Да, только нужно сначала определить где эти самые грани.
ну играть было бы приятней
Приятней играть будет от нормального матчмейкинга, хорошего онлайна и от углубления геймплея.
В кс го такая функция есть и никто пока не пострадал.
А уже есть такое. Есть такая настройка, где если 50 поставишь, приближение будет как в снайпе, а если 120, то будешь всех видеть широко
Кто дрочит мету побеждает, кто играет для удовольствия - как получится. Баланс между ними не нужен
Ага, чел будет видеть как я его с нажа убиваю ))
С пилой как раз вроде все нормально.
Начинаю тупо ржать когда вижу эту картинку с думом.
Не знаю почему, может я даун.
А меня бесит вот эта чёрная дыра.

Хотя ещё в 2005 году умели нормальную оптику делать.

Но так прицелы тоже не работают…
да уж сколько раз просили поменять обзор чтобы оружие лучше было видно
так мало того часть анимации тупо съедается экраном и не видно перезарядку, птры например
таких тем было с начало обт млн или мрд наверное, сам про это писал
но воз и ныне там, у разрабов такой феншуй на обзор
только только хоть нормальный обзор сделали пилотам авиации а то раньше можно было в плечо смотреть
пы.сы большая проблема в том что разрабы тупо приделали камеру к лицу бота и всё
шутки шутками но боты с пистолетом так и бегают как на 1 картинке
Вообще то ты уже играешь в ААА игру, на миноточку

А не хватает им так называемый bobbing и sway для оружия, они есть, но их сила слишком невелика и поэтому топорно смотрится
тут скорее про методику, что уже умели что-то накладывать вообще на прицел - что-то, что меняется по отношению к позиции игрока на карте
Ахах, ну так-то эта чёрная дыра и должна быть чёрной дырой, а предложенный вариант это вообще шиза какая-то, будто мониторчик в прицеле. Оптика не так работает)
Раз речь зашла о прицелах, то разве что можно сделать увеличение только в границах самой оптики, а не на весь экран, как сейчас. Так, как это реализовано в Red Orchestra 2.
Хотя впрочем в ней тоже есть нелепость со “встроенным монитором” при неправильном ракурсе






