Анимации нуждающиеся в улучшении

снайперская винтовка тип 99


анимации передергивания затвора слишком резкие словно каждое движение происходит с заклиниванием винтовки в каждом положении затвора из-за чего слишком резко дергает затвор


MP 40/1


анимации расположения магазина постоянно дергаются, при переключении магазина на второй боец сначала взводит МП с уже переведенным магазином, а потом медленно переводит его на положенное место словно он до этого магическим образом не перевел его в положение стрельбы из второго магазина, с перезарядкой тоже странность при полном опустошение обоих магазинов они телепортируются в изначальное положение и после проигрывается анимация включающая в себя забагованный элемент перемещения магазина из положения стрельбы со второго магазина на первый (столько багов что кажется будто надо писать баг репорт)


панцерфаусты


смены трубы вообще не происходит, новая просто появляется в руках как будто бы выстрел и не происходил


TZ-45


анимации в целом слишком резкая, к тому же боец действует слегка странно, он: поворачивает пп на ~25 градусов > вынимает магазин > возвращает пп в исходное состояние > одновременно с доставанием нового магазина снова поворачивает пп на те же ~25 градусов и с силой вставляет его в оружие да так что его будто бы подбрасывает но это выглядит слишком дергано прям как с стрельбой из снайперской винтовка тип 99


FW 189 A-1


пилот всё ещё как в старые добрые времена рулит самолетом не двигая штурвалом


часть 2 в комментариях

  • За
  • Против
0 проголосовавших
6 лайков

Erma EMP 44


анимация перезарядки всегда происходит так словно магазин находиться в изначальном положении


Breda Mod. 30


анимации сокращения количества патронов в магазине нет, при перезарядке боец всегда сует полную пачку независимо от того были ли в этот момент в магазине патроны или нет


все пулеметы с ленточным питанием за исключением ТКБ 264 42 и Browning.303

У них с обратной стороны должна вылезать пустая лента


ППД 1929, ДП-27, ДПМ, ДТ-29 и пулемет Те-4 у всех них должны вращаться диски, но они не двигаются
(видоса не будет т.к. это слишком запарно)


ПП Токийского арсенала


из него должны выпадать пустые пачки патронов


РМН-40 и Мортира Арисака


оба этих оружия в теории могут заряжаться пачками холостых патронов, незачем совать после каждого выстрела новый холостой патрон


P.s. Раз уж вспомнил мортиры то может следует будет сделать анимацию заряжания холостого патрона для наствольных гранат?? :thinking:

  • За анимацию
  • Против анимации
0 проголосовавших

CZ vz 27


боец держит пистолет очень очень странно, я даже не знаю как это описать

3 лайка

Пулеметы льюиса



диски у них не вращаются а дергаются


Базуки


на самом деле для того чтобы зарядит базуку недостаточно просто засунуть в нее снаряд, нужно подключить 2 провода


webley Mk VI


кадров выстрела просто напросто не хватает как по мне, даже стрельба из нагана выглядит плавнее, ну и ещё анимации заряжания барабана уж очень дерганные, понятно что боец после зарядки двух патрон проворачивает барабан, но нужно ли это делать так резко?
при этом у Enfield No.2 Mk I с таким же принципом перезарядки анимация куда плавнее

ну это пожалуй всё, @JestersTM принимай

8 лайков

Палка ударка за япов.
Установка мины, а то просто кидает её.

1 лайк

Анимации лент на построенных пуликах, и танков тоже.

1 лайк

Возможно смена оружие, если есть, в идеале ремни.

Вообще пофиг на всё вышеуказанное.
Исправлять надо ЛОПАТКИ.

а ещё я зыбл пожаловаться на
Hyde Model 35


те же претензии что и на Erma EMP 44

4 лайка

Ещё я добавлю. Гевер 43 ооочень быстро и нереалистично перезаряжается. я не прошу сделать перезарядку дольше. просто поправить анимацию.

1 лайк

Ещё одна идея

нужны анимации экипажей для техники с открытыми рубками, чтобы было не просто видно как танкисты перезаряжают орудие, но ещё и могли автоматически отстреливаться от забравшихся на танк или подошедших близко к танку врагов

2 лайка

Эх, такого даже в тундре нету…
Я вот подумал что бы можно было сделать анимации в ангаре ботикам, там что бы оружие повертели, поприседали и тд.

2 лайка

Пошатывание танкистов в технике тоже сначала появилось у нас, и только потом это добавили в тундру

вот ещё


солдаты почему то держат карабин тёрнера на отдалении, он им типа не нравиться или что?

5 лайков

ещё томики коробчатые надо переделать и дпм, просто отвратительные анимации, полностью добивающие желание играть с ними

Пока ему в тундре кокпит не сделают , мы можем не надеяться , что у нас что-то поменяется

Добавлю сюда, заберу тему целиком.

2 лайка

Добавил бы что на долгосрочный период это сбитые гусеницы там и само уничтожение техник, в будущем анимация полета башни.
Чет совсем магию видимо говорю…

1 лайк

Ещё нужно сделать нормальные анимации, когда командир танка высовывается.
И было бы ещё прекраснее если бы добавили анимации входа и выхода из техники. И не только из танков, но ещё БТР, автомобилей, самолётов и пт орудий.

Возможно еще анимации десанта именно приземления, и парашута тоже. Ох бедыный фпс и разраб которому это все делать.

Для нашей игры это слишком долгое действие, наверное.

2 лайка