Убрать режим захвата двух точек одновременно

Этот режим абсурден. Абсурден он тем, что нету координации между левым и правым крылом наступающих. А защитникам можно сконцентрироваться на защите лишь одной точки, лишь изредка поглядывая на другой поинт.

Только что был бой в Берлине, 10 советских маршалов. Выковырять их было просто невозможно. У нас все ливнули, а я играл на снайперах :clown_face:.

Я уже давно считаю что этому режиму просто нету места в этой игре.

17 лайков

Ну или еще можно сделать так, что бы захваченную точку нельзя было отбить обратно.

2 лайка

Этот режим уже есть и называется минирование.

3 лайка

Никто с этим не спорит =)

Небось больше всех очков захвата имел :wink:

Режим абсолютно нормальный, все дело в команде и игроках.
В отличии от захвата одной точки, что защите, что нападению нужно разделиться между двумя точками, что даже проще для атаки потому что:

  • Изначально у атаки фора: можно атаковать одну точку всей массой, бросив вторую, что усложняет задачу для защиты, которая вынуждена делить силы 50\50.
  • После захвата, ее нужно удерживать, что усложняет задачу атаке, при захвате хотя бы одной точки и по факту обе команды в одинаковых условиях.

То что люди не могут понять что:

  • Для захвата нужно поочередно бросать ВСЕ силы на одну из двух точек, заставляя защиту колебаться между ними, а не бежать на случайную.
  • После захвата нужно удерживать точку, а не бежать хватать следующую.

Это не проблема режима, проблема игроков и их скилла и отсутствия тактики. (Ну и балансера, но он любой режим портит, вот введут БРы, сразу все честно станет…)

Да, можно сказать, что это нереально сделать, с случайными людьми без связи, но защита как то ведь делает? :thinking:

PS. Единственное, что выделил бы, защите ничего не мешает сдать точку и сосредоточить силы только на одной, и не пытаться ее захватить назад. (Или пытаться только в случае сильного прорыва обороны) Тут возможно стоит усложнить им жизнь дебафом, если обе точки не под их контролем.

3 лайка

Вообще не понимаю, почему он до сих пор встречается. Уничтожение вообще-то должен был его полностью заменить.

Это сломанный режим. Если обороняющаяся сторона имеет хоть какие-то зачатки разума и понимания в какую сторону стрелять-то атакующим его не выйграть.

7 лайков

Но как же так мемцы же имба… За них же дикие подкрутки…

3 лайка

проплюсую, так это говно какое-то, а не режим.

3 лайка

Как я всегда говорил… пиву подкрутки не помогут, чего не скажешь про хоть сколько-нибудь сыгранный стак…

Не касается режима “Штурм”, в котором оборона просрёт, только если играет ногами, и не имеет значения, подкрутки или нет.

2 лайка

Согласен!

раз в пятилетку советов кидает в этот режим в защиту, на поганую для атаки карту(забыл название, там первые 2 точки в особняке Геббельса и на улице среди обломков танков и говна), и они там тащут. Ибо карты то дизбалансные для атаки и режим вкуснятина

хороший режим. жаль редко выпадает

1 лайк

В этом режиме кстати всех защитников зачастую спаунит на одной точке без выбора. Ну типо нормально же да?

А потом атакующий превращается в защитника, а защитник - в атакующего, потому что “заморозки” точки нет. Но только у реальних атакующих тикеты тикают за смерть

А еще обе стороны могут сбивать захваты и перезахватывать. Кто-то массово прибегает, на них спускают огнеметы, взрывы и танки - точку вычищают и перезахватывают обратно. Атакующие умерли зря, тикеты просраны.

Ну бросил ты все силы на одну точку. Другая команда бросила все силы на другую точку. Тем более первый пункт со вторым не котируется. Мне нужно все силы бросать поочередно или сидеть на точке, которую захватил?

Тактика и скилл в игре Энлистед, где победа сводится к крутке двух огнеметчиков и самолета с бомбой. Я поверил.

И атака тоже как-то делает. Может случайно?

толстота?

нет

А еще атакующих в любом режиме неравномерно разбрасывает по точкам спауна не давая выбрать где ты хочешь появится в любом режиме, все режимы отменить, оставить только тренировку!

Дочитывай до конца…

Да все верно, усложнить жизнь защите можно. Ну так и создайте тему про усложнение жизни защите, типо таймер 10 минут на отбить точку. или подрепы добавить. Режим то зачем отменять?

Когда атака прибегает на точку с огнеметом где стоит куча нубо-защитников и выжигает их с быстрым захватом - нормально сами виноваты что нубы и не контрите огнеметы. Когда атака после захвата, стоит нубо-толпой и помирает от огнемета - дисбаланс… Главное не перепутать…

А еще в режиме минирования могут мину разрядить - все зря. Даже в обычном превосходстве с тремя точками можно так сделать - все зря. И даже в противососании можно захватить точку, враг захватит новую вас отбросит назад на ту же точку - все было зря…

В идеале поделится пополам и грамотно зачистить каждую из точек.
Понятно что это может быть сложно без связи со случайными людьми…
По этому взять одну гурьбой, пока там немного врагов.
Да, какую то часть сил надо оставить на защите, второй штурмовать другую точку. Не стоять гурьбой на одной точке и не бежать бросив захваченную оставить там 1-2 отряда. которые будут ее защищать.

Снайперы передают огнеметчиком привет издалека, так то им еще дойти нужно… А вот что инженеров с зенитками никто не берет, да проблема, не умеют люди ими пользоваться… Ну остается надеяться что у вас скиловый летчик, который убьет бомбер на подлете. Возможно его воздушное кунг-фу круче чем у врага и пока он сбивает врага, разбомбит и огнеметчика и танк в серой зоне. (Как можно было забыть про имбо-фугасы? Приходится за тебя аргументы придумывать… Бомбы в здание не попадают, а вот фугас в окно очень даже… )

Ну если Атака как-то делает захват двух точек, может и нет проблемы режима? :upside_down_face:

КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕТ! Иначе завтра будет тема что пять точек слишком много, оставить режим с одной точкой и бои по две минуты как в тундре! Разнообразие режимов критично.

Так это общий недостаток игры, разве нет?
Или это нормально?
Хотя вроде такой проблемы с атакующими нет. Только у обороны такие приколы.

Дочитываем до конца
Атакующий теряет тикеты, но не может зафиксировать захват точки
У обороны тикетов нет

Какие тут еще могут быть дебафы? - 10% к обороне? -15% к скорости?

Оборона должна также иметь тикеты в этом режиме. Либо захват каждой точки должен фиксироваться.

Главное не строить соломенное чучело. Причем тут это вообще?
Атакующие в этом режим поумолчанию в дисбалансе - они не могут зафиксировать свои успехи в рамках двух точек. Атакующий побеждает только в двух случаях:

  • Когда атакующие нахрапом сразу берут обе точки
  • Когда против атакующих играют нубы

Если команды равны, атакующие проиграют с гораздо большей вероятностью. Потому что тикеты.

В режиме минирования кстати точка исчезает. Держу в курсе.

В превосходстве (захват) у обоих сторон есть тикеты - держу в курсе

В противостоянии одна точка - держу в курсе

Обороа делает все тоже самое. Возникает паритет. Но атакующие тратят тикеты. А оборона нет.

Снайперы не сидят на точке, а их скорострельность позволяет убить только одного огнеметчика. Да и снайперы стреляют по всем подряд, без разбора. А те снайперы, что с штурмовыми винтовками, снайпингом не занимаются. Контрятся снайперы с болтовкой обычным игнором.

Инженер на зенитке навсегда выбывает из боя, пока не слезет с зенитки

Скиловый летчик может убить суицид бомбера только в том случае, если караулит его на респе. Что равносильно выбыванию из боя. Только игорек на суецид бомбер вернется на поле боя после суецида. А скиловый летчик будет летать дальше.

Танк в серой зоне контрится суицидбомбером, противотанковой трубой, своим танком в своей серой зоне или полным игнором, если карта позволяет.

Слабенькие аргументы. Пока что тактика из двух огнеметчиков и суицид бомбера показывает, что тактики нет.

Неподкрученная сторона тоже как-то может победить подкрученную. Может и нет тогда проблемы подкруток?
Чел с неимбовой пушкой может как-то убить чела с имбовой пушкой. Может тогда и нет имбовых пушек?

Думаю, проблема не в режиме, а в самих картах. Я, к примеру, терпеть не могу карты Московской компании, на которых этот режим обычно и происходит: Покровское и Усадьба. Самые ужасные и раздражающие карты для этого режима. У Усадьбы ужасный второй этап, захватывать эти два противоположных крыла поместья - мучительно, но, впрочем, выполнимо. Но вот Покровское (лока с небольшим городом) намного хуже, и не каким-то отдельным этапом, а целиком и полностью. Даже танки и самолёты, из-за особенностей локации, там становятся почти бесполезны.

1 лайк

Может просто бомбером?