Предложение прекратить добрасывать через минуту от начала боя/остановить прогрессию матча до окончания заброса игроков


20% боя уже прошло. Противник потерял подкреплений - 0.

Или блокируйте прогрессию матча (ход бронепоезда, отнятие подкреплений, взрывы объектов) ДО момента, когда прекратится добрасывание игроков в матч - или сами играйте в это говно.

Те, кого добросит - ВСЁ РАВНО ВЫЙДУТ из такого матча. ДАЖЕ если вы будете штрафовать за дезертирство.

И да, Бронепоезд как режим настолько “прекрасен”, что валят обе стороны

3 лайка

Попробуй отключить серверы Европа и Восточная Европа, только Северная Америка, Мы там нагибаем ))

Ну то есть игра за Ось мертва в зоне “Европа-Восточная Европа”. Интересно, это разработчикам мешает как-то?

Все зависит от времени в которое ты играешь. На сервере Северная Америка тоже есть перекос, но там в другие нации, то есть приходится постоянно переключаться.

Проблема неадекватного матчмейкинга: имеющихся живых игроков ровным слоем размазывают по матчам. Отчего создается перекос в сторону конкретной нации в конкретное время.
Решение: создавать ботокатки. Если заходят за Союз 15 человек, а за Ось 10 - то надо создавать 10 vs 10 и 5 Союзов в ботокатку. И создавать режим +50% прокачки за выбор “любая нация”.

Но тема создана не про это, а про возможность УЖЕ играть матч, хотя одна сторона полностью не загрузилась. Это конкретный косяк конкретного разработчика/ГМа. Игроки ПОД ЭТО - подстраиваться не должны

1 лайк

проблема в том что его просто нет.

Ага, как в человечьих играх - загрузилось по 80% с каждой стороны - отсчет - старт.