Как было сказано в последней новости, огнемётам вернут бег во время атаки.
Предлагаю другой вариант на рассмотрение разработчиков:
–Не возвращать бег тяжёлым огнемётам, а вместо этого изменить физику огнесмеси, добавив ей баллистику, что позволит поливать за укрытия.
–Увеличить урон при прямом попадании.
–Сократить зону поражения (сделать “конус” меньше), а так же снизить площадь горения поверхностей. Чем ближе, тем меньше рассеивание.
–Увеличить длительность горения поверхностей.
–Легкие огнемёты (отряд с Суоми, Мосина, итальянский десант и тд) оставить в старом виде, можно слегка поднять урон.
В том числе сделать тоже самое и для огнемётной техники.
Балансить можно уровнем давления. Чем выше, тем более прямая траектория. Таким образом, огнемёты можно будет разделить на два типа геймплея: атакующий и позиционный.
К атакующим можно отнести лёгкие огнемёты по типу Суоми, которые позволяют бегать (физика смеси при этом остаётся дефолтная).
К позиционным можно отнести все огнемёты из прокачки. Бегать нельзя, но дальность и урон выше.
Предлагайте свои варианты, что можно добавить или изменить.
Бег оставить, если будет старая физика.
А с баллистикой будет слишком сильно.
Придётся ещё научиться попадать, зато в правильных руках можно будет натворить делов. Ну и в целом что-то новенькое
Кратно увеличить разброс при стрельбе будучи подожжённым.
Увеличить количество очков для выбора перка на быстрое тушение.
Ну и как в Контре - Смок гасит Молотов (аое огонь), чтобы не абузили огонь на точках интереса.
А тяжёлые это какие?
Танковые ?
Вот они тяжелые да
А пехотные вроде легкие)
Интересно что врет
Датамайн или датамайн
Судя по нему
Урон в секунду 40-60 в зависимости от уровня огнемёта
Струей
Но вот уже “облако” 5.
Учитывая что под струю никто в жизни не попадает, а физика такова что когда струя попадает в челика она становится облаком которое обволакивает
То по расчету 3 секунды нет человека, но реальность такова что урон в датамайне завышен и вводит в заблуждение.
Реальный урон мне кажется ниже
2-3 в секунду
30 секунд достаточно много
Но если до 45-50 мб норм будет
Ну теперь ясно какие лёгкие какие тяжёлые
Кстати почему итальянец стал легким?)
Американцы все на 2-3 кг всего лишь тяжелее)
Ну короче ладно, не важно
(Просто единственный тяжелый по настоящему это немец 36 кг)
Урон можно дать, но понизить дальность ввиду конструкции
Сейчас это рескины огнемета 3 бр
Суоми так вообще на 5 с такими статами (что логично но урона не хватает)
Да и бк надо бу надо скорректировать
Ну это в идеале
Имхо, именно нерф бега с огнемётами был единственным правильным решением тогда)
А вот напрочь зарезанный урон - кринж какого ещё поискать.
Так что сейчас я против предложенного разрабами бега. Нужно вернуть урон огнемётам (вплоть до ваншота), запретить горящим солдатам отстреливаться (у нас тут не фильм Михалкова) и в целом замедлить скорость тушения огня.
Помимо этого, огнемётчикам бы очень помогла возможность брать патронные сумки.
Да странно,у нас всегда всем нужно прикрутить мобильность от ппешника со спринтом,для апа класса оружия. Все и так носятся как сраные веники мб есть другие пути для огнемета?