Какой то клоунский месседж. Захватывать ДВЕ точки одновременно значительно сложнее. Раз этак в пять.
И то, что их в команде топикстартера “быстро захватывает” противник, говорит о том, что интеллект его сокомандников мало чем отличается от ИИ
Да. Одна точка берётся - другая сливается.
На моей памяти у атакующих лишь пару раз удавалось победить, и то только клешнерукими стараниями команды обороны
АВС как раз самый лучший режим из всех, т.к. обе команды в нём выполняют одинаковые задачи, что оставляет дисбаланс только за мапдизайном. Ну и он очень динамичный - все бегают и что-то делают.
Если ничего не сделать, то я бы никогда в нем не выигрывал в атаке… а прецеденты были, так что…такое
Я же говорю, в идеале атакующие должны быть скоординированы, а это сложнее, но это же не значит , что атака - автопроигрышь
Это интересный режим, который заставляет хорошенько подумать и поиграть на опережение соперника, как в атаке так и в обороне, но атакующим тяжелее в любом случае. Да вопрос команды, если каждый знает что делать, то победа в кармане, бывает толпой рашишь точку, берешь её, потом большая часть идет на вторую, а ты с ботами и двумя другими отрядами стоишь и удерживаешь. Либо все бегут на другую а ты остаёшься один и тебя выносят)))) веселуха крч.
Вот тут то инж и грузовики ооооочень полезны, единственный режим где очень актуальны. Есть много сборок под этот режим, которые неплохо себя показывают и в других режимах, ну еще зависит от нации за которую играешь. Одни будут по большей части обороняться, другие обычно больше атакуют ( немцы в атаке обычно, советы в обороне, усадьбе привет:smoking:)