В игре у нас мета по сути всего двух танков:КВ(что 1 ,что 2) и КТХ,каждый имба на своем боевом рейтинге.Я предлагаю исправить и актуализировать другие танки.В реальности КТХ произвели 500 штук и КВ (всех модификаций) 3200,если брать условную пантеру(за 2 года) сделали 6000 ![]()
Определим кто такие тяжелые танки : КВ(все),Исы и производные от него,Тигры(все),Першинги,Джамбо,Черчили,Хори и фердинанд
Тяжелые танки вносят существенный дисбаланс в отношение команд,у них много брони и зачастую у нас танки стоят в серой зоне,где выбивать их тяжело даже опытным игрокам.
1: Предложение убрать возможность обороняющейся команде брать тяжелые танки.
Это сбалансирует сложно положение атаки,атака теряет тикеты за смерть всего,а те кто сидят от защиты могут спокойно мясные штурмы устраивать.
- За
- Против(почему,нормальный развернутый ответ должен быть)
2: Для баланса сторон,тяжелые танки будут оказывать сильное влияение на бой,надо их ограничить,так как обороняющейся не могут брать тяжики.
- 2 респами
- 3 респами
- Возможность взять тяжелый танк будет оцениваться в 40 тикетов
- ненада(развернутый ответ почему)
После ограничей,если игроки потеряли 2 или 3 танка они больше не смогут брать тяжелые танки.
3: Теперь про проблему,мы не можем быть уверенными что попадем в защиту или атаку,я предлагаю возможность втыкать по 2 машины на отряд,что бы был выбор на чем выехать,так же как и в игре где галка потвеждение реснуться на техники игрок выбирает саму технику из двух слотов.

- За
- Против
4:Для режимов захват и противостояние,у нас атакую и защищаются 2 команды сразу,ограничение тоже нужно.
- 2
- 3
- Так же сделать цену за рес в 40 тикетов
- ненада(развернутый ответ почему)
Эти меры введут актуальность средний танков и сау,которые до этого могли люди не обращать внимание,потому что бетонный дот на гусеницах убить с гранатометов сложнее,так и еще их спамят активно,и сидят в серой зоне.