Прочитал тут про просьбу маркеров людей самолетам, мысль заработало и родилось полноценное отдельное предложение по очередному улучшайзингу:
Вообще связь пехоты с танками и самолетами - логично делать по рации, соотвественно логично сюда вписать радиста - превратив его в корректировщика, который может расставлять маркеры для всех. Можно даже убрать расстановку маркеров для простой пехоты, отдав её только корректировщикам. Взамен надо карту явно разделить на квадраты - что бы можно было товарищам и тому же радисту голосом докладывать где техника, а он уже ставить маркер. Или просто у простых солдат при нажатии кнопки будет не маркер на местности а голосом/текстом объявляться лишь квадрат - т.е. примерное место противника, а не точное. У прокачанных солдат к этому еще и добавить направление движения противника.
Тогда что мы будем иметь: во первых, сейчас каждый может точно отметить танк в кустах, и по маркеру все остальные могут не глядя стрелять бронебойными или кидать пакеты - т.е. резко страдает маскировка в кустах. Маркеры конечно далеко не все и не всегда ставят, но тем не менее. А убрать точный маркер у всех подрят и оставить выделенным ролям - введет новые варианты командной работы, при этом что важно - это не будет так уж имбово, т.е. если на маркеры будут забивать это не будет так уж критично для команды. Играбельность и вариативность на поле боя повысится.
Во вторых - появится боле логичное и самое главное красивое распределение ролей и вообще сами роли. Радист чисто ради артподдержки - все таки сильно аркадно выглядит, и выделяется на общем воне игры претендующей на толику историчности. Артподдержку ему можно и оставить, но вот дать ему больше других функций - выведет эту роль на другой уровень. А можно вообще сделать отдельный класс, командир или корректировщик (а нужны ли вообще командиры как таковые?).
В третьих - появится явная взаимосвязь разных классов в игре (пехота/танки/самолеты, а так артиллерия и пво, ПТО и т.д.), что опять же сильно добавит игре антуража и красоты самого процесса. Причем не мешая основной масса играть в просто пострелушки! Даже само по себе докладывать примерное место противника и направление его движения - гораздо антуражнее и реалистичнее, чем маркеры сейчас - они уж больно выбиваются из общей стилистики. Тем более что докладывать можно будет не просто треугольничком о каком-то противнике, а о конкретном - пулемет там, зенитка, танк, огнеметчик или снайпер - это все без проблем автоматизируется.