Предлагаю новые изменения для оружия! Даешь уровень AAA проектов!

Здравствуйте, многие из нас играют в шутеры и их неотъемлемой частью конечно же является оружие, но в Enlisted у нас с этим всё не очень хорошо. Ты не чувствуешь то, что держишь машину смерти в руках. Сейчас это выглядит очень плохо. И как одну из мер, которую легко можно реализовать для более приятного геймплея это его положение в руках. Вот пара примеров, которые я смог сделать просто чуть поменяв положение взгляда персонажа, легко? Да! А результат потрясает.

Только посмотрите как стала выглядеть винтовка Мосина, теперь чувствуется её массивность и размер!

А вот на очереди её версия как карабина, тоже очень неплох, согласитесь.

Перейдем к не менее легендарному ППС, вот как он выглядит сейчас:

Как по мне не очень, оружие просто не видно, такое чувство что стреляешь из какой-то палки с магазином. А как бы он мог выглядеть, если его чуть чуть сместить вперед?

Как по мне это совсем другое дело! Теперь видно, что да, это действительно пистолет-пулемет.
Да и игра чувствуется по другому, как-будто это очень дорогой проект от зарубежной студии, который может повалить таких конкурентов как Call of Duty и Battlefield.

Уважаемые разработчики, я очень люблю вашу игру, вы добавляете множество контента каждый месяц, правите ошибки, прислушиваетесь к своему комьюнити. Но я не могу оставаться надолго в вашей игре, мне просто надоедает играть и одна из причин - оружие, которое различается пока только модельками и темпом стрельбы. Я не прошу вас делать новые анимации, просто дайте нам нормальное положение, чтобы оружие было оружием!

21 лайк

Лучше сделай нормальный взгляд в прицел у карабина М1 и М2. Научи разрабов как надо)

5 лайков

По мне так в большенстве игр ОРУЖИЕ ОТ 1 ЛИЦА СЛИШКОМ БЛИЗКО СЛОВНО У ТВОЕГО ПЕРСОНАЖА НА ГЛАЗАХ ВИДЕО КАМЕРА РАЗРАБЫ ВИДЕМО РЕАЛЬНОГО ОРУЖИЕ НЕ ДЕРЖАЛИ В РУКАХ .УСПЕХОВ В ИГРЕ ТОМУ КТО ЭТО ПРОЧИТАЛ.

3 лайка

Всё правильно! Надо ещё добавить более нормальные анимации перезарядки , не такие дёрганые и ещё нормальную отдачу и вес что бы чувствовалось оружие

5 лайков

Не согласен: ощущение от оружия есть, когда ты с него стреляешь, я наорборот предлагаю опустить его, сейчас оно слишком высоко

Верно , будто близорукий чел

1 лайк

Только если делать отдельную настройку, я не хочу, чтобы какая-то хрень посреди экрана мешала мне противников видеть

1 лайк

ты рекламу казино на весь монитор имеешь в виду ?

1 лайк

Тему прочитай

1 лайк

в будущем всё может быть не знаешь куда донатная тема разрабов заведёт

2 лайка

шикарного тебе баланса

2 лайка

Да, ощущение как будто приклад не к плечу прижимается, а к солнечному сплетению.

4 лайка

j9k6rg48cwp01

8 лайков

главное что не как в сталкер чистое небо

1 лайк

Да, это есть. На мой взгляд, предложение - чисто вкусовщина. Я прям не вижу какой то проблемы в том как оно сейчас отображается, но кому то может по душе так, как на скринах в предложке.

3 лайка

а можно же добавить в настройках бегунок регулирующий эту функцию ?

2 лайка

Тогда может привести к тому, что самые прошаренные игроки найдут самое оптимальное для нагиба отображение оружия и будут ещё сильнее унижать тех, кому плевать на то как у них оружие отображается. Всегда такое ведь было. Кто-то дрочит в мету и циферки, а кто-то просто заходит пострелять. Нужен какой то баланс между вот этим всем.

2 лайка

можно добавить для оружия пачканье грязью , намокание от дождя и слегка отражение персонажа, в отражении оптического прицела видно всё что за твоим персонажем и блики от солнца ка в реальности

2 лайка

если сильно приблизить оружие бокового обзора у таких игроков нет и отключить эту функцию во время боя

1 лайк

Если сделать минимальный ползунок, как сейчас, то никаких нареканий быть не может, а можно вообще переключатель сделать, вроде “аркада”, “реализм”

2 лайка