
- За
- Против
Не очень удобно наматывать круги до ящика,можно конечно его построить… но есть оружие которое не пополняется через него:
- За
- Против
В одной игрушке есть возможность спавнить данные штуки:

А еще можно спавнить героев,у которых есть свои хп,броня и другие резисты.
В листке такого нету,поэтому нужны мишени или чучела,у которых будет 10 хп,13.5,14,73.
Мишение самый простой и костыльный вариант,обычные можно оставить,с “хп” надо сделать зелеными или иного цвета обозначение и написать сколько хп.
Чучела потребует аж нарисовать отдельную модельки,но позволит использовать стандатрный хитбокс и сделать зоны с множителями.

В идеале что на мишеням,что чучелам,добавить разновидности с кирасами,потому что у нас в игре есть 2 фракции которые могут их таскать.
Ну и мишени\чучела,должны возраждаться через 30 секунд после “смерти”.
Ну и места полно под них, поэтому надеюсь что в игре рано или поздно появятся.
- За
- Против
Нажимаешь V,появляется маркер как в игре,дистанцию он не показывает.
Достаешь миномёт,уже показывает
Для полигона можно все таки показывать дистанцию от маркера.
- За
- Против
Для того что бы попасть на танковый,надо реснутся и потом ехать на машинке,это не удобно и отвратительно.
Предлагаю возможность выбора респов как в обычной игре или хотя бы не меняя стартовый экран,сделай те просто костыль в виде точки сбора на танковой части.
Все таки в игре хочется знать как пробить тот танк или иной из гранатомета.
- За
- Против
Посмотрите сколько тут техники и даже она не вся из ветки,для изучения игры нужны все танки,без лазенья по редакторам,как в любой нормальной игре,думаю наспавнить танков не будет сложной задачей.
Надеюсь что в одном из следующих мажорах хотя бы хоть что то реализуют,это не требует много усилий,но сделает изучение игры комфортнее чем сейчас.
Во многих играх не надо лазить в редакторы что бы что то заспавнить и что то проверять,зачастую(даже в тундре),вся информация получается в 2-4 клика.






