Делаем Enlisted лучше! №31

да я вот сам до конца не верю…
в вк наткнулся на фото современной натовкой бмп с настоящей “бородой” из колючки на катках [не то фото что я запостил - там реальная борода на всех катках]


а ниже кто то перепостил эту историю Танки против колючей проволоки | Пикабу
[довольно сомнительную конечно]

в хозяйстве пригодится
у тебя свои будут не надо “на авось надеяться”

Вроде говорилось что до конца года выйдет еще один крупный патч. Можете намекнуть, ориентировочно долго ждать еще патч или он будет в следующем месяце, или вообще не будет?

2 лайка

В калибр не играл, сеттинг не тот. Тундра - вполне себе пивная.

Пиво - не только про меееедленный шутер. Я просто недавно писал свои тезисы как раз в нужной кондиции, сейчас принесу.

  1. Деды. Не ноунеймовая спецура с навороченным экипом и автоматом, а простые и понятные деды - в шинели и с трехлинейкой без наворотов.
  2. Динамика как раз такая, чтобы игра ощущалась экшоновой, этаким аттракционом, но при этом не требовала реальной реакции и скорости.
  3. Как только перестаешь замечать детали, игра становится красивой и атмосферной. Танчики едут, самолетики штурмят, взрывы, толпы солдатиков куда-то бегут и стреляют. Дым, туман, руины какие-то, лепота.

При этом даже пиву есть куда пострелять (боты же), чем заняться (многие классы не требуют 24/7 скакать в клоузкомбате и мультитаргетить), куда побегать - короче, и скучать не будешь, и сосать тоже. Естественно, я говорю не про игрока, нахрюкавшегося до беспамятства и отказа кукухи, потому что тому и арта в картохе будет слишком сложной.

1 лайк

По-хорошему, обязанности сапера можно все так же повесить на инженера. Потому что оба будут заниматься одним и тем же, суть есть фортификациями. Либо полноценно разделить на два класса, где один будет “тактическим” (респы, патроны, медкиты, прочая), а второй - стратегическим (как раз минные поля, ежи, колючка, мешки, зенитки). Тогда оба будут так или иначе полезны.

7 лайков

Согласен. Назову этот феномен - Чеховская палка. Бабахнет под конец

1 лайк

не знаю - лично мне даже в лёгком подпитии играть в игры ещё более не интересно - просто тлен происходящего “под мухой” ярче виден

да я за разделение
сейчас инж - самый нужный и важный класс

В топ это фразу!

ну я бы разделил так - один стройбат - всё по постройке
второй всё по боеприпасам и взрывчатым

так меньше путаницы

Это да. Но мне прям понравилось такое разделение. Если прям совсем простенько - один инженер непосредственно на передовой и по сути он как штурмовик с молотком. А второй - полноценный инженер. Тихонько и полноценно может всё застроить.
Вообще, вспомнил давнее предложения по постройкам из песка. Уже не вспомню, что за топик, но там предлагали много чего по постройкам

2 лайка

оооо том о чем мечтали млн игроков Энлистеда!!! Лутер-шутер!!!Ураа :smile: :smile: :smile: :smile:
на самом деле прикольная вещь скоро будем бегать по всяким домикам и собирать всякое)))

ну необязательно, аптечки же не отобрали, да способность ставить зараз сразу 2-3 мины уже выделает класс

1 лайк

изображение_2022-11-16_155258544
Бедный солдат)

Бордерлендс? Это ты?!

Подборные ПТ средства напрашивались (я сам их ванговал), но это значит, что штатные ПТ-средства теперь можно со спокойной душой нерфить. Лайк за это!

По саперам/инжам - да, напрашивается специализация внутри класса, но это полный перепил всея игры.

1 лайк

Ого, ничего себе, две недели мы ждали то, что в редакторе делается за полчаса - расстановку мин на палочке по карте.

3 лайка

кстати да - мой лайк за искоренение динамита - уж лучше пусть как в героях и генералах с фауст патроном на каждом углу


А можно с минами?

3 лайка

Давай сразу с винтовочными гранатами.
Резня

3 лайка

Между тем КЕОФОКС ответил несколько раз и сразу в ENG разделе. А все потому, что 80% полезных багрепортов в ENG разделе. А в РУ ветке до сих пор молчок.
@Пётр_Ликханов @116056359 @O_V_e_R_L_0_R_D @41565865 @1436166 @74518386 @119716782

7 лайков