Событие будет происходить на двух картах в измененной местности неиспользуемой в существующих миссиях. Специально для события были разработаны два новых временных режима: “Прорыв” и “Контроль”. У новых режимов будут как и собственные фишки, так и различия, но не будет лошадок(
Предисловие
Каждый раз касаясь ивентов хочется заметно отойти от понятия хотя бы условной историчности, но большинство игроков это не разделяют. Люди склонны принимать кибер-танки, лазерганы, стимпанк самолёты и ядерную некро-бомбу исключительно в изначальном сеттинге игры, а ивенты отходящие в сторону в штыки.
Да и пристроить созданное специально для ивентов в стиле дизель-панка будет проблематично в основной игре.

Прорыв
Фракции: Германская империя против Объединённых сил Антанты
Карта режима представляет собой поле одной из нормандских карт с 9 точками и конечной целью является либо уничтожение всех подкреплений врага, либо захват всех точек на карте. Цветные линии показывают расположение траншей в которых может прятаться пехота
-
Изначально каждая сторона контролирует по одной линии (1 и 3). Вторая линия нейтральная.
-
Как и в режиме “противостояние” возможность захватить точки открывается лишь с захватом предыдущей, но в данном режиме это правило работает по вертикали и горизонтали, условно: Если синяя команда захватывает точку В2, то для нее открывается лишь В3; но захватив следом В3 открывается доступ до А3 и С3, минуя захват оставшихся точек второй линии А2 С2.
-
При захвате целого ряда точек респаун наступающей стороны сдвигается.
-
При захвате точки третей линии спаун за ней отключается.
-
Так же у команд по обе стороны есть очки подкреплений.
-
Захват точки отнимает 50 у команды противника и прибавляет захватившей 50.
-
(В теории возможен и финальный штурм 4й точки, открываемой после взятия 9 предыдущих, но боюсь даже текущий вариант может излишне затянуть бой)
Очки снабжения и общие изменения для обеих карт
В качестве эксперимента вводится игровая валюта Очки снаряжения (ос), которая начисляется за убийства, захват и удержание точек начисляются очки. Всё это очень условно.
- Всем без кулдауна доступен отряд бойцов с инженерами в количестве 5-7 солдат.
- Отряд тяжелых бойцов снаряжённых бронежилетами за 300 ос.
- Отряд штурмовиков 3-4 солдата доступен за 350-400 ос.
- Отряд бронебойщиков доступен за 300 ос.
- Самолет истребительной авиации доступен за 800 ос. (урон от пулеметов приведен в соответствие с пехотными) Вместо бомб сбрасывает канистру с зажигательной смесью, либо 50кг бомбу (для машин более и не нужно), (не более 2х на команду, Кулдаун после потери 5 минут)
- 3 пулеметчика за 500 ос.
- ̶С̶н̶а̶й̶п̶е̶р̶ ̶ ̶з̶а̶ ̶5̶0̶0̶ ̶о̶с̶. Хоть один даже теоретический режим должен избавиться от этой раковой опухоли.
- Бронированный автомобиль за 500 ос. (не более 2х на команду)
- Танк с пушечным вооружением за 1500 ос. Не более 2х одновременно за команду. Вызвать можно единожды за бой.
- Любому отряду доступен вызов полевой артиллерии за 400 ос.
- Любой пехотный отряд может дополнительно вызвать грузовик для передвижения за 200 ос. (после уничтожения остов разрушается в течении минуты)
Особенности
- Не более 4х единиц техники на команду.
- Так же повышена скорость бега, снижен расход стамины для придания динамики.
- Техника может захватывать точки.
- В огневых позициях траншей находятся стационарные пулеметы Максима и отдельно лежащие ПТ ружья, винтовки, места пополнения боезапаса.
- Остовы техники могут быть разрушены инженером или любой взрывчаткой.
- Бои проходят в формате 6 игроков + 6 ботов. Боты равномерно атакуют вражеские позиции. (только Прорыв)
- Должность “офицера”. После первых 5 минут и после каждых последующих игроку команды на перовом месте списка выдается возможность менять направление атаки ботов-отрядов. Направление меняет только соседний отряд, например: отдав приказ на атаку точки 2А на помощь отряду линии А пойдет только отряд линии В. А при приказе атаковать точку 2 В пойдут отряды со всех трех линий А, В, С. Занимать должность нельзя 2 раза подряд и не больше 2х раз за бой. ̶Е̶с̶л̶и̶ ̶к̶о̶н̶е̶ч̶н̶о̶ ̶в̶а̶с̶ ̶н̶е̶ ̶з̶о̶в̶у̶т̶ ̶В̶л̶а̶д̶и̶м̶и̶р̶,̶ ̶А̶л̶е̶к̶с̶а̶н̶д̶р̶ ̶и̶л̶и̶ ̶Ф̶р̶а̶н̶к̶л̶и̶н̶ (только Прорыв)
- Время постройки маяка уменьшено в 2 раза (только Контроль)
- Доступен “заказ грузовика”. Транспортное средство появляется на стандартном спвне и доступна только вам во избежание угонов
Контроль
Фракции: Объединённый силы Тройственного союза против Российской империи.
Режим “контроль” представляет собой 3 связанных пар точек. Для победы необходимо набрать 1000 очков захвата, но идут очки от захваченной пары. Данная мера должна повысить динамику. Так же увеличен размер карты по сравнению со стандартным захватом. (Возможно я перегнул с масштабом карты, но по идее он должен нивелироваться повышенной динамикой и маяками)
Игровые отряды.
Старался собирать по применяемым в то время видам вооружения. Конечно хотелось впихнуть арисак, мадсен, мандрагон, но особо некуда. Не думаю, что найдется желающий добровольно бегать с мадсеном вместо Бергмана или Шошы. При этом желательно и старое оружие задействовать.
Награды
Каска Адриана - Символ той войны на ровне с Танками Марк, снайперами, пулеметами и химическим оружием. Как элемент кастомизации для союзников в Москве и Итальянцев в Тунисе.
Италия
Говорится, что их сняли с вооружения к началу войны, но в тыловых частях использовали аж до 43.

СССР
Реальных фотографий использования не нашёл, но есть упоминания.
Можно конечно взять чисто советский вариант, но я считаю более интересным оригинальный вариант РИА с нарисованной поверх звездой.
Думаю заметили и новое оружие среди отрядов:
Bergmann LMG 15 nA
По традиции ни одной фотографии, но применение упоминается и во вторую мировую.

Winchester Model 1907
Самозарядная винтовка под ослабленный патрон. Для сравнения обычные винтовки Маузера, Москинка, ли-энфилд выдают дульную энергию в 3к Дж, то винчестер в 2к

Mauser 1917 trench carabine
Траншейный маузер. До сих пор не пойму как вместо него рядом с советским и американским карабинами оказался люгер.
Mauser M1916 Selbstlader
Самозарядная винтовка. Их и без того мало выпустили, так что если каким-то магическим образом она дожила да второй мировой, то получил её фолькштурм-зольдатен и перемолот в труху с ней же. Но это ведь не повод не добавлять !)
Farquhar-hill
Немного почитав винтовка для своего времени оказалась не плохой для своего времени и даже были планы на 100к для армии. Но вся Европейская военная промышленность не справлялась и с обычными заказами. В конечном тоге не неё забили болт после войны, ведь не придёт же какой-то художник восстанавливать “историческую справедливость” …
Ribeyrolles 1918
Всё равно это никто читать не будет. Автоматический карабин, который ещё до СТГ мог бы носить почетное звание первого серийного автомата/штурмовой винтики, борясь с Федоровым, который все-таки под винтовочный патрон и ближе к ним по классу.
Mauser 1918 T-gewehr
Первый птр, который даже в СССР где-то засветился. Бронебойщику кончено пробития мало, но если вдруг это сделать гибридом для второго слота тому же бойцу мб раз в год и поможет чем.
W. J. Jeffery .600 Nitro Express
Как-то раз британским военным надоели вражеские снайперы нагло укрывающиеся за толстыми Щитками. И вместо разработки своего аналога Крупнокалиберной винтовки какому-то офицеру пришла гениальная идея распилить бюджет и были закуплены слонобои. Стреляли они патроном огромной мощности, но по словам стреляющих это было даже эффективно. Хотя травим это оружие и от перовго выстрела стрелку наносило, не говоря о регулярном использовании.
Очень огромное допущение этого оружия в эрзац ПТР, но в чем-то это даже забавно.
Не иронично поставил бы любому солдату в основной слот.
Следующая награда должна перекликаться с будущей темой, если будет у меня интерес писать - Скин на пулемет или его замена в инженерном отряде. Нам как-то выдали молотки для инженеров, вот по примерно такому принципу можно и вводить новые постройки, менять их.
Максимы всем
Для советов это конечно царский максим. Судя по цветам это буквально тот самый оригинальный, с которым его создатель и позировал. Во время войны они уже в защитные цвета красились. В таком варианте он и Амерам подойдет.
Викерс для Британцев и Амеров
MG 08
Пулемет Шварцлодзе
Отряд “Ветераны”
Изначально хотелось по 2 стороны развести их, но если шлема Андрмана хоть как-то вяжутся с советами, то заниматься словесной эквилибристикой с объяснением того как форма царских времен могла понадобиться ополченцам под Москвой при отсутствии дресс-кода не хочется, поэтому ограничься немцами. Все-таки гражданин А.Г. сам ветеран
У немцев в то время появились достаточно запоминающиеся кирасы и налобные пластины. Кирасы есть уже в игре, в каске проблем быть не должно. Вот и уникальный отряд дедов в фолькшутрм в Берлин готов.
Для целостности образа тот же MG08/15 илм Бергман 15 зайдут как оружие.
Деды

Можно ещё и лицо закрыть что бы единственное пожилое лицо в глаза не бросалось
Пафосный образ собрать не турдно
Теперь чисто картиночки Техники, если вам лень гуглить
A7V

Praga autovlak V+P. 1911

Mark IV
Ты серьезно сюда кликнул ? Танк Марк 4?

Sopwith Camel

…
Униформа. Инфографика




Я только сейчас понял один маленький прикол. Это типа фишка такая ?
Офицерская рубаха РИА

Гимнастерка 43 года
ДА, украл все что только можно. А что вы мне сделаете ?





























