Предложение простое - убрать бешеную раскачку прицела при нахождении под обстрелом / в огне.
Атмосферы это не добавляет, но дико бесит
НО ЗА ТО РИАЛИСТИШНА!11
забавно
“-80% к раскачке ствола при получении повреждений” перк еж жи
А он с союзной артой/бомбами действует?
Нет, это не реалистично.
В реале союзная арта на куски разрывает.
Не проверял, я его беру только когда на выбор дают перки хуже и бесполезнее, чем этот
Есть ещё перк на тряску от взрывов.
Но тут речь про то, что боец ведет себя так, будто ему на ствол гирю повесили. При поджоге было бы логичней тогда вообще забирать возможность стрелять, но т.к. огонь сломан, лучше давать нормальную возможность стрелять в ответ, то же и с тряской, противник, стоящий на 2 метра дальше от взрыва дебафф вообще не получает, ни на тряску, ни на прицеливание, поэтому дебафф на прицеливание от сторонних эффектов лучше вообще убрать.
контузия и получение урона разное
В игре написано, что +80% стабильности прицела при получении повреждений. А каких повреждений, не сказано.
Надо будет проверить, действует ли это на огонь.
От взрывов точно отдельный перк, и на союзное он действует.
Но сама идея - а давайте всех бойцов сделаем полудохлыми, чтобы их перками до частично нормального состояния доводить, мне не очень нравится.
Полудохлые они тут специально. Отряд ботов призван компенсировать низкий ТТК
Перки, которые немного улучшают общедоступные механики - тушение, отдача перезарядка - ощущаются именно как улучшения, но +100 стамины, -80 тряски выглядят так, будто игроков именно забрали важные элементы и предлагают их компенсировать перками. Короче, огнетушители и запчасти из тундры moment
Ну чем то надо было забить список перков, вот и забили. Забыл что ли, что Листок про количество?)
О, идея для темы)))