Дайте инженера в каждый вариант десанта
Я не использую минометчиков -почему я должен только и из за инженера брать самый унылый отряд? смысл тогда разных вариантов?
Дайте инженера в каждый вариант десанта
Я не использую минометчиков -почему я должен только и из за инженера брать самый унылый отряд? смысл тогда разных вариантов?
смешно точку надо ставить каждый раз в итоге я лишаюшь штурмовых пулеметов -тупость
а штурмовать то надо - никто кроме меня точку в тылу не поставить
Да я тоже считаю что в игре не должно быть никаких выборов, эти ограниченные слоты отрядов, ограничение на количество солдат одного типа в отряде, ограничение по оружию…Зачем оно всё? Хочу 6 инженеров в отряд и каждому по огнемету и АФ
ты не понял у каждого отряда в игре кроме медиков и водилы есть возможность взятть инженера
без инженера ни в одном отряде смысла нету
Из-за разных специализаций. Каждый из наборов имеет свою направленность, чтобы нельзя было сразу и для пехоты пулемет взять, и танк уничтожить, и точку сбора построить.
Если дать инженера в каждый набор, то десантники будут слишком сильны (учитывая, что они могут появляться в любой части боевой зоны). Поэтому выбирайте между хочу уничтожить противника или надо построить что-то)
Тогда дайте медика
тогда давай у всех дургих отрядов пехотных и снайперских и минометных отбирать инженеров)) по твоей логике
Главная суть десанта - они могут спрыгнуть с самолета в нужное место, а не идти через обстреливаемые противником проходы. Этим они и отличаются от других отрядов
Соглашусь с хелпером, добавление инженера всем наборам в ящике черезчур бафнет дасант.
Всё правильно.
Слишком жирно было бы иметь возможность сначала поставить точку где угодно, а потом ещё и фри нагиб в спину получить.
На самом деле миномет не так уж и плох у десанта, пока ждешь приземления инженера, можно раза 4-5 выстрелить, иногда даже отряды вайпал. А пулеметы вообще брал только у десанта с м1 карабинами, они там бары на 2бре достают, а у остальных десантов родное оружие хорошее
чем бафнет?))
ну оке, разжую очевидное.
Сейчас игрок-паратруппер, если успешно садится, получает дилемму. Пулемет, гранатомет, или инж набор с минометом. При этом бывают моменты, вызывающие действительно смешанные чувства, реально тяжелый выбор, заставляющий подумать как следует. Например, игрок ну ооочень удачно сел на крышу на фланге: можно либо взорвать танк фаустом в серой зоне, либо поставить точку, либо с пулеметом пойти рашить чужие точки сбора, аки рембо.
если инж набор раздать всем десантникам, ака бафнуть десант инженером: мы получаем отсутствие дилеммы с выбором и просто машину смерти в самом неожиданном месте, да еще и строящую точку сбора.
игрок в описанной выше ситуации не только построит точку, он еще сломает танк (вероятнее всего) и пойдет рушить в тылу точки сбора, пока тима ресается там, где ее не ожидали, и поливает все огнем.
Это полный оверкилл.
и нет, у меня есть на данный момент абсолютно все десантники, кроме премов, я не из зависти тут протестую.
нет никакого выбора ты или береишь инженера либо команда сосет ))
танки ту тне решают ))
Снайпера вообще нафик не нужны )
Да. Недостаточно просто падающих с неба убер мужиков в любое место карты игнорирующих факт нужды прорыва «линии фронта» и посылающих нахер слаженную оборону из респов. Недостаточно самого факта наличия класса что вообще никак не вписывается в нынешнюю концепцию игры, им еще в каждую выкладку нужен инженер чтоб воткнуть свой респ.
Впринципе норм, хуже не будет, по крайней мере тем кто выфармил достаточно бесплатного десанта и у кого есть деньги на платный.
самое главнеое забыл берем снайперов и тупо крысим ![]()
Особенно когда падающие мужики есть только у одной стороны.
Берем отряд снайперов и носим у каждого жмыха в кармане две противопехотные мины и минируем жёпы противника уничтожая респы и делая по 30-40 фрагов на ровном месте, даже не доставая всратую снапейрскую винтовку.
Ровно как и не доставая миномет во всратой выкладке минометчика, которую берут только ради молотка