Ребаланс танков в Enlisted

Сейчас танки это очевидный корм против умелых игроков. Он не представляет никакой опасности. Это факт. Что же делать,чтобы апнуть танки? Это мое личное мнение и виденье,как же апнуть танки в Енлистед и сделать их играбельными.

  1. Убрать рикошет снарядов(когда на ис-2 у тебя снаряд улетает в космос не очень приятно)

  2. Апнуть урон танковых пулеметов

  3. Сделать танки более проходимыми

  4. Взять пробитие танков из тундры(На ис-2 выцеливать куда убивать пантеру это смех и то не всегда пробиваешь,когда в тундре в силуэт убиваешь спокойно)

  5. Дать возможность выбора типа снаряда и кол-во снарядов

Эти небольшие изменения сделают танки более играбельными и грозным оружием против пехоты. А летка серозонных так же будет убивать. Если есть замечания или предложения. Пишите

20 лайков

Лучше так написать: 5.Дать возможность, перед выездом на технике и в ангаре перед боем, выбора типа снаряда и кол-во снарядов.

Make tanks great again :grinning:

Сейчас танки просто инвалиды вынужденные прятаться по углам.

Потому что и так из серой зоны нагибуют как следует.
Ап танков нужен только по проходимости, но это вопрос к разработчикам. Разрабы уже 3 год не могут решить нужна им техника, или детские машинки для песочницы.

Тяжело взять летку и влететь в танк,который в СЗ? Не смеши

2 лайка

Проблема в том, что ЦА энлистед, это не совсем то, что ты упомянул, поэтому основная биомасса и с рикошетами до сих пор угнетается, потому что им не дают дергать щеколду

По всем пунктам согласен,
Добавил бы сюда +1 существенную проблему - не пробой деревянных препятствий танковыми снарядами, в частности бронебойными.

6 лайков

Так же в дополнение предложу добавить обзор через линзу оптики командира, с возможностью быстро оглянуться по сторонам не разворачивая медленную башню. Ну и бонусом добавить вид от третьего лица если командир вылез из люка. Для возможности в случае чего нормально проехать всякие препятствия, да и просто оглядеться во что ты там уткнулся.

2 лайка

Посмотришь, сейчас набегут ЦА и расскажут тебе что ты мазута, а танки более чем играбельны, что их надо еще больше нерфить:joy::joy::joy:

1 лайк

Иии, мы пришли к тому, что листок п2в. Потому что без према ты выбираешь между танком и самолетом.

6 лайков

Не хочу ломать твои детские иллюзии, но да, игра без према - это триал, если нравится, то плати и играй от души, не выбирая между танком и самолетом. Благо цены на прем и слоты куда более адекватные, чем пакетики с отрядами

6 лайков

Обычно, чтобы открыть хардкорный режим, надо пройти игру на нормальной сложности, или вообще купить ДЛС. Но листок даёт хардкорный режим сразу и бесплатно.
Не перестаю удивляться щедрости ДФ.

1 лайк

Самый ГЛАВНЫЙ пункт. Сделать нормальные танковые карты, где танк может иметь маневр.
:melting_face:

5 лайков

Да, это очень важно.

Надо вообще привести пробиваемость разных объектов к единой системе.
Сейчас стволы деревьев взводят фугасы, а бревеньчатые дома нет.
Ну и всё остальное в том же духе.

Я смотрю на проблему реальными решениями. А не фантастикой

1 лайк

Будет достаточно если танк будет давить деревья прилагая куда меньше усилий, если зенитные прожектора будут ломаться целиком от наезда, а так же сделать разрушаемыми груды мусора и бревен.
Сейчас танк может быть остановлен сухим кустом, или камнем на дороге и чтобы это исправить вовсе не обязательно делать новые карты

4 лайка

Без према я всегда возьму самолет

черт, и важнейший вопрос современности - почему эти самые кусты не давятся, хотя именно их траки превратят в труху чуть быстрее, чем сразу.

2 лайка

@rambo_junior

Никакой фантастики. Просто надо делать карты в будущем, не забывая, что в игре есть танки. Условно говоря есть карта деревня “Ля Парель” где на танке можно хоть как то ездить. А есть какая нить тупая коридорная городская карта, где для танка всего 1 путь и выезжая ты ловишь тут же в лоб снаряды с респа.

Это тоже хорошо.

На картах, которые не заточены под танковые бои, просто не нужно играть на танках. Не все карты обязаны быть под любой вид техники, какие то пехотные с клоз квотерз участками. Ну потому что 40 карт с полями, это банально скучно.

когда ты прав - ты прав.
и с точки зрения шмаркетинга, кстати, тут очень жёстко сделан выбор “а ты, бомж, не получишь еще 150% (!!!) отрядов, а уж про тактический выбор танк/авиация вообще забудь”. из таких заметных перекосов и складывается окончательная ситуация, когда не получается набрать огромное стадо бомжей для комфортной игры премов. “бомжи что-то подозревают и уходят, милорд”.

пассаж про хардкор верный. игра жестока к нубам и сразу ставит их ра… , пардон, ставит их в изначально убогое положение.

1 лайк