Аналог авиабоев из наземной аркады тундры.
Идея: при спавне самолета к нему может присоединиться до 5 самолётов, после чего начинается минутный бой (отряды на земле управляются ИИ). По завершении минуты в воздухе остаются только игроки, взявшие самолеты основным спавном, остальным начисляют награды.
Начало “схватки”: в течение 5 секунд после спавна самолета игрокам вражеской команды с самолетами в сетапе предлагается начать “схватку” (на цифру 8, или какая еще не занята). Как только один из игроков команды противника подтверждает участие, таймер сбрасывается до 7, возможность присоединиться открывается и вражеской команде, набирается до 6 игроков (вместе с теми, кто уже в воздухе)
Самолеты: участие в “схватке” не считается, как использование самолета, но самолеты, вне зависимости от роли идут без подвесов, только курсовое и оборонительное.
“Схватка”: по истечении таймера всех участников закидывает в самолеты, отряд переходит под пассивное управление ИИ. В течение 60 секунд игроки могут сбивать самолеты противника. При попытке выхода из самолёта игрока сразу перемещает под управление наземного отряда. По прошествии 60 секунд всех игроков кидает обратно на землю.
Награды: все повреждённые самолеты дают ассисты повредившим их.
