С одной стороны да, но с другой стороны есть геймплей и нужны игровые условности и механики которые не очень реалистичны для создания игры, а не кинохроники.
именно что условности, с которыми можно играться как вздумается, а не как выше… оставить некоторое оружие просто за бортом
1 лайк
Так я же и написал, что одна из проблем, что сложно понять какие условности являются вопросом дискуссии. Допустим является ли урон характеристикой которой можно крутить в разные стороны или же скорострельность или разброс или отдача. Какие из перечисленных характеристик разработчики считают балансным механизмом.
Вот это ты приплетаешь. Тебе про ттх т.е цифры оружия а ты про массовость применения. Вот это умный мув.