В одной из веток комментариев данный господин утверждал, что Enlisted - игра про пехоту. Я решил вынести это обсуждение в отдельную тему, может быть, кто-то уже наконец-то поймёт, что это НЕ ТОЛЬКО игра про пехоту.
Это уже какие-то спекуляции и теории заговора. То есть высасывание аргументов из пальца. Из той же оперы, что и “А вот на сайте танчик хуже нарисован, чем пехота, значит игра про пехоту”.
И снова спекуляция. Читаем, что такое “Альтернатива”: [Альтернатива (от лат. alternatus — «другой») — необходимость выбора одной из двух или более исключающих друг друга возможностей . Также альтернативой могут называть каждую из этих возможностей.]
То есть, из точки А нужно добраться в точку Б. Можно пешком, а можно, В КАЧЕСТВЕ АЛЬТЕРНАТИВЫ, добраться на автобусе или вприпрыжку на одной ноге.
Можно написать текст на листе карандашом или, В КАЧЕСТВЕ АЛЬТЕРНАТИВЫ, ручкой.
Альтернатива не подразумевает обесценивание одного из вариантов, она подразумевает выбор.
Далее:

Десятки отрядов с РАЗНОЙ СПЕЦИАЛИЗАЦИЕЙ. Например, танковый экипаж разве не является ОТРЯДОМ с другой специализацией?
Тут же продолжение:

Это буквально САМОЕ НАЧАЛО описания игры.
Какие ещё нужны аргументы, что эта игра про смешанный геймплей? Об этом говорит не только описание на ОФИЦИАЛЬНОМ сайте, но и наличие контента в виде различной техники, которое порой добавляется даже чаще, чем пехотные отряды. Почти каждый мажор равноценно идёт в продажу пакетик с пехотой и пакетик с техникой. Интересно, почему же, если “игра про пехоту”?
-
Наблюдаем видеоряд на сайте, где кадры поочерёдно сменяются с пехоты на танки, с танков на самолёты, с самолётов на пехоту, бегающую рядом с танками и так далее. То есть, разработчики КОНКРЕТНО показывают то, что в этой игре задействованы ВСЕ ВИДЫ геймплея, с целью ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ потенциальных игроков этим, как основной изюминкой игры. Именно для этого игроки в этот проект и идут, и я тоже пришел по той же причине, когда искал аналог battlefield-а.
-
Смотрим трейлер и анонс ОБТ на официальном Youtube-канале. Всё по тому же принципу, что описано выше:
https://youtu.be/iSc6NPIKzlE?si=kx13dmjMZl1CsaHm
https://youtu.be/d0xOtuGzmj4?si=GgUNZJHMgI0zzasK
И это еще далеко не всё, что можно предоставить. За сим можно закрывать этот вопрос НАВСЕГДА. Кидайте эту тему любому, кто в очередной раз будет яростно доказывать, что это игра про пехоту, а всё остальное здесь так, сбоку припёку и вообще не нужно и катитесь все в War Thunder играть на танчиках и самолётиках, у нас тут пехотный киберспорт, понимаешь.
ЭТО НЕ ИГРА ПРО ПЕХОТУ, а игра про РАВНОЦЕННОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ РАЗЛИЧНЫХ ВИДОВ ВОЙСК на одной карте. Режим игры про захваты точек тоже не определяющая смысл игры константа, так как режим - это всего лишь условие победы/поражения, которое игроки “терраформируют” на своё усмотрение. Как и можно утверждать, что это игра про постройку респауна, а респаун это такое же условие победы/поражения, то есть часть игровой механики, а не её основополагающая суть.
Всё на


