Обновление «Воины бездорожья»


В осень — на больших колёсах: под гул ревущих моторов в Enlsited врывается обновление «Воины бездорожья»! Новый вид техники, позволяющий захватывать точки с ветерком и пополнять запас гранат прямо на передовой, улучшенная физика, новые графические технологии, элементы кастомизации и балансировка карт!

У каждой нации появились отряды с внедорожниками, вооружёнными пулемётами и везущими на себе ящики с дополнительными гранатами. Теперь вы можете захватывать точки, не покидая ваш внедорожник или мотоцикл! В небеса над полями сражений взмывается японский G4M1, а пулемёт Lewis Gun OMO пополняет линейку вооружения США.

Новинки пополнили и список премиум-снаряжения. Willys Bazooka и Kubelwagen 82 Zwillingssockel расширяют представления о роли внедорожников как об универсальной платформе, американский P-39Q-15 поступает по Ленд-лизу в СССР, а японский отряд бронебойщиков с уникальным РПГ уже рвётся в состав вашей армии!

Бои в Enlisted становятся всё жёстче. Новые эффекты попадания по пехоте из крупнокалиберного оружия напомнят вам о том, что снаряды могут иметь поистине разрушительный эффект, а особо мощные взрывы своей ударной волной раскидают находящихся рядом солдат.

Не обошлись и без новых технологий! Для любителей максимальной графики в обновлении появится глобальное разрешение с трассировкой пути, карты прозрачности, а также отражение трассеров в иерархии ограничивающих объёмов (BVH). Более того, для более точной настройки на консолях появится новый пресет трассировки лучей, близкий к максимальной графике!

C момента выхода обновления и до 13 октября (16:00 UTC+3) в магазине будут доступны ящики «Тайник диверсанта» с обновлённым списком наград — вплоть до события «Освобождение Рима», а в золотой ящик добавились новые премиум-отряды и предметы кастомизации.

Со списком основных изменений вы можете ознакомиться ниже. Увидимся на полях сражений, командиры!

Оружие и солдаты

  • Добавлено новое оружие:
    • Lewis Gun OMO (США, БР IV, Дерево исследований);
    • 80-мм флотский РПГ (Япония, БР II, Премиум).
  • Уменьшен урон от падения пули на дистанции для ПП Шпитального 1943 (СССР, БР II, БП).
  • В отряды медиков с ППШ-2 (СССР, Премиум) и Orita M1941 (Германия, Премиум) добавлен пятый солдат.
  • Уменьшен контроль отдачи с 75% до 69%: АВС-36, АВС-36 20, АВТ-40, АВТ-40 20, AKT-40, Винтовка Фёдорова (25), FG 42, FG 42 II, Krieghoff FG, FG 42 с гранатомётом, Gewehr 43 (DFE), Винтовка T20, Винтовка T20E1 и Автоматическая винтовка тип Хэй.
  • Изменено название у Fn Model 1930 на Fn Model D; уменьшена вертикальная и горизонтальная отдача; снижена скорострельность до 660 выстрелов в минуту.
  • Обновлены анимации атак с разбега для штыков и оружия, поддерживающего атаку с разбега.
  • Обновлены анимации ударов оружием ближнего боя с использованием огнестрельного оружия, добавлены новые удары прикладом и удары кулаком.
  • Обновлены анимации ударов ножом в ближнем бою и стойки готовности с ножом.
  • Уменьшена тряска камеры во время использования вертикальных лестниц.
  • Обновлены анимации снайперских винтовок Тип 97 и Тип 99.
  • Добавлена система динамических сошек для пулемёта Browning M1918A2.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после перезарядки на «сухую» затворный механизм на Winchester 1866 фиксировался в одном положении.
  • Восстановлена возможность уничтожать деревья с помощью зарядов тротила.
  • Добавлена дополнительная кастомизация USMC и расширен ассортимент подсумков для боеприпасов
  • Удалены камуфляжи «горошек» из кастомизации отрядов Германии в Москве.
  • Добавлены корректные пресеты кастомизации для отряда «256-й разведывательный батальон» в Сталинграде и в Битве за Арденны.
  • Исправлен цвет кителя и брюк летнего камуфляжа «горошек», теперь они соответствуют своему кителю.
  • Добавлены куртки M35 в зелёном, жёлтом и коричневом цветах, а также зелёные и жёлтые брюки для кастомизации отрядов СССР в Берлине и на Дальнем Востоке.
  • Скорректированы цвета некоторых предметов кастомизации отрядов СССР в Берлине и на Дальнем Востоке для большей сочетаемости между собой.
  • Добавлены брюки «амёба» для отряда «400-й пехотный полк».
  • Добавлены дополнительные танковые шлемы для танковых отрядов СССР.
  • Добавлены оранжевые брюки в тон оранжевому кителю в кастомизации отрядов СССР в Берлине и на Дальнем Востоке.
  • Добавлены недостающие подходящие брюки для отряда «2-й батальон морских рейдеров», а также обновлены текстуры его кителя.
  • Добавлены все стандартные варианты кастомизации для снайперских отрядов Германии (ранее у них был очень ограниченный выбор одежды).
  • Убран шлем M35 с тканевым чехлом из Берлина, добавлен в зимние кампании.
  • Добавлены все стандартные немецкие варианты кастомизации для отряда «244-й батальон фольксштурма».
  • Добавлена коричневая униформа в кастомизацию отрядов Японии.
  • Обновлены текстуры японских кителей.
  • Заменена кастомизация шлема отряда «214-я воздушно-десантная бригада» в Берлине и на Дальнем Востоке.(ранее использовалась зимняя кастомизация).
  • Добавлены летние брюки для отряда «214-я воздушно-десантная бригада» в Берлине и на Дальнем Востоке…
  • Добавлены варианты смока с опущенным капюшоном для отряда «106-й смешанный танковый полк “Клаузевиц”».
  • Добавлена дополнительная кастомизация для санитарных отрядов Германии
  • Исправлены неверные погоны на кителях санитарных отрядов Германии.
  • Добавлена дополнительная кастомизация для медицинских отрядов СССР.
  • Добавлен вариант обычной парашютной кастомизации для отряда «1-й парашютный батальон».
  • Добавлены брюки под цвет цельтбана в тон соответствующему плащу-палатке в Тунисе.
  • Добавлены коричневые ватные брюки и обычные коричневые брюки в тон коричневой куртке в кастомизации отрядов СССР в Москве.
  • Добавлена шинель с цельтбаном в кастомизацию отрядов Германии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рука проходила сквозь рукав у отряда с ППШ-2 (СССР, Премиум).

Техника

  • Добавлена новая техника:
    • ГАЗ-64 ДС-39 (СССР, БР II, Дерево исследований);
    • Kübelwagen 82 (Германия, БР II, Дерево исследований);
    • Type 95 Kurogane (Япония, БР II, Дерево исследований);
    • Willys M1919A4 (США, БР II, Дерево исследований)
    • G4M1 (Япония, БР IV, Дерево исследований);
    • P-39Q-15 (СССР, БР III, Премиум)
    • Kubelwagen 82 Zwillingssockel (Германия, БР II, Премиум);
    • Willys Bazooka (США, БР II, Премиум).
  • Добавлен новый класс техники: внедорожники. Они делят лимит на технику с отрядами мотоциклистов, а также имеют новый вид ящиков с гранатами.
  • Пересмотрены параметры перегрева пулемётов на технике, время до перегрева было увеличено в сравнении с первым тестом.
  • Отряды с внедорожниками и мотоциклами теперь тратят на 50% меньше очков подкрепления и получают 50% бонус к опыту (кроме премиум отрядов).
  • Изменён набор снарядов и Боевой рейтинг для M4A3 105. Добавлены 15 кумулятивных снарядов, Боевой рейтинг изменён на IV.
  • Добавлена возможность захватывать точки на мотоциклах и внедорожниках.
  • Добавлена возможность выбрать процент загрузки самолёта топливом перед появлением.
  • Анализатор брони теперь показывает реальную толщину сплошных частей.
  • Добавлены 50-кг бомбы SC50HA для Bf 109 F-4/trop (Германия, БР III, Дерево исследований).
  • Исправлены позы солдат для ГАЗ MM (72К) (СССР, Событие).
  • Исправлены позы хвостового стрелка на AP-1 (США, Дерево исследований).
  • Добавлен бомбовый прицел для У-2, Е13А1, СБ-2М, СУ-2 (М-82) и A-20 Boston MK-3.
  • Добавлен открывающийся бомбовый отсек для самолётов.

Пользовательский интерфейс

  • Добавлены анимации изменения Боевого рейтинга на кнопке «Начать», чтобы сделать это изменение более заметным.
  • Изменена логика установка метки. Теперь метка ставится по направлению взгляда игрока, а не от оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой строка боезапаса подствольного гранатомёта на HUD оставалась внизу после смены боеприпаса.
  • Улучшена читаемость боевой зоны на карте.
  • Улучшена читаемость отключающейся боевой зоны, теперь она мигает чаще.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предупреждение об отключающейся боевой зоне не отображалось.
  • Улучшена видимость брифинга об отступлении с отключающейся боевой зоны.

Звук

  • Добавлены звуки для рваных ран.
  • Добавлена и включена окклюзия звука, которая приглушает и блокирует звуки за препятствиями.
  • Исправлено отсутствие звуков солдата в случае, когда он находится вне области видимости.
  • Исправлено отсутствие звуков шагов по лужам за пределами зон с ландшафтной сеткой.
  • Исправлено отсутствие звуков оружия в случае, когда оно находится вне поля зрения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой танковые пулемёты иногда воспроизводили звук нескольких выстрелов за один выстрел.

Графика

  • Добавлена поддержка функций DLSS 6x FG и Dynamic FG для DLSS 4.5.
  • Добавлена поддержка генератора кадров для FSR.
  • Добавлен графический пресет трассировки лучей на ПК.
  • Добавлен пресет трассировки лучей для PS5, PS5 Pro и Xbox Series X.
  • Глобальное освещение с трассировкой пути добавлено в графический интерфейс. Изменяет глобальное освещение и окружающее затенение. Требуется реконструкция лучей DLSS.
  • Оптимизирована трассировка эффектов в отражениях с трассировкой лучей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой DLSS Ray Reconstruction могла создавать артефакты на тенях и глобальном затенении, рассчитанных с трассировкой лучей.
  • Эффект зернистости улучшен, но отключён по умолчанию.
  • Добавлены микрокарты прозрачности для ускорения трассировки лучей на картах, поддерживающих эту технологию.
  • Трассеры пуль добавлены в BVH (иерархию ограничивающих объёмов).
  • Отключено размытие рассеивания подповерхностного отражения в отражения в экранном пространстве при использовании DLSS Ray Reconstruction, так как это приводило к визуальным артефактам.
  • Обновлён интерфейс качества теней и добавлено предупреждение о производительности для Ultra-качества.
  • Удалены TSR Low и FSR1 из графических настроек.
  • Проведён ряд оптимизаций для снижения потребления памяти при включённой трассировке лучей.
  • Снижено минимальное требование к видеопамяти для трассировки лучей до 6 ГБ.
  • Добавлена новая модель шейдинга (sheen shading), которая имитирует мягкий, бархатистый блеск на краях тканевых и ворсистых поверхностей (бархат, шёлк).
  • Добавлены пылевые следы от снарядов при попадании в землю.
  • Исправлено бесконечное горение уничтоженных танков.
  • DX12 теперь автоматически предпочтителен на видеокартах GTX серии 900.
  • Исправлены бумажные/газетные декали на карте «Зееловские высоты».
  • Добавлены эффекты искрящегося снега.
  • Исправлены полигональные артефакты освещения на источниках тепла.
  • Установлено минимальное соотношение апскейлинга TSR на уровне 50%.
  • Добавлены физические гильзы как элемент графического пресета.
  • Исправлено полное затемнение зданий на минимальных графических настройках.
  • Исправлено отсутствие трассированных отражений на стекле.
  • Исправлена неверная интенсивность следов транспорта из-за неправильных данных колёс.
  • Добавлены дополнительные эффекты при взрыве танкового боекомплекта.
  • Исправлено отсутствие пылевых эффектов от 20-мм орудий.
  • Добавлен отдельный эффект выхлопного дыма для автомобилей и мотоциклов.
  • Эффекты выхлопа колёсной техники отделены от эффектов танков.
  • Добавлена инерция моделям персонажей от крупных взрывов.
  • Переработаны эффекты уничтожения техники.
  • Модели персонажей теперь реагируют на попадания артиллерии и танковых снарядов.
  • Исправлены ореолы преломления вокруг объектов переднего плана над водой.
  • Исправлено свечение морского дна.
  • Исправлены белые ореолы вокруг травы в отражениях.
  • Исправлена полная непрозрачность воды на минимальных графических настройках.
  • Исправлена полная непрозрачность воды при использовании DLSS Ray Reconstruction.
  • Исправлены сломанные отражения в экранном пространстве.
  • Добавлена анимация распада некоторых фрагментов уничтоженных танков.
  • Исправлены настройки зернистости плёнки.
  • Исправлено отсутствие бликов объектива.
  • Исправлено отсутствие устойчивых обломков уничтоженной техники.
  • Исправлено появление луж над землёй.
  • Исправлено маскирование декалей крови.
  • Добавлена механика отрыва головы.
  • Улучшены эффекты ранений у солдат.
  • Добавлены более разнообразные формы рваных ран.
  • Добавлены танковые и колёсные следы для песка в карьере.

Локации и миссии

  • Добавлены новые миссии: «Герман Геринг штрассе — Восток (Вторжение)», «Ле Бре (Захват)» Большая версия, «Мьянсера (Штурм)», Хэйлунцзян (Противостояние).
  • Для режима «Штурм» добавлены очки подкрепления для защиты.
  • Улучшен баланс в ряде миссий.
  • Пересмотрена система разрушения деревянных навесов и сараев для карт Подмосковья и Нормандии.
  • Исправлена ошибка, из за которой солдаты застревали на локации «Гавуту».
  • Добавлена разрушаемость собачьей будки.
  • Для водонапорной вышки с сетчатым полом добавлена возможность простреливать пол снизу.
  • Исправлено положение уничтоженных танков на локациях «Сталинград» и «Берлин Опера».
  • Скорректирована навигация на локации «Берлин Опера», добавлены несколько мостиков для удобства движения ИИ-солдат через окна у здания вокзала.
  • Исправлено положение скалы возле бункеров на Высадке Омаха.
  • Скорректирована навигация для движения ИИ-солдат на локации «Хэйлунцзян».
  • Точки появления пехоты передвинуты из воды в миссии «Хэйлунцзянский аэропорт (Вторжение)».
  • Исправлено застревание на точках появления в миссии «Хэйлунцзян — Юг (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления мотоциклов и БТР во всех миссиях «Хэйлунцзян».
  • Увеличено время блокировки точки в ряде миссий режима «Противостояние».
  • Добавлена недостающая точка пополнения боезапаса техники в миссии «Тракторный завод (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления и боевых зон во всех миссиях «Гавуту».
  • Добавлена новая точка захвата «Бронепоезд» в миссиях «Станция Вербиг (Вторжение)», «Станция Вербиг (Противостояние)».
  • Исправлено застревание на точках появления пехоты в миссиях «Лертерский вокзал».
  • Исправлены точки появления пехоты в первом секторе в миссиях «Ферма Аль Джабаль».
  • Улучшены точки появления пехоты и боевые зоны в миссиях «Кёнигсплац (Вторжение)» и «Кролль-опера (Вторжение)».
  • Улучшено расположение пехотных точек появления в миссии «Ле Бре Восток (Вторжение)».
  • Улучшено расположение пехотных точек появления в миссии «Коммунистическая улица (Уничтожение)».
  • Улучшены боевые зоны в миссии «День Д (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Вер-Сюр-Мер — Север (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления техники в миссии «Руины Во — Юг (Вторжение)».
  • Улучшено расположение точек появления пехоты в миссии «Вокзал Сент Ло (Противостояние)».
  • Улучшены боевые зоны в миссии «Нью Джорджия (Захват)».
  • Добавлена разрушаемость для тележек ручной клади, используемых на локациях Нормандии и Берлина.
  • Исправлено пробитие крыш и укрытий в окопах на локациях Москвы.
17 лайков

За шо 105 Шермана 4бр и кумули?

8 лайков

Молодцы
Кумулятивы + бр
Что же вы су 122 на 4 не отправили?)

3 лайка

Наконец дроп… кв тож на 4 бр надо было.

4 лайка

Новый сезон “так себе обновы” официально открыт.

6 лайков

Ну насмешил :grin:

И это весь нерф меты?

6% отдачи?

8 лайков

Интересный поворот. Лучший танк 3БР

В списке один лишний ствол

5 лайков

Зачем ему кумули ?

Каморник это же?

Вот реально 3БР США теряет важный актив

3 лайка

Тебе щас с другого лагеря на немецкую технику ударят

Ещё у него были дыма а зачем если есть мортирка?

АЗХХАХАХАХАХАХАХАХХА


50 оттенков Ha-Go

13:59. СЕРЬЁЗНО??? :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

13 лайков

Ну понятно огнемёт и пулемёт, мы так и не дождались бафа

Не дождались бафа для гивер 41

Так же были занерфлнны и не восстановлены по просьбам большинства,акт 40 и кригоф

Что то поспешил лайк поставить пойду заберу,хотя кому он нужен

10 лайков

и где

image

5 лайков

А че это у вас на картинке джип с крупнокалиберным браунингом а в игре такого нет (усердно делаю вид будто бы ничего не знаю)

2 лайка

а че не до СИКС СЕВЕЕЕН ?

image

9 лайков

Да ваще странно как так выходит что за ранее все сливают у них. Дырявая контора какая-то :smile_cat:

1 лайк

Тут взрослые дяди игру делают, они шарят только за 69

7 лайков

Я бы повысил тогда, угадайте до какого значения)