Фикс существующих построек при продвижении в режиме вторжения

На картах в режиме вторжения очень сильно напрягает механика лимита построек. Например, на дальнем фланге поставлена точка сбора+патроны. Вы берете точку, вам нужно продвигаться, но вместо этого я должен опять идти в дальнюю часть карты что бы сломать свою постройку и получить возможность ее поставить там, где она будет нужна, а не в краю карты сзади нового респавна. Мое предложение - (хотя бы в режиме вторжения) добавить возможность “заменять” постройку. То есть при установке новой точки сбора, старая уничтожается, как и ящики с боеприпасами и респавны. Они реально нужны, но при взятии последних точек ты буквально не можешь их строить, так как они стоят где то далеко сзади, а бежать буквально некогда. Если так разработчики считают дисбалансно, то хотя бы можно удалять старые ящики и точки сбора при взятии точки или на териториях, которые становятся тылом и на которых врагам доступ закрыт.

6 лайков

давно уже такая тема гуляет, поддерживаю

плюсик)

Этим будут значит злоупотреблять переставляя вперёд и вперёд каждый раз точку.
самое оптимальное Когда можно задать команду боту збегать и разобрать точку.
Ну или просто разобрать точку удалённо но с таймером задержки примерно минуту