Наверняка все понимают, что солдат на поле боя-всё ещё человек, он боится, рыдает, кричит. Из этого и исходит предложение:
Ввести в игру крики, возгласы, стоны и всё сопутствующее, чтобы окружение и боты не казались деревянными, и я говорю о постоянной озвучке, а не начальном первом и последнем “ура, в атаку”
Ввести минимальное разнообразие действий и реакций персонажей на окружение.
Условно:
•Под плотным огнём солдат закрывает голову свободной рукой и жмётся к земле
•При близком разрыве солдата отбрасывает, он ругается и получает всё ту же контузию, игроку необходимо нажать на определенную кнопку, чтобы подняться
•После близкого разрыва солдата окатывает грязью или ещё невесть чем, будучи в безопасности, он быстро отряхнётся, либо хотябы смахнёт грязь с лица и оружия.
И это только примеры
Ввести анимации убийства в ближнем бою на подобии battlefield 1, поскольку в современных реалиях они выглядят совершенно неубедительно
В игре и так эффект тряски большой, у нас все-таки не милсим, а полуаркада
Я бы скороее развивал само поведение ботов, потому что сейчас они странно стреляют, постоянно застревают и теряются и т.д.
Нужно много ресурсов + тебя бот застрелит/заколет во время анимации
Идея с тем, чтобы ввести в игру больше иммерсивных элементов несомненно заслуживает внимания. Только вот не стоит с ним перебарщивать. Все мы хотим, шоб как в кино было, и шоб каждый болванчик был как будто живой актёр. Только вот тут мультиплеер, пока что ни одной игры нету, которая смогла бы такое количество переменных в одном матче обрабатывать. За подобной кинематографичностью лучше идти в сингл, там тебе и солдатики будут рукой голову прикрывать и какие то микросценки внутри массовки происходить будут и постановка срежиссированная будет.
Максимум пока что, чего тут можно добиться в условно-бесплатной игре, это расширения количества этих голосовых фраз, но точно без сопровождающих анимаций.
Из батлы и так передрали штыковую. Анимация борьбы за нож, например, нахрен не нужна.
Ровно как и порноозвучка и лишние стоны на заднем плане. Мне вот нафиг не упал мил-сим, мне важна производительность и скорость помирания мяса, можно с брызгами. Всё остальное - бесполезная трата ресурсов ПК
Про выкрики однозначно поддерживаю, надо больше. Очень сильно добавляет атмосферы. До сих пор с теплотой вспоминаю Red Orchestra 2. Помню там много чего сопровождалось комментариями, например прилет артиллерии, который здесь встречается в полном молчании.