Улучшения анимаций ближнего боя

Командиры, в последнем разведотчёте команда делилась планами по переработке анимаций ближнего боя.

В дополнение к штыковой атаке мы изменили удары прикладом и стандартные ножевые атаки – даже анимация ожидания с ножом в руке была обновлена.

Удары в ближнем бою станут разнообразнее: от удара прикладом до ударов кулаками.

Удары из положения лёжа тоже изменятся; вместо того чтобы бить прикладом, солдат будет бить рукой, штыком либо пистолетом, выбирая наиболее удобное средство нанесения удара в этом положении.

Эти изменения будут ждать вас в осеннем обновлении Enlisted!

34 лайка

По итогу некто не угадал .

7 лайков

Напомню здесь о необходимости изменить анимацию чарджа с катаной, син-гунто и траншейной дубинкой. Сейчас солдаты зачем-то держат их двумя руками, которые закрывают значительную часть экрана и ухудшают обзор. Пускай бегают с ними в одной руке, как с саблями и топорами.

5 лайков


А на ютубе или просто на форуме есть видос?

2 лайка

Видео на YT из разведотчёта:

И демонстрация ещё изменений ближнего боя на YT:

4 лайка

Офигеть удар кулаком топово выглядит.

14 лайков

Про ковры не забудьте! Это важнее!

4 лайка

Вот она, наша уникальная механика, ваншотающий удар кулаком)))

А анимации с ручными гранатами будут? Ну, типа немецкая колотушка прям так и напрашивается, чтобы ей воспользовались как импровизированной булавой

6 лайков

Ещё-бы, конечно, что-бы в случае с холодняком, это не был “Безконтактный бой”, а вонзание в плоть с колотой раной и излиянием крови у персонажа, так-же раны от удара топором\саблей, с возможностью отсечения конечностей и головы…

Вот бы рукопашный бой…

кст а это там монтажеры решили прикольнуться и в пример удара прикладом с стг выбрали именно четырехглазого?

1 лайк

Главное чтоб при ударе кулаком зольдат не умирал как от удара топором😅

Выглядит круто.
Теперь можно будет на кулаках махаться)

ну это уже должны быть прям анимации как в БФ 1, но это вряд ли будет, динамика у нас слишком высокая да и ещё у нас нет примера взаимодействия солдат друг с другом чтобы поверить в то что такие анимации в игре вообще возможны

Хотя вообще я вроде когда то делал тему описывая как удары штыком можно было бы сделать более натуральными

отбить удар например прикладом, можно будет? дайте шанс защититься от удара, например встречным ударом.

Ну, надеюсь в будущем, что-то подобное введут. А то, ну реально, от ножа до персонажа противника полметра во время удара, а надо вонзать и проворачивать, рана, кровища, агонизирующие крики… Красота :blush:

Изменяем то, что работает.
Ну ок.
А лопатка так и будет закапывать врага.
image
Хотя всё придумано до вас.
image
Заметьте, можно было и суперлопаты ввести
image

10 лайков

А время то важно. Может по доп кнопке активацию анимации ввести

Ладно. Но если честно, то как то пофигу. Будет такая анимация, ладно. Еслиб вы не сказали об этом, то я бы и не заметил особых изменений. Вы это, главное не спешите. Чисто так на раслабоне пилите игру, а то вдруг игроки еще останутся.

1 лайк

Для меня зрелещьность и антураж важнее скорости)