Командиры, в последнем разведотчёте команда делилась планами по переработке анимаций ближнего боя.
В дополнение к штыковой атаке мы изменили удары прикладом и стандартные ножевые атаки – даже анимация ожидания с ножом в руке была обновлена.
Удары в ближнем бою станут разнообразнее: от удара прикладом до ударов кулаками.
Удары из положения лёжа тоже изменятся; вместо того чтобы бить прикладом, солдат будет бить рукой, штыком либо пистолетом, выбирая наиболее удобное средство нанесения удара в этом положении.
Эти изменения будут ждать вас в осеннем обновлении Enlisted!
Напомню здесь о необходимости изменить анимацию чарджа с катаной, син-гунто и траншейной дубинкой. Сейчас солдаты зачем-то держат их двумя руками, которые закрывают значительную часть экрана и ухудшают обзор. Пускай бегают с ними в одной руке, как с саблями и топорами.
Ещё-бы, конечно, что-бы в случае с холодняком, это не был “Безконтактный бой”, а вонзание в плоть с колотой раной и излиянием крови у персонажа, так-же раны от удара топором\саблей, с возможностью отсечения конечностей и головы…
ну это уже должны быть прям анимации как в БФ 1, но это вряд ли будет, динамика у нас слишком высокая да и ещё у нас нет примера взаимодействия солдат друг с другом чтобы поверить в то что такие анимации в игре вообще возможны
Хотя вообще я вроде когда то делал тему описывая как удары штыком можно было бы сделать более натуральными
Ну, надеюсь в будущем, что-то подобное введут. А то, ну реально, от ножа до персонажа противника полметра во время удара, а надо вонзать и проворачивать, рана, кровища, агонизирующие крики… Красота
Ладно. Но если честно, то как то пофигу. Будет такая анимация, ладно. Еслиб вы не сказали об этом, то я бы и не заметил особых изменений. Вы это, главное не спешите. Чисто так на раслабоне пилите игру, а то вдруг игроки еще останутся.