С этим недоразумением что-то будут делать в ближайшем обновлении?
Пример: Ржев
Высадился десантом, сел в дом, смотрю на спавн техники, БК на 3 бронебойщика 120 снарядов. С окна вижу как спавнитса техника из воздуха. Большой радиус открытой местности у спавна, технике сложно скрыться.
Сделайте пожалуйста верное описание и БК как у всех аналогичных ТП орудий.
Если дело в пробитии тогда дайте трофейную м1 базуку или ввести фауст30 с аналогичным пробитием как у всех ПТ орудий 2бр, ну или подкрутите пробитие ргб (если есть существенные различия с ПТ орудиями на 2бр), но БК нужно сделать как у всех, так как сейчас это выглядит неадекватно.
Да чет как то… Ну с одной стороны да логично
А с другой что то уникальное…
Да и учитывая его враго, рандомный урон и регистрацию оного
То оно оправдывает смысл
Если починят кумули то ок бк резать надо
А пока нет… Ну это как пзбуше только с пробитием 80мм
Он ещё и качается! Гранатомёты уровней не имеют. Вырезать у него прокачку, пусть бегают со стоковыми значениями!
Лан, с прицельными чет погорячился. Но, замечено правильно. Это гранатомёт? Да. Значит переделать его именно в гранатомёт. А не половинчатое решение пук среньк урезать БК.
Почему вы не используете опросы в Предложениях? Я, конечно, не сторонник строгих правил, как на ЕН-форуме, но ведь с ними гораздо проще определить кто есть кто мнение пользователей.
Против, так как увеличенный бк сделан в качестве компенсации сложной баллистики и неудобного прицела. Пока пристреляешься - потратишь 3-5 зарядов. А рандомы и вовсе не могут с него попасть чаще всего. Это не базука, у которой простейший прицел и простейшая прямая траектория полёта снаряда.
дак суть темы не в опросе, суть в том почему такой бк, когда у всех 1/5 а тут 1/19. создать опрос - это не ответ. мне интересно узнать от разработчиков почему такой бк, какая логика?
опрос тогда должен быть такой: уменьшаем бк 1/5 как у всех, увеличиваем бк всем как у ргб 1/19
описание ргб исправьте пожалуйста
на картах спавны техники нужно хоть как то обыгрывать рельефом или объектами, в моём примере там вообще равнина открытая
Проблема как раз в том, что пехота имеет слишком много средств для борьбы с техникой в ближнем бою
И среднестатистический пивасос решил, зачем убиваться там, если я могу их кошмарить отсюда и им сложнее будет по мне попасть
И это работает для него
Но не на пользу команде
Из своего опыта, я всегда на линии боя рядом с пехотой, либо на флангах ближе к сз врага
И вот каждый бомжара тебя может шутя забрать
Я не говорю что такого не должно быть, это просто надо ограничить
При этом переработав воздействие тех же кумулятивных струй в снарядах и возможности варьировать бк гранатомета
Ну как жто предлагают с кирасой иногда, через слот рюкзака
Это и я и до меня предлагали и фотографии были
Но кто же поддержит)
Побс сами разрабы не хотят давать доп стимулы через очки играть на передке
Они опять в новом патче попытаются загнать всех бомжей на точку стимулируя их ×2 очками захвата чем было ранее
Но при этом игнорируя остальные классы техники
Без интересной реализации и адаптации в бою совместно с пехотой
Мазута страдает, но не потому что вв её убиваете
А разраб недоработал и не объяснил как надо
Сытый голодного не поймёт, я не играю на танках, мне пофиг на них, я беру крутые самолёты и бомблю танки, я люблю ещё с другого конца карты с М9 базуки смешно пострелять, чтоб просто танкистов корёжило от моей пехотной четкости.