Предложение призвано заменить подкрутки, указываемые разработчиками вручную.
Балансировщик работает с К/Д игрока в данной кампании за данную сторону, как самое простое решение.
Для каждой команды высчитывается средний К/Д (у ботов 0.8, максимальное значение - 1.5, минимальное - 0.5)
Количество подкреплений за захват = (базовое количество очков за точку) / (ср. К/Д атаки)
Скорость захвата = (базовая скорость захвата) * (ср. К/Д защиты)
При присоединении игрока к/д его команды пересчитывается.
баланса в игре вообще нет. Либо за тебя маршалы одни, либо ты один с новичками против маршалов. Многие игру покидают из-за этого, причем после 10-ка боев.
так таких снайперов/минометчиков/любителей танков и прочего в команде обычно 1 и не 2, все равно есть большие вопросы к оценке эффективности по к/д, раньше хоть по очкам можно было более менее активно прикидывать, но после апа фарма летки, это тоже не объективная величина
Исправляем неточность, К/Д игрока на при захвате точки, именно сколько игрок смог удержать точку и нафармить килов на ней, будет высчитывать баланс сторон.
А ну и ещё предлагаю щедро награждать героев битвы которые победили потому что сражались за точку. А там уже будут дополнительные проценты падать из-за того что ты сделал это при помощи построенного респа. И листок сразу станет в разы динамичнее из-за того что новички будут всеми способами проникнуть внутрь точки и удержать её. А самое главное это нужно ввести систему голосового чата как в КС ГО например или в других онлайн играх.
Это в идеальной ситуации, когда в каждый момент времени соотношение на каждлм БР Союзники/Ось 1.
В противном случае, меньшей команде все-таки нужен бонус.