Прикол в том
Что ты даже бобром можешь сбить эти налеты
То есть актуализация не особо
все предпочтут одному отряду снайперов в пять минут нормальный стак штурмовиков
все предпочтут одному отряду минометчиков в пять минут нормальный стак штурмовиков
…
и т.д.
Проходили уже.
НЕ предпочтут.
Почти каждый бой попадается .ретин вызывающий авианалёт и блокирующий арту сохзникам.
А так же неплохо подкармливающий других бесполезностей на летадлах.
И те и другие не вынимая пальца из носа вещают об импактах и важности в бою.
P/S
Истребители отлично себя чувствуют в руках умелого пилота.
Любой танк по прежнему можно забрать 50-ми.
А неумехам оно и не надо.
С чем боролись на то и на поролись получается. Мы против того чтобв народ фармил налеты мы делаем все для того чтобы народ фармил налеты.
Ну а тут можно реально ничего не делать и противник будет терять очки.
Так в том и смысл. Победить эти .ретинов невозможно, так что надо возгла… сделать полезными команде.
Это изменение сделает радистов полезными
Насчет других подобных классов может позже напишу варианты.
Ну так можно Тигра из ПТружья взорвать. Только зачем?
У нас в игре есть эта тенденция “все что не крабит замлю - бесполезно”. Споры всегда идут про подвесы, а не ЛТХ. Взять недавний спор про подвесы на реактивах.
А тут небо реально станет вторым полем битвы, которое будет влиять на победу.
Раз в пять/восемь минут. Сто очков. Если не собьет бобров, что маловероятно. Все остальное время радист должен либо делать что-то ещё, либо терять время.
Сложность абсолютно разная.
50-ки делают это довольно легко и непринуждённо.
И это неправильно.
Сейчас все норм, сидельцы на радистах НЕ фармят и в конце концов это до них доходит.
Как и до любителей бегать с мосинками на 5 БР.
Увеличение фарма для них - укрепление в их ошибках.
ДА классический импакт от полезных игроков выглядит именно так.
Довольно часто на низких БР они пролетают даже без дамага.
Угадай что он будет делать.
Тогда, может, у тебя есть предложение получше?
Сейчас профильные отряды вроде радистов, минометчиков и снайперов МЕРТВЫ.
Ими играют либо нубы, либо по приколу.
Я же предлагаю разбавить задолбавшую мету штурмов/3*9 АВ.
Так они и сейчас так могут. А вот опытный игрок получит +1 инструмент.
Ну, придется шевелится. Летунов на низких рангах полно, будут пользу приносить.
Будет небо второй “точкой захвата”
Её не стоит разбавлять, это как раз и есть весь смысл игры, отличное стрелялово во все стороны.
Там только на 4-м 5 бр есть вопросы по штурмам как раз, из за того, что АВ вытеснили штурмовые винтовки и автоматы.
А профильные прем отряды радистов существуют и они как раз весьма неплохи, как минимум из за полноценного инженера.
Они вполне себе фармят при желании.
Ничего не деланье с результатом не должно существовать.
И терять землю отличный план. Особенно когда в команде хлебушки самое время встать на зеню или в небо уйти.
У нас игроки и одну то найти не могут. А тут другой игрок может ничего весь бой не делать а другой должен и на земле потеть и ещё и небо крыть гениально. Надо делать его опасным а не авто ферма.
Восхитительное высказывание.
Вот только это не должно так работать. Пока спецотряды не вырезаны из игры - они должны быть актуальны.
Ну так проф инженеры есть и у других прем отрядов.
К тому же тебе не кажется странным, что основной фарм у РАДИСТОВ идет за счет ИНЖЕНЕРА?
Сбитие отстреливающися бобров и бои с другими летчиками.
Дадада. Чем дальше, тем больше это похоже на “мне плевать на всех кроме штуурмов и стрелков, пусть остальные классы будут мертвыми, мне норм”.
Классы надо актуализировать, это одна из больших проблем игры.
В игре нет одинаково актуальных отрядов и быть не должно.
Эм а как это связано с отрядом радистов? Люди сейчас бывают сидят и только арту и жмут.
Нет им нужна актуализация я согласен но это не актуализация класса а просто лютое повышение полезности просто потому что. Буквально делание бесполезного авианалета все ещё бесполезным для урона по земле зато за то что он пролетел у противника снимут -100 а игрок просто нажал кнопкой по миникарте.
Скажи это водителю БТР.
И почему же? Это не твоя личная песочница хотелок.
А баланс классов - это база любого мультиплеерного проекта.
А у нас не играются:
- радисты
- минометчики
- снайперы
- половина истребителей
- огнеметчики
Представь, что в Red Orhestra или Hell let Loose не нужны все классы, кроме двух-трех. Это же анекдот.
Тем временем артналет и танки в серой зоне.
Они не делают -100 подкрепов за клик. И это тоже проблемы но разве если сгорел сарай то хата то же должна гореть?
Ну… танк на Переправе может за выезд сделать и -500 подкрепов)
Но ты смотришь на ситуацию в вакууме.
В реальности это не “нажал кнрпку и минус 100 подкрепов”, а “обе команды должны следить за небом, истребители и зенитчики теперь полезные члены команды”
Ага, ещё нид фор спид представить, гта, что то ещё?