В следующем обновлении (в мае или июне) следует упомянуть о возможности сноса всех зданий, о возможности для инженеров возводить двухэтажные бетонные стены или здания, а также о возможности для радистов запрашивать необходимые материалы для инженеров.
Бункер рыть, за 5 минут думаю скрафтят.
нет почему
Сезон кринге тем продолжается.
да а еще кароче надо снайперов бафать и миномётам бесконечный запас мин дать если в серой зоне стоят
забаньте его
ты очем ?
как финские инжи в гохе - дать возможность за 3 минуты собрать береговое орудие в бетонном доте
да
Любые элементы, делающие хеллку или сквад, или любую другую игру, позиционирующую себя как милсим, которые делают из этой игры милсим, нельзя реализовывать в игре, максимум, откуда можно тырить идеи, это Колда, Батла и другие сессионные шутеры, а вот идеи, соответствующие играм с продолжительными матчами, нам не подходят, и я даже не вижу смысла расписывать, почему так
Скажу лишь, что наша игра в сравнении с хелкой - это одно и то же, что КСГО и Фортнайт. То, что работает в игре с длинными матчами, точно не будет работать у нас, так как просто напросто в среднем точку команда против равного врага может удерживать всего 5-7 минут, и сложное строительство с требованием по доставке материалов нереализуемо, так как пока ты одну двухэтажную башенку будешь строить, враг успеет твою точку отбить, а в худшем случае даже занять твою башню
Чтобы предотвратить подобные инциденты, необходимо добавить в игру новую технику. Например, для отражения атак очень быстрых пехотных подразделений нужно добавить мобильный транспортные перевозчик-миномёты и гаубицы. Кроме того, линкоры и авианосцы сделали бы игру гораздо более захватывающей и реалистичной.
Чувак, один выстрел линкора может сплешом вычистить целое здание даже с учетом преград, а залп — всю карту.
Мобильные транспортные минометы или другие штуки, которые ты подразумеваешь (наковальня Сталина и т. п., вероятно), будут нифига не мобильными, их мобильность в реальности была лишь удобством в транспортировке, а в бою ее старались не использовать, так как большинство моделей не могло стрелять прямой наводкой, поэтому заменить танк оно не могло.
Вот ты наверняка видел фотки минометов, прицепленных к мотоциклам, но сам-то подумай, а есть ли у них преимущество по сравнению с обычными минометными отрядами? Любой миномет в нашей игре покрывает всю карту, и нет никакого смысла вводить то же самое, но на колесах.
Короче, чувак, прекращай видеть в Листке милсим, даже в моде Волоколамск плохо игра плохо работает как милсим, хотя там есть и дальнобойные орудия, и разные типы бомбардировщиков, и матчи там длиннее, но, однако, кор геймплей заточен под быстрые матчи, под эмитацию конкретных боевых столкновений, игра не про войну в целом, а лишь про непосредственно бои без прелюдий и последствий.
там от тряски экрана твой стол развалится и все что на нем стояло упадет
реально необходимо ещё чтоб 5 слотов на команду было чтоб 2 танка 2 самолёта 5 этого кала ездило по карте и один терпила на миномёте во круто бы было такая бы игруха крутая была ворлд оф техника называлась бы ненавижу уже просто
короче это нужно добавлять в игре мне кажется
почему ?
не не нужно терпи
потому что бдум бдыщь бум бум пау в игре про пехоту крутоооо танк ездит стреляет врага бьет надо что бы 10х10 танки пикнуть можно было
В War Thunder есть примеры самолетов для уничтожения кораблей. Также необходимо добавить в игру тяжелые бомбардировщики, способные нести бомбы и торпеды массой 800-2000 кг. B-29, Пе-8, Heinkel He 177 и Nakajima G8N Renzan.
Аж рыдаю.
Авианосец в бою за избушку лесника в деревне Пердиловка