Доработайте интерфейс прокачки отрядов

Сейчас в интерфейсе предлагается выбрать между рюкзаком и слотом для дополнительного оружия, при этом не даётся никакой информации что это даст, это приводит в выбору наугад. Например , если посмотреть вещи то рюкзак даёт аптечки или инструменты ( а то что там кроме рюкзака еще куча разного - никак не узнать). Или как узнать какое именно оружие можно будет взять в дополнительный слот (может там у танкиста РПГ) ?
Хотя бы в описание вещей добавьте в какой слот они ставятся.

6 лайков

это спец так сделали чтобы развести тебя на заявки смены навыка

1 лайк

По моему достаточно очевидно, что тоже, что и в основной.

1 лайк

В чём тогда смысл дополнительного слота ???. Как раз обычно в играх там бывает другое оружие.

2 лайка

Мы тоже задаемся этим вопросом. Но польза есть:

  • Банально винтовка. У меня штурмовики по началу всегда с двумя слотами и один под стандартную винтовку. ПП очень косые на дальние дистанции, да и урона не хватает.
  • Второй пп. Особенно актуально для ППШподобных представителей. Барабаны формально разные и боезопас фактически удваивается, а по эффективности что ппд40, что ппд38, что ППШ ± одинаковы.
  • Снайперу. Болтовки - идеальное оружие для дальней дистанции, а вот на ближнюю можно взять полуавтомат, у немцев вариант с МКБ есть.
  • В частности у Амеров есть карабин. Та же ситуация, что и у снайпера и штурмовика- разное оружие для разных дистанций.

Практичнее брать подсумки, но в начале, как я говорил, систему можно обмануть и удвоить боезапас за счет оружия с другим магазином.
Да и о каком другом оружии может быть речь при жесткой фиксации их на классах ? Для пистолетов есть отдельный слот, а в обеспечений нет вкладки под спец оружие. хзхз

1 лайк