Шквальный огонь непрямой наводкой на плакате с приобретаемым контентом

QQ20230224205401

Вот скриншот от друга, который спросил меня, стоит ли покупать это?

Как игрока, я купил его в надежде, что однажды он сыграет достойную роль.

По крайней мере, надеюсь, будет режим с большой картой.

Но все это на данный момент лишь иллюзия из иллюстраций и функций локальных модов, которые до сих пор нельзя воспроизвести в многопользовательских играх.

(Вы можете видеть, где взрыв похож на функцию миномета.)

Обратите внимание, что данные физических параметров БМ8-24 по умолчанию имеют очень большой радиус действия, который может достигать более 5 километров. Если вы собираетесь сделать все это играбельным в игре, вам придется понерфить ускорение и дальность полета ракеты.

Как игроку, мне не нужна историческая достоверность, потому что даже 200-метровый бой в серой зоне в текущей игре не имеет исторической достоверности, о которой можно было бы говорить. Хочется разнообразия поля боя и богатых вариантов геймплея, и каждый игрок может играть свою роль.

image

Больше воображения, теперь открытие игрового контента будет изменено на форму дерева технологий, можно предвидеть, что мы увидим больше контента, добавленного в игру.

В том числе многие машины, которых не было в War Thunder, могут появиться и здесь, потому что здесь более полные поля сражений и сражения пехоты.

Я с нетерпением жду и надеюсь, что они справятся со всем этим.

16 лайков

полностью согласен с томми.

как по мне, интересный и вариативный геймплей - важнее той же историчности, которую в нашей игре надо ещё поискать.

даже если взять условные тигры под москвой, о которых все говорят. если они реально будут выступать как поддержка пехоты, иметь проработанную дамаг-модель, и на них будет весело играть - я только за.

лично мне в той же батле-1, солянка оружия у сторон(федоров у германской империи/зельбстладер у российской империи) никак не мешает, и в солянку будет намного интереснее играть, нежели в историчную битву болтовок, где все сидят по окнам(привет хлл)

короче говоря, реализм и историчность не упёрлись, и геймплейная составляющая с быстрой прокачкой будут важнее

7 лайков

Обыгрывать мясо в поле неприятно

1 лайк

Только не это. Это поле уже занято бф5, я ещё не знаю как будут реализованы битвы в новом листике, но перемешать оружие это уже перебор.

1 лайк

Согласен. От подобной техники ожидается огонь непрямой наводкой и это было бы необычно и интересно с геймплейной точки зрения. Игра всё больше идёт в аркаду, поэтому ничего страшного, если ради геймплея уменьшить скорость полёта этих снарядов или задать им более сильную гравитацию.

2 лайка