Еще одна мульти-тема, отдельные варианты лайкать в комментах.
Пример дисбаланса на микроуровне: возьмем трехзвездочного штурмовика, которого получает новичок - у него нет перков, стоковый ПП и отдача снижена на 3.5-4.5% в зависимости от ловкости (обращения с оружием). А теперь посмотрим на этого же штурмовика после прокачки: -40% вертикалки за перк, еще минус 10% за прокачанный ПП и еще минус 10% за статы, итого: -51% вертикальной отдачи. А теперь вопрос к тем, кто говорит, что у ПП маленькая отдача, мы точно об одной отдаче говорим?
В целом, что прокачка оружия, что перки дают очень большие бонусы, что делает улучшения grind-to-win.
Предложение по перкам:
- Изменения перков:
вертикаль (-10%), стоимость - 10
горизонт (-10%), стоимость - 12
на нок (3хп вместо 5), стоимость - 8
живучесть (10%), стоимость - 12
камера при попадании (50%), стоимость - 9
аптечка (100%), стоимость - 7
реген стамины (70%), стоимость - 0 (он и так бесплатный)
скорость спринта (10%), стоимость - 12
тушение (70%), стоимость - 1 - Изменения количества перков:
каждый солдат получает по 2 слота под перки, доступные сразу (+1-5 за опыт и звезды остаются)
Обобщение предложения: перков больше, стоят меньше, солдаты с самого начала уникальны, т.к. + 2 слота
Предложение по бонусам от стат:
Бонус к выносу снизить до 0.5 за очко, к скорости бега - до 0.25, отдачу можно не трогать
Предложение по улучшению оружия:
- Числа 10, 15, 20 заменяются на 3, 5, 7 соответсвенно
- Об изменении (если будут вводить) предупреждают за месяц или за 2
- Всему оружию повышается точность (любая из кучи тем, как пример, моя - ссылка)
- Стоимость улучшения оружия во второй и третий раз уменьшается до +50% вместо +100%
- Стоимость улучшения оружия 2го и 3го тира уменьшается до +50% вместо +100%
Обобщение: улучшения становятся хуже но дешевле, оружие становится немного точнее
Предложение по стартовым отрядам:
Во всех кампаниях первые 3 отряда - бойцы-1, штурмовики-1, инженеры-1. Танк находится на 2 уровне, остальные отряды меняются местами.
Объяснение: штурмовики, чтобы воевать на точке, инженеры, чтобы строить респы, а из-за дисбаланса танков, его ценность для новичка очень низкая, да и открыть его прикольней, чем получить сразу.
Предложение по биноклю и инструментам:
Вырезать их как предметы, и оставить как способности на кнопки либо вообще всем, либо впихнуть их в красную ветку отрядам, которым эти предметы нужны.
Объяснение: эти предметы нагружают и без того перегруженный визуально инвентарь, и не являются очень полезными, так что их упрощение никому не помешает.