Ввод механики тротила уничтожение остовов техники

Кстати, можно вместо использования существующих деталей в принципе просто смоделировать набор усреднённых обломков корпуса неопрделённой формы, которые будут разлетаться в стороны. И просто для каждого образца отмасштабировать под его размер.

1 лайк

Чтобы танк разорвало потребовалось 75кг взрывчатки. Поэтому в теории, полный БК тоже способен на это. Тогда и остовов меньше будет, и большой красивый бабах, и чтобы подыхало всё вокруг. Ну и куски по всей карте разлетались и не исчезали

1 лайк

Тут и танк наверное покрупнее наших будет. Ну да, даже так подрыв такой махины творожным сырком из пятёрочки - это одна большая условность.

1 лайк

для машин можно добавить опцию водителю рулить и одновременно стрелять из оружие в пистолетном слоте


image

  • за
  • против
0 проголосовавших
3 лайка

Ну тогда стоит уже подвязать полную новую физику разрушения техники при подрыве бк)

2 лайка

Ну нет, как-то всё мульти-вселенно будет, стоит подбитый танк ты его какой то хернёй раскидал

1 лайк

Ну конечно
Идея разраба а не моя

1 лайк

Ну так они сами и отказались от этой клоунады, я понимаю что это игра и условность но это так будет смотреться по идиотски

1 лайк

Пофиг
Главное чтобы работало

1 лайк

2 лайка

Хм… А если с помощью бага выдать немцу в пистолетный слот штурмпистоль :pleading_face:

2 лайка

©
-Мистер халфтрак?
-Да.
-Мистер РМН передаёт вам привет.

3 лайка

Сушшай, надо ещё на моцыках так сделать, чтобы и водила и пулемётчик могли на личное оружие переключаться и во все стороны вертеться.

1 лайк

А вот это и стрелку за водителем не помешает. А то там углы у него как у сау какой-то.

1 лайк

И ещё уникального водителя негра добавить с позывным “Углепластик”

i (38)

3 лайка

Там только строго влево или строго вправо можно было. Давай хотя бы как в четвёрке.

2 лайка

Но с другой стороны вот что ты будешь делать с долбоящером, который сдох на единственном проезде? Ни по кибербобски машинку не возьмешь, ни по пивковски со 105 шермана или кв не пофугасишь😅

1 лайк

Вместо механики огнетушителя должна быть механика “охладить тра@ние”

1 лайк

Такое происходит очень редко.
Ну и на такой случай надо добавить трос и просто оттащить жмурика.
А ещё это своего рода “леволюшен”, типа изменения на карте влияют на геймплей в ту или иную сторону.
Этот же долбоящер может перекрыть проезд и противнику, если он захватит точку и зона сдвинется. И уже он не сможет пригонять машинки, или их тонкиздам будет закрыт обзор для прострела и придется подставляться , может ещё какие-нибудь нюансы, которые могут привести к поражению врага. А может и наоборот. В этом и фишка
Хз, я лично против таких изменений. Танковые трупы должны оставаться на карте. В идеале, если там оторванная башня, ещё и использовать их как укрытия, спрятакшись в корпусе танка. Хорошая огневая точка, например пулик на сошки поставить. Надо просто физику модельки поправить

1 лайк

Это я тоже предлагал, но как будто это намного дольше чем просто взорвать

Были бы брэмы
Вопросов бы не было, там можно было бы красиво механики подвязать
Но увы

2 лайка