нет, встать на холмике или на фланге ( ага , не поверишь, на многих картах они есть ) и работать по пехоте и по лёгкой технике
а если ваша тактика игры сводится к бегу от спавна к точке по прямой, то это уже ваша проблема
нет, встать на холмике или на фланге ( ага , не поверишь, на многих картах они есть ) и работать по пехоте и по лёгкой технике
а если ваша тактика игры сводится к бегу от спавна к точке по прямой, то это уже ваша проблема
И делать что угодно кроме поддержки защитв или атаки точки я понял. Фланги нам картах 200 на 200 смех да и только.
Это буквально задача игры. Пока карты не будут сделаны под транспорт и его прямое назначение, новый транспорт мертворождён.
Да покажи ты хоть одну карту такую
То 100 на 100, то 200 на 200, покажи хоть одну , дай посмотреть на карту такую
Открой любую карту там все поле боя 200 на 200 дальше идти смысла ноль.
![]()
Сушшай, ну эта штука сильно лучше моцыков хотя бы тем, что у неё углы нормальные. Так от неё может даже при атаке точек польза будет.
Особенно точек в зданиях особенно на вторых этажах
Ты так и не показал карту 200 на 200, без флангов . Всем сообществом ждем
Ну чё у нас, каждый сквад для ста процентов точек пригоден должен быть? Зачем тогда вообще на чём-то кроме девяток играть?
Я тебе ответил. Если зайти в игру не можешь твои проблемы.
А зачем вводить классы которые теряют актуальность на большинстве точек? Нужно подстраивать геймплей так чтобы они не теряли свою эффективность.
Где я сказал “на большинстве”?
Ну на 100% смысл слов не изменился.
Я имел в виду не каждую, а не большинство.
Не каждую а не большинство!?
Не каждую, а не большинство.
Ясно гашишка покусал
Помню почти год назад раньше его предлагал
Kübelwagen with 20mm Mg FF/M - Предложения (Архив) - Enlisted — официальный форум
Мою тему хотел перевыпустить?
Ля реально это же они делают ручками и продают
А не из тундры портируют