Раздача в ивенте сабель побудила на мысль о том, что разработчики игры задумываются о добавлении кавалерии в игру. Хочу открыть тему, чтобы узнать, каким видят кавалериста в форуме. Поделюсь своим видением.
В Batllefield 1 кавалерист одет в кирасу (гусары, молчать!), будучи верхом имеет снижение получаемого урона. Несёт с собой сумки с аптечками и боеприпасами, способен ими делиться (в листке раздаваемые сумки с боеприпасами не реализованы).При использовании аптечки, здоровье начинает медленно восполняться (особенность аптечки в батле).
На скаку убивает врага саблей за 1 удар. Чардж с пикой имеет сектор атаки, при попадании врага в него он умирает, независимо от реалистичности положения врага и пики для удара.
Вид кавалериста в Battlefield 1
Далее – мое видение кавалериста и его особенностей:
Сильно понизить точность ИИ-шным ботам при стрельбе по кавалеристу.
Возможность ездить в серой зоне. При убийстве коня в серой зоне или отходе от коня в серой зоне на некоторый радиус - классическая смерть от зоны.
Возможность использовать 3 аптечки, будучи верхом. Возможность лечиться в движении.
Увеличить здоровье до 15.5 будучи верхом. Логика в том, чтобы заставить делать два выстрела для убийства с полуавтоматики, и один с болтовки. При спешивании – 10 хп. Не выдавать кирасы.
Конь с большим количеством здоровья (пока не могу представить с каким).
Не пытаться создавать этот класс под 5 БР в виду большого количества скорострельной убойной автоматики. Балансить под 1-3 БР хотя бы в угоду остаткам историчности.
Реализовать бой саблей частично как в Mount and Blade. Рубящие удары саблей в сторону, зависящую от взгляда. Про перекидывание сабли из руки в руку для возможности иметь симметричные удары мечтать не буду. Хоть и было бы прекрасно иметь этот навык минимум за 12 очков. Память прообразу Григория Мелехова - Харлампию Ермакову.
Чардж в направлении взгляда на скаку с быстрой “перезарядкой”. “Перезарядка” уменьшается перком класса.
Верхом иметь возможность носить и использовать 4-5 гранат. Настройка у лошади. При спешивании – одну, выбранную из инвентаря.
Дать возможность пополнять патроны пехоте с живой лошади как с ящика, и с мертвой 1 раз на отряд.
При убийстве коня всадник погибает/падает в тяжелом состоянии/теряет половину здоровья в зависимости от вероятности. Привязать шансы к перку "Время в состоянии тяжелого ранения перед смертью. Возможность выжить при получении смертельного урона.
Про лошадей, коней не хватает фантазии придумать характеристики, кроме скорости, скорости поворота и выносливости. Надеюсь на людей с лучшими знаниями и мыслями про кавалерийских коней.
В итоге получаем начиненный гранатами класс, маневренный для объезда с флангов, и достаточно живучий для этого. Компенсируется зависимостью от ландшафта (мотоцикл тоже далеко не везде можно использовать, но он есть в игре), возможностью при убийстве коня убить всадника и невозможностью свободно находиться в серой зоне в пешем статусе.
Сабли существуют уже столько времени. Ни о чем таком не задумываются.
Игре посвящённой войне которая убила 8 миллионов лошадей. И войне где эта кавалерия применялась именно как кавалерия а не высоко мобильная пехота. В ВМВ кавалерист как в Бф1 не вписывается.
От 2-3 пуль тебя это не спасет. У нас не механик бф где у тушки 100 хп и с пп нужно 5-6 попаданий а с пулемётов и того больше. У нас самое близкое к бф это урон болтовок или сзв.
Вот это да а сейчас не так? Особенно на 2бр где сзв имеют пониженный урон по сравнению с 3бр. Ну а 1 бр это вообще царство болтовок.
Конь это не бронемашина. У нас все еще не бф где у коня 250 хп и только с болтовки реально ее убить быстро.
Ну а главный камень преткновения это анимации у нас не Дайс в разработчиках. У нас вот только только анимации начали нормально продумывать и то не без косяков.
Да да и он же всеми забыт и максимально бесполезен на большинстве карт так как вся его мобильность теряется в размерах этих карт и в задачах какие на них надо решать. У нас все еще не бф где убийство 1 противника это уже большое влияние на развитие наступления.
Дооо конечно задумываются надо чтобы в отряде кавалериста было 1 рыло как у диверсанта оч полезный не руина класс будет
Ты чё входишь в 20% игроков, которые хуже ботов?
я пришел в листок что бы играть в игру про войну где была активная механизация,а самозарядное\автоматическое оружие было очень распостраненным.зачем тащить кавелерию и делать игру про позднее средневековье?типо фляжку в коня залил,шашку вруки взял на коне и qe жмешь?
Аэаххахахахахаха
Представляю это на 5-ом БР. Какие-то ктх ездят, суперпершинги, реактивы летают, бомбы взрываются, арта долбит, ракеты летают, все с автовинтовками, пулеметами и лазерганами, экран трясётся как у алкаша с паркинсоном после недельного запоя. И тут лошадка такая бегает посреди этого п[мадсен]ца и кавалерист с шашкой как при параде.
Интересно, сколько она проживёт в этой дурке с момента респауна?
ты загнул
в реальности там будет т60,а из самолетов максимум я хз будет штука и все поголовно с оружием бр 1-4 ,а половину игрунов в лобби крысят из серых зон