так мотики никуда доехать не могут из за заборов какие там тайминги, а машинки очень даже ломают
Машинкам кататься негде 100 метров от респа до точки под саблей и фляжкой можно быстрее пробежать пока она с танкового респа доедет
так то же самое что газик только ставишь респ на фланге, тот же самый перекр1сток удавчи его в лоб штурмить.
я понимаю про что ты пишешь есть и маленькие и большие карты, маштнка это гибрид газика и мотика
Хз я их если и вижу то они просто стоят за метров 50 до точки и все.
Покупаю премы в основном на них так как там реально что то более менее интресное есть но на 5 бр перестал играть так ещё и тот же десант стал люто неактуальным.
Имею много премов советских но играть на них не тянет. Качаю амеров там хоть оружие поинтереснее . А у советов все одно и тоже.
Сам когда открыл впервые думал вау пулеметная точка а поитогу выбивают легко урона почти нет будто с танкового стреляю.
Ну то есть по сути джип нужен для того чтобы типа чуть быстрее проехать эти 100 метров до точки и впаять респ. Ну то есть ножная тяга только в профиль. Чтобы такая техника имела смысл нужно чтобы карты были больше. Чисто ради респа можно мотикам разрушаемость повысить и вот вам таран машинка.
- им хорошо было-бы, если бы танкеточники были.
(У меня была тема на пулемётные танки)
да ну в целом я с тобой согласен, все эти мотики, десант нафиг не нужен, но все равно на больших картах концепция интересная, арденны, зеелы, тунис, Москва карьер, Нормандия, там частенько на фланге точки помогают. Так ведь я в берлине и сталике танки не всегда эффективны, но это не значит что они вообще в игре не нужны
Их можно спокойно ставить и за солдат. Карты где нужна такая мобильность ограничены Тунисом.
Даже там они могу закидывать точки фугасами. Мотоцикл же не дает приемуществ особо. Он как миниметчик начавший стрелять под крышей.