Не знаю, что из этого является багом, что недоделкой ранней версии, а что авторским замыслом, но:
- ПТО надо дать возможность разворота. Сейчас орудие имеет возможность вести огонь в очень узком секторе, да еще часто страдает от того, что его часто разворачивает казной к противнику взрывами или слепыми союзниками-танкистами. Учитывая, что орудие может быть только одно и против пехоты оно бесполезно - вообще встает вопрос о его нужности на поле боя.
- Отсутствие взрывной волны и осколков у фугасных снарядов. Это наверное платиновый вопрос и я предпочитаю считать, что это временная недоработка бета-версии. Сейчас, что бы убить пехотинца фугасным снарядом 20мм, 37мм и 45мм надо этим снарядом его натурально застрелить. Возможно разработчик боится излишней мощности таких снарядов, учитывая местную скученность, но тогда фугасы надо балансить каким то другим образом или выкидывать из игры вовсе.
- ПТР не даёт вторичных осколков. По одному выбивать 5 человек экипажа - не самое эффективное и увлекательное занятие.
- Светофор бронепробития. Еще одна платиновая боль. Для меня загадка, зачем надо делать такую сложную, навороченную и реалистичную модель брони и бронепробития, что бы потом все обнулить светофором. Можно просто ввести ХП для танков и геймплей это не изменит. Или в Enlested планируются РБ?
- Дальности отрисовки для авиации. Возможно это глюк, но у меня, при полёте, даже танки становятся видны метров со 150. Из-за этого про прицельное бомбометание или стрельбу разговоры можно не начинать.
- При отправке бойцов в Академию пропадают не только бойцы, но и вся их экипировка. Если забудешь об этом - потеряешь кучу снаряжения, вспомнишь - окунешься во все прелести интерфейса от Gaijin. Всё снаряжение, при отправке бойца в Академию - должно автоматически отправляться на склад. А возможность менять снаряжение надо сделать прямо в окне "Солдаты "без открытия отдельного окна на каждого бойца.
- Как я понял при ранении противника опыт и очки не начисляется. От этого очень страдает Радист, который артиллерией чаще калечит, а не убивает. Но качаться ему приходиться винтовкой, что очень странно.