Обновление 0.1.11 отзывы

Здравствуйте, зашёл ,значит, вчера поиграть; целых 3 Боя скатал! Обнова хорошая, лучше, чем все предыдущие вместе взятые. Спасибо огромное разработчикам и комьюнити менеджерам, за то, что наконец-то прислушались к игрокам, решив огромную проблему Неадекватной отдачи. Теперь стрелять стало гораздо приятнее, а оружие чувствуется более сбалансированым.
Ещё порадовала новая карта, точнее, её размеры. Бои проходят на нормальных дистанцииях, лучше чувствуется масштабность. Но сама карта вообще не понравилась, 100500 окон, в которых никого не видно, все в них кемперят, а ты этих кемпероа даже не видишь… Хотелось бы увидеть карту, таких же размеров, но без зданий и окон, чтобы от туда не кемперили. В Кузин ройал, например, прикольно стреляться на новой карте среди скал и камней, всех видно, можно всех обходить, сближаться и так далее. Надо карту (точнее, кусок карты) в Энлистеде сделать, с камнями, окопами, деревьями и складками местности в качестве укрытий. Тогда вообще кайфуха будет, без тупого кемперства в зданиях.
Казино всё такое же казино, именно оно сейчас меня отталкивает от игры. Об этом я уже писал, повторятся не буду.
Боты в ПВП режиме это одновременно плохо и хорошо, так как игроки Почти всегда кемпят в зданиях и ломают честный геймлей. В кузине такого нет, там вообще кайфово играть. Эту проблему можно решить картой, о которой я писал выше. Ну или же сделать в кузине ПВП режим, 1616 или 88, тогда я туда уйду и больше не буду здесь засиживаться и писать гневные отзывы).

Пишите свои отзывы о последнем крупном обновлении.

1 лайк

Карты норм, переработка норм, полуавтоматы вернули немцам-норм

Полуавтоматы вернули? Я и не заметил), как их получить? На каком уровне они открываются?

Это субъективно. Такова особенность геймплея городского (в данном случае сельского) боя. Кому-то нравится, кому-то нет.

3 лайка

Это временно, чисто на ЗБТ, пока онлайн не позволяет играть без них.

2 лайка

Я понимаю, главная проблема, которую я выделил - кемпера. Боты вроде не сильно мешают.

Организуйте анти-кемнинг департамент)

3 лайка

Согласен, но оконные “неведимки” сильно бесят, из-за них я получаю много негатива от игры. Тем более окна и невидимки присутствуют на всех картах. Это особенность городских боёв, но где другие бои? Почему они только в городах? Мне с нынешним освещением городские бои не нравятся, какие-то крысиные разборки. В кузине такого нет, там гораздо веселее играть в городах. Да и карты там более разнообразные, а здесь - сёла и города.

Если опыта будет больше за выполнение задач, а не за фраги - то кемперить будут меньше, а тем кто не кемперит - да как бы и пофиг тогда на кемперов, большинство вообще не смогут занять грамотную позицию и не будут мешать выполнять задачи.
Вообще, интересно было бы глянуть табличку за что и сколько опыта дается. И для ознакомления, и может чего игроки предложат путного - маловероятно конечно что я чем умное скажу, но вдруг случайно выйдет :smile:

А вообще, мне понравилось в ГиГ разделение по разным типам боев - есть мелкие карты чисто на бездумную быструю стрельбу, там кемперам норм и никому не мешают. А есть бои покрупнее и там надо уже думать тактически, а кемперам там сложнее - в зоне поражения оказывается не так много народу. Либо ты удачно перекрыл подходы к точке - а это зачетная помощь команде.

Не, не будет никто меньше кемперить, если сам по себе кемперский геймплей будет очень лёгким и безнаказанным. Сейчас можно просто стоять в оконном проёме и настреливать десятки фрагов, практически ничего не делая. Игрок тебя не заметит, а бот, пока будет реагировать, успеет умереть даже от самого криворукого кемпера. Награда ничего не изменит, они так играют не из-за наград, а потому что можно “чувствовать собственное превосходство” (типа тру нагибатор, убил 100500 человеков не отходя от кассы), особо ничего не делая.

Так и пусть кемперят, жалко что ли? Ну хотят люди развлечься стрельбой в тире - и пусть. Главное что бы тебе не мешали брать точку. Набили кучу фрагов но не получили опыта - и норм, баланс соблюден.

1 лайк

B этом и проблема, от них на нынешних картах спасенья нет, они повсюду, мешают точки брать и не только. Но главное отличие от других игр, это то, что ты их даже не видишь! В каком нибудь ПАБГ/колде/батле ты можешь им в табло прописать, чтобы желание кемпить пропало, а здесь так не получится, они будут безнаказанно тебя подстреливать из, казалось бы, пустых окон.

Идею добавить это в интерфейс я внес. Насчет остального тоже согласен.

1 лайк

Спасибо ребятам за проделанную работу! Боты действительно стали чутка умнее,добавили противотанковые пушки и сделали надобность в отрядах с Инженерами,понравилось как самолёты стал вести себя в воздухе,раньше они были как игрушечные в управлении. Спасибо вам!
То,что не понравилось

  1. Пушкам надо перебалансировать перезарядку(Слишком она быстрая) или реализовать механику,когда есть наводчик,стрелок и заряжающий. Если все на месте перезарядка допустим 7 секунд,если ты один то,например, 15(а то получается что ты как турбоёжик вокруг орудия пляшешь)
  2. Заметил некоторый баг со станковым пулёметом(который на мешках ставит инженер) когда резко поворачиваешься из стороны в сторону то модель твоего игрока как бы вылезает в кадр. То-есть камера в одном месте,а ты стоишь рядом за пулемётом.
  3. Надеялся что боты наконец станут лучше реагировать на момент когда обстрел по ним ведется с тыла но как показала практика они так-же плохо реагируют на сектора обстрела. Второй момент что боты часто при передвижении ведут себя не естественно и дергаются как паралитики то вперед то резко назад из-за чего теряется весь антураж и возможность по ним попасть с дальней дистанции. И так-же надеялся что Боты наконец научаться открывать двери и окна(по крайней мере раньше я не замечал это,но сегодня мои боты и боты сокомандника столпились у двери и не открывали её,видимо решили что летать в космос на рядом стоящей бочке интереснее :slight_smile:
  4. Новая карта понравилась,проработана детально и хорошо,видно что подошли к ней со всей душой. Но вот играется хорошо она только в Режиме “вторжение”. Пару раз играл на “захвате”,честно сказать даже при игре с ботами как-то пустовато что-ли,чего-то ей не хватает. Может быть сделать её только для “Вторжения” ?

Есть пара предложений,которые хотелось бы увидеть в этом замечательном проекте.
1.В Режиме “Вторжение” можно было бы сделать подготовительную фазу,когда команда обороняющихся строит свои укрепления и т.д,а потом уже происходит атака,как мне кажется было бы интересно да и у класса Инженер появилась бы своя востребованность.
2.Возможно я старая бабка и не заметили или не увидел/не сработало но было бы здорово чтобы инженер мог восстанавливать свои стройматериалы около ящиков с патронами т.к когда у тебя 1 инженер и твоя команда не очень то хочет в “Строительный геймплей” ты бы сам смог обустроить большинство позиций,но пришлось бы побегать.
3.Надеюсь увидеть возможность выбирать подвесы для самолёта и распределять снаряды для пушек/танков.
4.Дать возможность получать дроп с поставки вне зависимости от уровня прокачки. То-есть,чтобы у тебя была возможность на любом уровне выбить оружие которое открывается далеко впереди прокачки. Тем самым надобность в лутбоксах возрастёт. Для меня надолго останется в памяти первый ОБТ. когда мне на втором уровне прокачки выпал mg13,я тогда ощутил непередаваемые положительные эмоции)

Спасибо что работаете над проектом,в целом,я очень рад что этот проект начинает процветать.

3 лайка

Интересная идея, добавлю в фидбек.

За это время могло бы выпасть много образцов вооружения вашего уровня, которое вы можете экипировать и/или улучшить через запчасти. Не вижу логики.

что сказать про обновление?. хорошее говорить не буду ,скажу ,что не понравилось.
не ввели ориентир для броска гранаты. нет возможности установить пулемёт и противотанковое ружьё на сошки на проём окна ,окоп , любой предмет -ящик ,бочка , подбитый танк , труп врага) …
фугасные снаряды слабоваты по своей мощности , ручная граната на много эффективней . инженер может теперь ставить пушку , но её необходимо ставить на идеально ровную площадку , ствол не опускается но как зенитка сойдёт ) .ну и наконец то дождался. сейчас походу мода во все игры добавлять- туман войны , молочную такую пелену. я от неё в Tom Clancy’s The Division 2 практически избавился благодаря тому ,что игра была подключена к центру NVIDIA. здесь такой подключки нет ,так как нет еще игры.

Есть еще одна идея,не уверен что она может быть востребована,но
Было бы здорово,если бы,когда ты отдаешь приказ о обороне конкретной точки подсвечивались бы места куда встанут твои боты,таким образом,при обороне определенной позиции ты бы мог выставить ботов более удачным способом. Такие штуки обычно применяются в пошаговых ртс или стратегиях.
Возможно,это бы и повлияло на геймплей,по крайней мере,пока боты туповаты,это бы спасло командиров от тех моментов когда в узком пространстве боты стремятся стоять в одной точке.

2 лайка

Это фугасы 45/50 мм тут мощность Такая что плакать хочется, но ведь так и должно быть. Ты много взрывчатки не засунешь в такой снаряд

теперь пишу моё конкретное мнение о игре.
оценка игры три с минусом. а ведь это уже бето тест.
стволы танков плавают как вялый член (прошу прощение за высказывание. просто не нашёл другой аналогии )
гемплей вяленький. форма вермахта и РККА не соответствует тому что было в реале. оружие - прокачка ужасная. плюс ТТХ не соответствует. Red Orchestra 2: Герои Сталинграда там просто реально сделано оружие ,его прокачка. боты ужас - Brothers in Arms -вот реальные боты.
а так жалкое подобие-Heroes & Generals. это моё мнение для разработчиков. это похоже на то как "картошка " создавала проект -“калибр” и он потух. хороший гемплей в Battlefield V. не надо боятся создать на основе чужого движка ,что то своё. движок анрил -на нём созданы многие хорошие игры. кстати первый движёк где появилось отрожение в воде. нельзя придумать колесо второй раз. его можно успешно модернизировать ). карты оставляют желать лучшего.

скажу больше . уже напрягают "ворошиловские стрелки " те кто тестируют читы. скажите такого нет да таки я вас умоляю я тестил 5-ю батлу там тоже так начаналось. в итоги мы с друзьями с неё и ушли из-за читов стало не возможно играть.