
Выпуски еженедельной рубрики «Делаем Enlisted лучше!» посвящены различным аспектам игры и игровым механикам, в которых мы исправляем мелкие, но заметные огрехи или добавляем интересные возможности.
Силы брошены на подготовку к грядущему крупному обновлению, но мы продолжаем работу и над вашей любимой рубрикой. В этот раз мы исправили ряд ошибок, улучшили интерфейс и поведение ИИ.
БОРЕМСЯ С ЗАСТРЕВАНИЯМИ
Мы постоянно совершенствуем ИИ и исправляем неочевидные проблемы его поведения. Так, ИИ-солдаты могли застрять на точке сбора, если её построили слишком близко к дверному проёму.

Навигация солдат была скорректирована. Благодарим за важный репорт пользователя Reddit Global_Excuse_7736!
УНИКАЛЬНЫЕ — МАКСИМАЛЬНЫЕ
С шестого сезона Боевого пропуска (сейчас идет десятый) солдаты за золотую заявку всегда имеют максимальные характеристики для своего класса. Но при их покупке всё равно отображалось, будто у них, как и у обычных солдат, есть разброс по количеству очков способностей.

Мы исправили это упущение, теперь цифры никого не запутают!
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Исправлена проблема, из-за которой опытные игроки могли попасть в бои, предназначенные для новичков.
- Исправлена ошибка, из-за которой солдат вслух проговаривал приказ на посадку или высадку из техники, делая это в одиночку.
- Добавлена горизонтальная прокрутка параметров в меню настроек управления.
- Переработана система приближения камеры для командира, высовывающегося из люка. Теперь зум у командира не пропадёт, если место наводчика окажется пустым.
- Исправлена ошибка, из-за которой иконка бустера не отображалась в окне получения приза.
ВАШИ ОТЗЫВЫ ПОЛЕЗНЫ!
Многие интересные игровые механики реализованы или стали лучше благодаря вашим идеям. Мы регулярно собираем ваши отзывы, идеи и замечания со всех площадок, посвящённых Enlisted, в том числе, конечно же, с нашего форума.
Общайтесь, делитесь, предлагайте!
12 лайков
Увидел самолёт на превью - подумал управляемые бортстрелки…
P.S. За всю неделю ни одной новости про патч (предзаказ абсолютно мужицких снайперов не в счёт). Хачу потч
14 лайков
Они писали , что перед патчем будет открытое тестирование . А это значит патча скоро не будет . Будет кусок фигни в сентябре и все ))) но не слияние кампаний
6 лайков
Когда почините зенитки и противопехотные окна, когда замедлите наклоны?
4 лайка
Когда будем продолжать работать над диоптрикой, перезарядкой, сошками, анимацией и плавностью при использовании лестниц и ступенек
4 лайка
Здорово, а когда исправят ошибку, когда Ось захватывает точку за 15 секунд, а советы за 30 секунд? 
4 лайка
Окей чиним:
@
Следующий ДЭЛ: теперь ось захватывает за 5 секунд, а советы за минуту
9 лайков
Когда сделают самовзводный наган
2 лайка
То, что начали отмечать игроков в багрепортах это здорово. Но почему он один? Как будто это единственный человек, который поднял проблему навигации ботов, а остальное сообщество в упор не видело этой проблемы)
1.Поправьте крепление штык ножа на винтовке японского десанта
2.Прицел японского зенитного орудия находится ниже «прицельного кольца»
Для сравнения привожу пример как это должно выглядеть ( американская зенитка)
1 лайк
Эх, обычно после таких ответов указанный баг чинят в ближайшем ДЭЛ. Weapons Optimization - #6 by 1488794
Я уже был готов похвалить разрабов и сказать, что лучше поздно, чем никогда…
Если не ошибаюсь, ни разу не видел упоминаний о том, что точка сбора мешает ИИ в навигации и с помощью нее можно закрыть всех в доме, а проблема довольно серьезная
ПТ-ежи и зенитки внутри зданий не загораживают?
2 лайка
Когда-нибудь мы получим пулемётные сошки и нормальный урон от поверхностей фугасами
4 лайка
Такие вещи не так уж и просто исправить, как кажется на первый взгляд, но разработчики работают над этим)
Сквозь еж или горящую зенитку вряд-ли удастся пройти даже игроку (ну или с огромным трудом), а точка сбора особо не мешает) Но если там похожая ситуация как здесь, то пожалуйста оформите репорт на сервисе CBR
А то, что инженерные постройки в принципе мешают кооперации ботов это типа шутка?