее:

Минамёты 2-3 БР
Калибр как правило 50
Разброс 200
Разлёт до 9-12 метров

5 БР:
Калибр 60\80
Разброс 50
Разлёт до 9.5\14

И последние как раз хорошо сливают что технику что пехоту, и урон побольше и радиус взрыва мощный. Вначале урона у миномётов маленький как и разлёт, но чем выше БР тем мощнее минамёт

Лично я против

1 лайк

Я за моторизированных минометчиков:


БК значительно больше чем на спине у солдата и калибр крупнее…
Возводимый инженером миномет поддерживаю только в том случае - если у внедорожников появиться доступ к СЗ ибо там все минометами засеют и будут безопасно поливать огнем, машина сможет выкосить расчет из пулемета и сбежать, работа крупного миномета должна быть слышима и заметна издалека.

1 лайк

В тактическом смысле минометчикам нужен ИИ чтобы игрок командиром отделения ставил метку, а минометчики-боты сами, по приказу, ее накрывали… (Командир минометного отделения у меня всегда снайпер).

Интересно зачем? Минометчик реснулся и сразу шмаляет. У нас карты не настолько большие чтобы им куда то двигаться было нужно.

Если присмотреться повнимательнее, они частенько бегут в противоположную от точки сторону.
Нужно же обустроиться, ящичков наколотить, мешками обложиться в тылу, да и чай сам себя не заварит.

Их находят и убирают, да и когда карта перемещается позицию менять надо, мотоцикл сделает это быстрее… Кроме того - БК и калибр больше. Некоторые позиции в плотной застройке можно поразить только с определенного направления, хоть снаряд миномета и падает сверху-вниз, он падает не под прямым углом и собирает препятствия, которых с дистанцией становиться все больше.

Сомнительно что перемещение на 50 метров требует автоматизации.

А разве сейчас минометы плохо работают? Помниться на мосте Мольтке можно за 5-7 снарядов вайп сделать.

А где у нас такие карты что аж нужно искать определенные траектории? Небоскребов в боях не встречал пока еще.

Более того, мотоцикл, в наших реалиях, в большинстве случаев - медленнее.
А если ещё саблю взять…

На форуме мафынки и мотофыклы для некоторых как наркотик. Не важно как не важно зачем главное чтобы было и тогда им будет зашибись.

2 лайка

афигетьь джекрипер прав… даже такое бывает