Решение-заглушка - движение оружия:
Взято из этой темы. При базовой реализации все оружие не зависимо от веса двигается в прицеле одинакого. То есть разница между пулеметом и карабином не ощущается.
Скорость бега в зависимости от веса:
Боец меньше 10 кг бегает со стандартной скоростью, больше 20 - на 40% меньше, между ними плавный переход.
При это зависимость расхода выноса от веса убирается.
Движение оружия в зависимости от веса (может быть реализовано только после нормальных сошек)
К механике качания прицела добавляется зависимость от веса - чем тяжелее оружие, тем нестабильнее прицел, стабилизируется прицел стрельбой с локтя, сошек или задержкой дыхания.
Таким образом общий вес - скорость бега, вес оружия - удобство стрельбы с рук.
Ты умеешь читать графики?
Все, что больше 20 кг все равно бежит 60% от нормы. Игровая условность. Никто не будет играть в игру, где до начала боя дается час, чтобы инженеры натаскали мешков хотя бы на одну баррикаду.
обычный инженер без перка в отряде 2тира может нести 34781кг
5тонн колючки ,770 кг снаряды к пушке ,172кг снаряды к зенки ,примерно 3 тонны боеприпасов в ящиках ,респ примерно 200кг ,1308 кг пт ежи ,25тонн песка ,1450кг пак-40, 900кг две зенитки флак-38
Прямо сейчас, огнеметчик с винтовкой, на берлине, что на спринте, что на обычном беге - бежит одинаково. Это только у меня такой глюк, или эту чудо-систему веса уже ввели?