Добавить эвакуацию отряда

Часто бывает ситуация когда игровая зона меняется, падает точка, нужно срочно убить остатки отряда, чтобы выйти на новом отряде с респа. Нормальные игроки меня поймут.

На сколько мне известно, я на это надеюсь, что подкрепления команд отнимаются за каждого слитого солдата, а не отряда. То есть если слить отряд 3 человека и 9, это не одно и то же для подкрепов, ведь так?

Предлагаю чтобы избежать лишних потерь подкреплений, ну и добавить логики, так как не логично что весь отряд воюет и разом убивает себя в какой-то момент, предлагаю добавить кнопку эвакуации отряда.

Эвакуацию можно применить если осталось меньше или равно 3 человека в отряде. Активировав эвакуацию прибавляется единица к смертям в табе, так как отряд считай потерян, игрока отправляют в лобби выбирать новый отряд. Но. Весь его оставшийся отряд в режиме ботов начинает убегать на базовые респы или на респ машинку, где благополучно исчезает. За время этого перемещения боты могут немного отстреливаться и так же гибнуть делая минус подкрепам. Но если они удачно вернулись на “базу”, то подкрепы за них не снимают, в отличие от случая если их вручную убить.

За предложение, разрешить эвакуироваться в машинку, при этом эвакуация не будет блокировать респ с неё.

  • За
  • Против
0 проголосовавших

За предложение, но вариант где эвакуация разрешена только на базовые респы, без машинки.

  • За
  • Против
0 проголосовавших

Просто вопрос.
Как отнимаются подкрепы? За каждого слитого солдата или целого отряда в независимости сколько человек в отряде.

  • Влияет количество солдат в отряде.
  • Влияет сам отряд, не смотря на то сколько в нём солдат.
0 проголосовавших

Даже если подкрепы отнимаются за отряд, не смотря на его наполнение, всё равно предлагаю ввести фишку эвакуации. Не хорошо убивать своих солдат.

2 лайка

:joy: Нет, за отряд снайперов списывается столько же подкрепов, сколько и за девятку. За технику больше, вроде, да и только

3 лайка
Спойлер



За это сняли 12 очков

За это 13

А за это 14

И еще 14… Почему?

14

14

Наконец снайпера. 13

13

1 лайк

Короче, хз, от чего зависит, но точно не от численности

Да хз.Как точку захватили,то оборона растворяется в воздухе и чудом появляется на следующей.
И так много аркады в игре

2 лайка

Сейчас она растворяется?
Единицы в боях стараются победить и убивают свои отряды.
Какая разница? Погибнет отряд из 3-х раненых без патрон от рук самого игрока, или от рук противника если догонят?

Ну нужно над другим думать,хз. Если добавлять такой костыль в виде одной кнопки(появится с телепортом на следющей точку) Совсем аркадное дно начинается с такими решениями.
Проблема такая да - есть. Уж лучше сделать кд на следующую точку,чтобы или успевать вернуться или не было такой острой неоходимости суицидить отряд.

Это не телепорт. Есть стандартный кулдаун респа.

Экономится секунды 2, если убивать 3-х солдат.
Если один, то времени уйдёт столько же, сколько уйдёт с эвакуацией.

Перечитал,не так понял сначала. В защите вообще нужно экономить подкрепы?(кроме Противостояния) Или в атаке чтобы мол ресаться с нового респа? Не знаю,будет выглядеть глупо-аркадно,как мужики обратно в коробку забираются да и зачем,в каком режиме это пригодится? хз хз

2 лайка

То что я предложил, по факту внешне просто добавляет бегущих трёх типов, которых жизнь помотала, домой. Давая шанс им кого-то случайно подстрелить в стиле ботов, либо что более вероятно, подстрелят их.

А эвакуация из листка предусмотрена?

Она уже типа есть.

Тиммейты Димона


Димон эвакуируется

7 лайков

Взять механику порталов из пасивчика.

1 лайк

Усложнить и так нормально не работающую систему подкрепов. А зачем?

1 лайк

Бред какой то.
Сражайтесь до последнего вздоха.

3 лайка

Дальше какую-то фантастику ты писать начал.

А ведь можно сделать очень просто,для атакующей и защищающейся стороны сделать механику,как при приземлении отряда с самолёта

“Вы успешно эвакуировались и будете доставлены в зону боя”

И пусть игра сама перемещает всех после смещения СЗ

Всё.

так ты смотри, как отступать будешь, не надо сидеть в тылу врага и настреливать. часто вижу такое, сидят умники в тылу стреляют в спину или устраивают пиф-паф, а враг уже другую точку берет… вот такие сливают катку.

1 лайк

Скажем так, это сильно улутшит клановые зарубы. В игре нет никаких способов сохранять очки, а только тратить, так что механика сохранения очков должна быть

1 лайк

Тут уже сказали что покрепы отнимаются за отряд, а не за людей.
Получается предложение не затрагивает подкрепы.

Но многие игроки же не сражаются.
Зачем ковыряться в старой зоне на двух бойцах, когда можно самоубиться и выйти на новом отряде. А я предлагаю не делать не приятный момент с самоубийством, и чтобы бойцы бежали на базу, попутно могли отстреливаться и у противника будет шанс их подстрелить по дороге.

Почему фантастику?
Боты игрока на поле боя бегущие в сторону респов без возможности ими командывать - это фантастика?

Поэтому нормальные игроки самоубивают отряд и идут с нового респа.