В определённых условиях, дымовые завесы служат большим вспомагательным средством для наступающих частей. Постановку дымовых завес может осуществлять масса различных средств. Использование дымовых гранат,
дымовых артиллерийских обстрелов, распыление назменой техникой, а так же дымовые авиаудары.
Подобная тактика не была широко распространённой у ВВС РККА. Хотя мат часть для осуществления подобного рода операций имелась, тактическая обстановка на поле боя не всегда могла быть благоприятной для такого метода и для использования авиации в целом. Но ряд примеров таких операций у ВВС РККА/РККФ всё же есть.
Куда более распространённой была постановка дымовых завес спец техникой войск РХБЗ.
Исходя из этого, предлагаю:
Добавить возможность, вызывать дымовые авиаудары, целью которых является ослепления огневой системы обороны противника во время атак союзных войск.
Добавить отряд, состоящий из экипажа бойцов войск РХБЗ и бронеавтомобиля БХМ -1 либо КС -18. Реализовать систему постановки дымовых завес указанной техникой.
Матчасть:
Авиабомба ДАБ-100-80ф
Время образования дыма - 5 -10 мин (в игровых условностях заменим на секунды)
Протяженность дымовой завесы от 100м (в игровых условиях не более 30)
Высота завесы - 50 - 80 м (уменьшим вдвое)
БХМ 1 на базе ЗИС-6
Реальные ТТХ ни к чему, надо опиратся на игровые условности. КС 18 на базе ЗИС 6
Более новая серийная версия 37го года.
(фото уничтоженной машины летом 41го)
Знаки различия войск РХБЗ соответствовали знакам различия всех остальных технических войск РККА. Когда чёрные то петлицы с синей окантовкой в игре были, но их убрали.
Не согласен, у меня идея возникла не с пустого места.
Почти всегда , когда дымы ложатся в акурат под вражескую точку, вся команда без потерь на неё залетает, а там уж от неё зависит , сможет закрепится она или нет.
А одна маленькая дымовая гранатка в обороняющееся здание блокирует окна, враг перестаёт вести оттуда прицельный огонь.
Так что эфективные вещи и даже очень, главное чтоб руки расли с правильного места.
Порой вместо трёх динамитов беру три дыма и очень таки эфективно.
А вот гранаты на данный момент действительно бесполезные, разве что танки жечь.
Ну если ты ей не пользуешься, это ещё не значит что она бесполезная для всех.
Если ты только не имеешь ввиду плотность завесы. Тут соглашусь жидковато. Хотя раньше как мне кажется дым более густой был, лучше прикрывал.
Как ивент коллекционный, почему бы нет? Когда прем аккаунт, слотов много, технику можно и не одну взять. Кому то может и понравится. Чтобы гемплэй разнообразить.
Сколько раз видел и сам пытался применять, всегда ложиться так что в ней куча дыр или же противник просто расстреливал тех кто выбегал из дыма. Полезно шо пипец ни разу не видел эффективность в ее применение. Есть и есть не более.
Одно и то не факт что тебя не будет видно.
Эффективнее осколочной? Ну той которая при должном умении вынесет стрелка вовсе.
Пробовал ничего не скрывает и тебя точго так же убивают. А если против хлебушков играть то там и ножем можно всех уничтожать.
Вот когда починят и расширят карты тогда да тактический смысл будет сейчас же механика ради механики не более.
Потому что танк с любой пушкой будет эффективнее.
А это тут причем? В бою их всего 2.
Геймплей можно и черенками от лопат разнообразить. Но надо ли оно?
Нельзя вот так категорично заявлять что оно не эфективно.
Как и нельзя заявлять, что оно работает всюду и это “имба”.
В определённых условиях на определённых картах это работает. Закрыть проход между двумя сараями можно и этого хватает, чтоб перекрыть весь огонь противника и залететь на точку с минимальными потерями. В Берлине на подступах к Рейхстагу оно работать не будет, да оно там и не должно работать.
В том аспекте, который я озвучил , да.
Предположим, деревьянный дом - стратегическая точка. На втором этаже три окна с которых поливает противник. Это раньше с прилётом динамита можно было вынести 10 человек. Сейчас большой пользы он не принесёт.
А теперь представь, что в 2 окна залетают дымы. Считай, что верхний этаж парализирован на секунд 10. Пишу не из теорий, а из личного примера. Сам ощутил эти дымы на себе, благо есть возможность их откидывать как и обычные гранаты, что тоже круто.
Можно. У нас дым хуже чем в кс а там геймплей ещё быстрее чем у нас и там он куда эффективнее нашего.
Он не работает нигде нормально.
Мне кажется дым не должен быть чем то что работает только в определённых условиях. Дымовая завеса на то и дымовая завеса что при применение должна скрыть пользователя.
Очень очень сомнительно учитывая как плохо двмит шашка.
Почему же? Скрыть перемещения она должна перекрыть фланг обязана. Но не может так как сделана максимально халтурно.
Так тут речь про гранату а не пакет. Граната если противник в окнах и если кинуть еë с задержкой вынесет этих стрелков нафиг.
И остаются там где то на серелини комнаты а противник как был у окон так и остался.
Такого ничего не будет? Думаешь не починят? Можно ведь тему поднять. Попробовать опрос. Я помню вот таймер для радистов просили вернуть на экран. Вернули это к примеру. Можно попробовать. Дымовая завеса и в самом деле требует ремонта. Это факт и неоспоримый.
Если есть, всегда использую дымовые снаряды и дымовые мортирки на танке, что бы прикрыть наступающую свою пехоту или ослепить более сильный танк противника, но категорически против всей этой дро… дичи.
Лучше долбануть артналетом, чем ставить дымы. А за авиаудары я бы вообще банил.