Варианты других режимов:
А) Захват документов, где одна сторона защищает своего бегающего бота-офицера, а другая должна его убить, забрать с трупа документы и притащить к себе в “штаб”
Б) Налет на склады/припасы/колонну.
Одна из сторон собственно имеют задачи уничтожить n целей, находящихся на разных точках карты, другая их защитить. Вот где тактики будет полно.
В) Аля Курская дуга.
Техника в руках ботов, много техники. Задача уничтожить всю технику противника раньше, чем уничтожат твою.
И т.д. и это даже без допинга для фантазии, вариантов интересных режимов масса.
Ну а по поводу холодной войны и т.д.
Тут даже трети контента по вмв не сделано.
Японско-Советский фронт, высадка в Италию, Зимняя Война, Вторая Японско-Китайская война и многое многое другое. Какая там ХВ.
В вот есть режим с секторами карты почему бы не сделать что то подобное? Ну то есть линия фронта и обе команды бьются за сектора. Да банально можно что то типа захвата флага сделать. Или выполнения ключевых задач эвакуироваться из зоны боя, прорвать мощно укрепенный участок. Хотя конечно да с этим немного сложно что то придумать эдакова.
В рамках тактики для одного игрока. На командную работу надежды никакой.
Так ново. Один из самых блевотных режимов в той же колде. Спасибо, не надо.
Найти и уничтожить, но захват большая версия? Тоже спасибо, не надо. Вся тактика будет состоять в том, что прибежать на точку, на которой никого не будет и взорвать. Геймплей.
Просто зачем? Реализация намного сложней, чем, то, что я описал выше. А толку 0.
Повторюсь. А потом будем ныть, что новых пушечек не дают. Навводить карт - это не панацея от дефицита контента. В сути для игрока мало что влияется.
Опять-таки, звучит хорошо, а вот на деле. У нас же в игре сейчас все это и есть. Грубо говоря захват точек - это и есть преусловутое выполнение таких задач, только называется по-другому.
Ну, как и говорилось написал чисто навскидку, что в голову пришло.
А) По боту. Самый обычный болванчик с красивым скинчиком. Будет бегать по карте, раз в n минут его вероятное местоположение будет высвечиваться на карте(красный круг, главное чтоб не с ним в центре). Помирает быстро и не эффектно, роняет документы, которые пролежав пару минут исчезают и сравнится новый болванчик. Задача защиты, скажем, продержаться н минут или посетить н точек болванчиком. Задача атаки спереть документы и уехать на кюбельвагене в ставку командования.
Б) Да, но нет, допустим точек интереса будет штук 10 (мда, вообще не для 10 на 10 получается) и атаке надо подорвать 7-8 вот и строить можно тактики для защиты либо сидим, до упора и максимально укрепившись, на минимальном количестве точек, либо помаленьку теряем точки но заставляя противника расходовать подкрепы.
В) фиг знает, даже кратенько не продумывал, просто на ум пришло.
Угар)))
Мы тут хотим игру лучше или что? Очевидно, что такие шизо режимы с болванчиками - это абсурд. И опять-таки, я постарался, до мелочей продумал все нюансы геймплея и возможные проблемы в нем и все это подробнейшим образом расписал. И сравнивать это с “ну я навскидку, ну эм болванчик будет бегать, а вы за ним” ну такое.
Их в катке целых 21 будет в таком случае. Больше болванчиков - богу болванчиков.
У нас в игре нет никакой командной работы. Велик шанс в принципе за бой никого не увидеть. При том, что у нас и так теже обороны могут быть ооочень тягомутными. Не просто так с них люди ливают.
Нет у нас нет линии точек. Тут именно линия и можно как идти чисто по одной стороне так и пытаться держать все и сразу. К обеих команд одна цель захват территории противника. Ну просто у нас или точка размером с дом или точка размером с деревенский хутор. А тут прям большая зона на которой будут так сказать несколько ключевых зон.
Ну вот если играть против стака шансов у защиты просто нет.
Ты представояешь какая должна быть карта сколько на ней должно быть игроков чтобы там вышел реально интересный и красочный бой? Да там чисто по игроку на точку выходит будет.
Нынче это называется проще, да, надо всего-то сделать только под этот режим “не такой как обычный захват точек” карты ВБ и США.
Где войска союзников и итить его Кёнигсберг. Хоть бы Италию предложил, это хоть логично.
Вот примерно так подробно все и продумано. “Вот тута хачу така, а тута каку”.
Нет, и ещё раз нет, уже по ТВД просадки.
Как я и говорил ранее идея с глобал картой хороша, но для нее пока(?) просто нет наполнения.
Допустим, мы же обсуждаем гейменд контент.
Да уж сразу пермач и в основной игре и ещё на форуме. Вообще запретить пользование интернетом за лив.
Смысл наказания в не рейтинговой игре есть, но оно должно быть разумным.
А давай сразу только 3х9 разрешим, чего нет?
Я понимаю что это была попытка решить проблему новичков с 1 стволом 5 бр на играх 5 бр, но предложение бред полный.
А если чел не испугался наказания и ливнул, то хай играют до упора с преимуществом противника, ибо надо превозмогать. Впрочем те кто готов ждать игру минут 20 может и не будут ливать.
Сыграй 10 каток подряд, если хоть одну проиграл играй дальше. Или имеются ввиду 10 захватов точек? Или 10 смертей каждого защитника?
Ммм, тут вообще все сложно. Тип если граешь в этот режим, то про мол совсем забудь.
Либо постоянный пересчет онлайн и оффлайн(вышедших) игроков? О чем вообще речь? На сколько игроков ты рассчитываешь этот режим?
Тип, если вас в команде двое, а противников 10, то потерпите немного…ммм, дискомфорт скажем, и получите 5000серы за это? А, постойте, матч же не начинается без полного заполнения лобби, о какой разнице в игроках тогда вообще идёт речь?
Угу, я это все понимаю, но прошу все ж обратить внимание, что это было не предложение ввести данные режимы, а просто досужие рассуждения о “режимах и так хватает, даже если это все захваты точек”.
Эмммм… Соответствующего фронта - значит западного. Арденны и Нормандия. Где я говорил, что следует сделать карты Англии и США?
Можно и Италию. Имелась ввиду нейтральная европейская застройка.
Нужно же обязательно все распихать по конкретным местам? А в новом энлистед можно будет найти свой дом на карте?
Речь про рейтенговый режим и наказание за лив в нем. Дядь, я конечно понимаю, выходные итд, но всё-таки надо читать, что пишут.
Хах)))
Рейтинговый режим для ветеранов. Зачем же его ограничивать оружием топ тира? Мде. Опять-таки, второй режим должен быть максимально монолитным по очереди, чтобы без дроблений на бры.
Балансные компенсации в размере потерянных подкреплений, не?
Перечитай ещё раз. Если у тебя трудности с логикой, то это не моя проблема.
Без комментариев. Речь шла о входе за фракцию, а не про конкретно отдельно взятый бой.
Резюмируя: не разобравшись в написанном придумал какую-то ересь и сам же ее обсмеял. Молодец.
Я в буквальном смысле вставил это в цитате.
Или же тип играть территорию ВБ и США на Арденнах? Ну тогда да, это просто. Калично, но просто.
Со столь кастрированным режимом прямая дорога в кастомки и то, придется неслабо постараться чтобы выделиться на фоне уже имеющихся кастомок. Инструменты у тебя есть в виде карт Арденов и т.д.
Ты пытаешься говорить о глобальной карте, новом суперрежиме, но предлагаешь играть в Арденнах, фантазируя, что это ВБ.
Племяшь, у кого-то каникулы, у кого-то выходные, а кто-то на работке, так что мимо. А если это был тончайший намек на пивной вечерочек, то отвечу так: сам не пью и тебе не советую.)
Где там рейтинговый режим? Таблица лидеров, условный ммр и т.д. Подбор соперников со схожими цифорками?
В листке нет рейтинга, может однажды появится. Покамест только рандом, только фан, только превозмогание.
Штож, перечитал, если у тебя все плохо с последовательным и упорядоченным переносом своих мыслей на бумагу, то это только твоя проблема.
Так ты не безкоментариевствуй, а объясняй. Написал не читаемую дичь, после чего сказал “ой все, вы ничего не понимаете. Разработчики введите”
Мэн, просто к сведению. Я не пытаюсь там принизить твой iq или что-то подобное.
Критика и обратная связь существует для устранения тонких мест в предложении.
Ну ты, как-будто, никогда проекты или там диплом не защищал.
Тебе указывают на дыры, ты их либо штопаешь, либо объясняешь.
Это ж не срач, бессмысленный и беспощадный. Это практическое обсуждение твоего предложения.
По сути, такую тему нужно реализовывать не постоянно, а раз-два в месяц. Некое глобальное противостояние, чтобы относительно новые игроки тоже видели и стремились к высоким бр, чтобы добавить игре соревновательности, но с нынешним онлайном это не ввести на постоянку. И так с каждым ивентом в рандоме ботокатки, а это еще сильнее его убьет. Если реализуют кланы и сделают это отдельным режимом, который будет доступен не всегда, может сработать. Просто если такое в рандом делать, то это странно будет, сегодня отодвинул сам линию фронта к Берлину, а завтра его сам защищаешь, потому что захотелось поиграть на другой фракции, будет диссонанс. Ради “войн” на 3 месяца пойдет, как отдельный режим - нет